3DSlicer11:体系结构2

1.复习MRML类型 MRML,Medical Reality Markup Langguage,数据类型能够独立于系统可视化和算法部分执行。 MRML Scene数据对象包含了Slicer应用程序的状态、原始数据、可视化参数等诸多数据。每个数据类型由特定的MRML Node来表示。MRML Scene实际上就是MRML Nodes的集合。 对于MRML数据类型,Slicer附带了相应的方法进行操
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