C语言位域

来源:http://www.runoob.com/cprogramming/c-bit-fields.htmlhtml

若是程序的结构中包含多个开关量,只有 TRUE/FALSE 变量,以下:spa

struct { unsigned int widthValidated; unsigned int heightValidated; } status;

这种结构须要 8 字节的内存空间,但在实际上,在每一个变量中,咱们只存储 0 或 1。在这种状况下,C 语言提供了一种更好的利用内存空间的方式。若是您在结构内使用这样的变量,您能够定义变量的宽度来告诉编译器,您将只使用这些字节。例如,上面的结构能够重写成:code

struct { unsigned int widthValidated : 1; unsigned int heightValidated : 1; } status;

如今,上面的结构中,status 变量将占用 4 个字节的内存空间,可是只有 2 位被用来存储值。若是您用了 32 个变量,每个变量宽度为 1 位,那么 status 结构将使用 4 个字节,但只要您再多用一个变量,若是使用了 33 个变量,那么它将分配内存的下一段来存储第 33 个变量,这个时候就开始使用 8 个字节。让咱们看看下面的实例来理解这个概念:htm

#include <stdio.h> #include <string.h> /* 定义简单的结构 */ struct { unsigned int widthValidated; unsigned int heightValidated; } status1; /* 定义位域结构 */ struct { unsigned int widthValidated : 1; unsigned int heightValidated : 1; } status2; int main( ) { printf( "Memory size occupied by status1 : %d\n", sizeof(status1)); printf( "Memory size occupied by status2 : %d\n", sizeof(status2)); return 0; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:内存

Memory size occupied by status1 : 8 Memory size occupied by status2 : 4

位域声明

在结构内声明位域的形式以下:编译器

struct { type [member_name] : width ; };

下面是有关位域中变量元素的描述:string

元素 描述
type 整数类型,决定了如何解释位域的值。类型能够是整型、有符号整型、无符号整型。
member_name 位域的名称。
width 位域中位的数量。宽度必须小于或等于指定类型的位宽度。

带有预约义宽度的变量被称为位域。位域能够存储多于 1 位的数,例如,须要一个变量来存储从 0 到 7 的值,您能够定义一个宽度为 3 位的位域,以下:it

struct { unsigned int age : 3; } Age;

上面的结构定义指示 C 编译器,age 变量将只使用 3 位来存储这个值,若是您试图使用超过 3 位,则没法完成。让咱们来看下面的实例:io

#include <stdio.h> #include <string.h> struct { unsigned int age : 3; } Age; int main( ) { Age.age = 4; printf( "Sizeof( Age ) : %d\n", sizeof(Age) ); printf( "Age.age : %d\n", Age.age ); Age.age = 7; printf( "Age.age : %d\n", Age.age ); Age.age = 8; printf( "Age.age : %d\n", Age.age ); return 0; }

当上面的代码被编译时,它会带有警告,当上面的代码被执行时,它会产生下列结果:编译

Sizeof( Age ) : 4 Age.age : 4 Age.age : 7 Age.age : 0
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