一、尽可能静态化; 若是一个方法能被静态,那就声明它为静态的,速度可提升1/4,甚至我测试的时候,这个提升了近三倍。 固然了,这个测试方法须要在十万级以上次执行,效果才明显。 其实静态方法和非静态方法的效率主要区别在内存:静态方法在程序开始时生成内存,实例方法在程序运行中生成内存,因此静态方法能够直接调用,实例方法要先成生实例,经过实例调用方法,静态速度很快,可是多了会占内存。 任何语言都是对内存和磁盘的操做,至因而否面向对象,只是软件层的问题,底层都是同样的,只是实现方法不一样。静态内存是连续的,由于是在程序开始时就生成了,而实例申请的是离散的空间,因此固然没有静态方法快。 静态方法始终调用同一块内存,其缺点就是不能自动进行销毁,而是实例化能够销毁。php
二、echo的效率高于print,由于echo没有返回值,print返回一个整型; 测试: Echo 0.000929 - 0.001255 s (平均 0.001092 seconds) Print 0.000980 - 0.001396 seconds (平均0.001188 seconds) 相差8%左右,整体上echo是比较快的。 注意,echo大字符串的时候,若是没有作调整就严重影响性能。使用打开apached的mod_deflate进行压缩或者打开ob_start先将内容放进缓冲区。mysql
三、在循环以前设置循环的最大次数,而非在在循环中; 傻子都明白的道理。c++
四、销毁变量去释放内存,特别是大的数组; 数组和对象在php特别占内存的,这个因为php的底层的zend引擎引发的, 通常来讲,PHP数组的内存利用率只有 1/10, 也就是说,一个在C语言里面100M 内存的数组,在PHP里面就要1G。 特别是在PHP做为后台服务器的系统中,常常会出现内存耗费太大的问题。正则表达式
五、避免使用像__get, __set, __autoload等魔术方法; 对于__开头的函数就命名为魔术函数,此类函数都在特定的条件下初访的。总得来讲,有下面几个魔术函数 __construct(),__destruct(),__get(),__set(),__unset(),__call(),__callStatic(),__sleep(),__wakeup(),__toString(),__set_state(),__clone(),__autoload() 其实,若是__autoload不能高效的将类名与实际的磁盘文件(注意,这里指实际的磁盘文件,而不只仅是文件名)对应起来,系统将不得不作大量的文件是 否存在(须要在每一个include path中包含的路径中去寻找)的判断,而判断文件是否存在须要作磁盘I/O操做,众所周知磁盘I/O操做的效率很低,所以这才是使得autoload机制效率下降的缘由。 所以,咱们在系统设计时,须要定义一套清晰的将类名与实际磁盘文件映射的机制。这个规则越简单越明确,autoload机制的效率就越高。 结论:autoload机制并非自然的效率低下,只有滥用autoload,设计很差的自动装载函数才会致使其效率的下降. 因此说尽可能避免使用__autoload魔术方法,有待商榷。算法
六、requiere_once()比较耗资源; 这是由于requiere_once须要判断该文件是否被引用过),因此能不用尽可能不用。经常使用require/include方法避免。sql
七、在includes和requires中使用绝对路径; 若是包含相对路径,PHP会在include_path里面遍历查找文件。 用绝对路径就会避免此类问题,所以解析操做系统路径所需的时间会更少。数据库
八、若是你须要获得脚本执行时的时间,$_SERVER['REQUSET_TIME']优于time(); 能够想象。一个是现成就能够直接用,一个还须要函数得出的结果。express
九、能用PHP内部字符串操做函数的状况下,尽可能用他们,不要用正则表达式; 由于其效率高于正则; 没得说,正则最耗性能。 有没有你漏掉的好用的函数?例如:strpbrk()strncasecmp()strpos()/strrpos()/stripos()/strripos()加速 strtr若是须要转换的全是单个字符的时候, 用字符串而不是数组来作 strtr: <?php $addr = strtr($addr, "abcd","efgh"); // good $addr = strtr($addr, array('a' => 'e', )); // bad ?> 效率提高:10 倍。apache
十、str_replace字符替换比正则替换preg_replace快,但strtr比str_replace又快1/4; 另外不要作无谓的替换即便没有替换,str_replace 也会为其参数分配内存。很慢!解决办法: 用 strpos 先查找(很是快),看是否须要替换,若是须要,再替换效率:- 若是须要替换:效率几乎相等,差异在 0.1% 左右。 若是不须要替换:用 strpos 快 200%。数组
十一、参数为字符串; 若是一个函数既能接受数组又能接受简单字符作为参数,例如字符替换函数,而且参数列表不是太长,能够考虑额外写一段替换代码,使得每次传递参数都是一 个字符,而不是接受数组作为查找和替换参数。大事化小,1+1>2;
十二、最好不用@,用@掩盖错误会下降脚本运行速度; 用@实际上后台有不少操做。用@比起不用@,效率差距:3 倍。特别不要在循环中使用@,在 5 次循环的测试中,即便是先用 error_reporting(0) 关掉错误,在循环完成后再打开,都比用@快。
1三、$row['id']比$row[id]速度快7倍; 建议养成数组键加引号的习惯。
1四、在循环里别用函数 例如For($x=0; $x < count($array); $x), count()函数在外面先计算,缘由你懂的。
1五、在类的方法里创建局部变量速度最快,几乎和在方法里调用局部变量同样快;
1六、创建一个全局变量要比局部变量要慢2倍; 因为局部变量是存在栈中的,当一个函数占用的栈空间不是很大的时候,这部份内存颇有可能所有命中cache,这时候CPU访问的效率是很高的。 相反,若是一个函数里既使用了全局变量又使用了局部变量,那么当这两段地址相差较大时,cpu cache须要来回切换,那么效率会降低。 (我理解啊)
1七、创建一个对象属性(类里面的变量)例如($this->prop++)比局部变量要慢3倍;
1八、创建一个未声明的局部变量要比一个已经定义过的局部变量慢9-10倍;
1九、声明一个未被任何一个函数使用过的全局变量也会使性能下降(和声明相同数量的局部变量同样); PHP可能去检查这个全局变量是否存在。
20、方法的性能和在一个类里面定义的方法的数目没有关系; 由于我添加10个或多个方法到测试的类里面(这些方法在测试方法的先后)后性能没什么差别。
2一、在子类里方法的性能优于在基类中;
2二、只调用一个参数而且函数体为空的函数运行花费的时间等于7-8次$localvar++运算,而一个相似的方法(类里的函数)运行等于大约15次$localvar++运算;
2三、用单引号代替双引号来包含字符串,这样作会更快一些。 由于PHP会在双引号包围的字符串中搜寻变量,单引号则不会。 PHP 引擎容许使用单引号和双引号来封装字符串变量,可是这个是有很大的差异的!使用双引号的字符串告诉 PHP 引擎首先去读取字符串内容,查找其中的变 量,并改成变量对应的值。通常来讲字符串是没有变量的,因此使用双引号会致使性能不佳。最好是使用字 符串链接而不是双引号字符串。 BAD: $output = "This is a plain string"; GOOD: $output = 'This is a plain string'; BAD: $type ="mixed"; $output = "This is a $type string"; GOOD: $type = 'mixed'; $output = 'This is a ' . $type .' string';
2四、当echo字符串时用逗号代替点链接符更快些; echo一种能够把多个字符串看成参数的“函数”(译注:PHP手册中说echo是语言结构,不是真正的函数,故把函数加上了双引号)。 例如echo $str1,$str2。
2五、Apache解析一个PHP脚本的时间要比解析一个静态HTML页面慢2至10倍; 尽可能多用静态HTML页面,少用脚本。
2六、尽可能使用缓存,建议用memcached; 高性能的分布式内存对象缓存系统,提升动态网络应用程序性能,减轻数据库的负担; 也对运算码 (OP code)的缓存颇有用,使得脚本没必要为每一个请求作从新编译。
2七、使用ip2long()和long2ip()函数把IP地址转成整型存放进数据库而非字符型; 这几乎能下降1/4的存储空间。同时能够很容易对地址进行排序和快速查找。
2八、使用checkdnsrr()经过域名存在性来确认部分email地址的有效性; 这个内置函数能保证每个的域名对应一个IP地址。
2九、使用mysql_*的改良函数mysqli_*;
30、试着喜欢使用三元运算符(?:);
31. 彻底理解魔术引用和SQL注入的危险;
3二、是否须要PEAR; 在你想在完全重作你的项目前,看看PEAR有没有你须要的。PEAR是个巨大的资源库,不少php开发者都知道。
33.使用error_reporting(0)函数来预防潜在的敏感信息显示给用户; 理想的错误报告应该被彻底禁用在php.ini文件里。但是若是你在用一个共享的虚拟主机,php.ini你不能修改,那么你最好添加error_reporting(0)函数,放在每一个脚本文件的第一行(或用require_once()来加载)这能有效的保护敏感的SQL查询和路径在出错时不被显示。
34.使用 gzcompress() 和gzuncompress()对容量大的字符串进行压缩(解压)在存进(取出)数据库时; 这种内置的函数使用gzip算法能压缩到90%;
3五、经过参数变量地址得引用来使一个函数有多个返回值; 你能够在变量前加个“&”来表示按地址传递而非按值传递。
3六、某些地方使用isset代替strlen; 当操做字符串并须要检验其长度是否知足某种要求时,你想固然地会使用strlen()函数。此函数执行起来至关快,由于它不作任何计算,只返回在zval 结构(C的内置数据结构,用于存储PHP变量)中存储的已知字符串长度。可是,因为strlen()是函数,多多少少会有些慢,由于函数调用会通过诸多步骤,如字母小写化(译注:指函数名小写化,PHP不区分函数名大小写)、哈希查找,会跟随被调用的函数一块儿执行。在某些状况下,你可使用isset() 技巧加速执行你的代码。 (举例以下) if (strlen($foo) < 5) { echo “Foo is too short”$$ } (与下面的技巧作比较) if (!isset($foo{5})) { echo “Foo is too short”$$ } 调用isset()恰巧比strlen()快,由于与后者不一样的是,isset()做为一种语言结构,意味着它的执行不须要函数查找和字母小写化。也就是说,实际上在检验字符串长度的顶层代码中你没有花太多开销。
3七、使用++$i递增; 当执行变量$i的递增或递减时,$i++会比++$i慢一些。这种差别是PHP特有的,并不适用于其余语言,因此请不要修改你的C或Java代码并期望它们能当即变快,没用的。++$i更快是由于它只须要3条指令(opcodes),$i++则须要4条指令。后置递增实际上会产生一个临时变量,这个临时变量随后被递增。而前置递增直接在原值上递增。这是最优化处理的一种,正如Zend的PHP优化器所做的那样。牢记这个优化处理不失为一个好主意,由于并非全部的指令优化器都会作一样的优化处理,而且存在大量没有装配指令优化器的互联网服务提供商(ISPs)和服务器。
3八、使用选择分支语句; switch case好于使用多个if,else if语句,而且代码更加容易阅读和维护。
3九、在能够用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets; 在能够用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets等系列方法的状况下,尽可能用 file_get_contents,由于他的效率高得多!可是要注意file_get_contents在打开一个URL文件时候的PHP版本问题。
40、尽可能的少进行文件操做,虽然PHP的文件操做效率也不低的;
4一、优化Select SQL语句,在可能的状况下尽可能少的进行Insert、Update操做(在update上,我被恶批过);
4二、尽量的使用PHP内部函数;
43.循环内部不要声明变量,尤为是大变量:对象; (这好像不仅是PHP里面要注意的问题吧?)
4四、多维数组尽可能不要循环嵌套赋值;
4五、foreach效率更高,尽可能用foreach代替while和for循环;
4六、“用i+=1代替i=i+1。符合c/c++的习惯,效率还高”;
4七、对global变量,应该用完就unset()掉;
4八、并非事必面向对象(OOP),面向对象每每开销很大,每一个方法和对象调用都会消耗不少内存;
4九、不要把方法细分得过多,仔细想一想你真正打算重用的是哪些代码?
50、若是在代码中存在大量耗时的函数,你能够考虑用C扩展的方式实现它们;
5一、打开apache的mod_deflate模块,能够提升网页的浏览速度; (提到过echo 大变量的问题)
5二、数据库链接当使用完毕时应关掉,不要用长链接;
5三、split比exploade快 split() 0.001813 - 0.002271 seconds (avg 0.002042 seconds) explode() 0.001678 - 0.003626 seconds (avg 0.002652 seconds) Split can take regular expressions as delimiters, and runs faster too. ~23% on average.