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以前咱们介绍的基本类型、类、接口、枚举都是在表示和操做数据,操做的过程当中可能有不少出错的状况,出错的缘由多是多方面的,有的是不可控的内部缘由,好比内存不够了、磁盘满了,有的是不可控的外部缘由,好比网络链接有问题,更多的多是程序的编程错误,好比引用变量未初始化就直接调用实例方法。java
这些非正常状况在Java中统一被认为是异常,Java使用异常机制来统一处理,因为内容较多,咱们分为两节来介绍,本节介绍异常的初步概念,以及异常类自己,下节主要介绍异常的处理。git
咱们先来经过一些例子认识一下异常。程序员
咱们来看段代码:数据库
public class ExceptionTest {
public static void main(String[] args) {
String s = null;
s.indexOf("a");
System.out.println("end");
}
}
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变量s没有初始化就调用其实例方法indexOf,运行,屏幕输出为:编程
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at ExceptionTest.main(ExceptionTest.java:5)
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输出是告诉咱们:在ExceptionTest类的main函数中,代码第5行,出现了空指针异常(java.lang.NullPointerException)。数组
但,具体发生了什么呢?当执行s.indexOf("a")的时候,Java系统发现s的值为null,没有办法继续执行了,这时就启用异常处理机制,首先建立一个异常对象,这里是类NullPointerException的对象,而后查找看谁能处理这个异常,在示例代码中,没有代码能处理这个异常,Java就启用默认处理机制,那就是打印异常栈信息到屏幕,并退出程序。bash
在介绍函数调用原理的时候,咱们介绍过栈,异常栈信息就包括了从异常发生点到最上层调用者的轨迹,还包括行号,能够说,这个栈信息是分析异常最为重要的信息。微信
Java的默认异常处理机制是退出程序,异常发生点后的代码都不会执行,因此示例代码中最后一行System.out.println("end")不会执行。网络
咱们再来看一个例子,代码以下:
public class ExceptionTest {
public static void main(String[] args) {
if(args.length<1){
System.out.println("请输入数字");
return;
}
int num = Integer.parseInt(args[0]);
System.out.println(num);
}
}
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args表示命令行参数,这段代码要求参数为一个数字,它经过Integer.parseInt将参数转换为一个整数,并输出这个整数。参数是用户输入的,咱们没有办法强制用户输入什么,若是用户输的是数字,好比123,屏幕会输出123,但若是用户输的不是数字,好比abc,屏幕会输出:
Exception in thread "main" java.lang.NumberFormatException: For input string: "abc"
at java.lang.NumberFormatException.forInputString(NumberFormatException.java:65)
at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:492)
at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:527)
at ExceptionTest.main(ExceptionTest.java:7)
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出现了异常NumberFormatException。这个异常是怎么产生的呢?根据异常栈信息,咱们看相关代码:
这是NumberFormatException类65行附近代码:
64 static NumberFormatException forInputString(String s) {
65 return new NumberFormatException("For input string: \"" + s + "\"");
66 }
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这是Integer类492行附近代码:
490 digit = Character.digit(s.charAt(i++),radix);
491 if (digit < 0) {
492 throw NumberFormatException.forInputString(s);
493 }
494 if (result < multmin) {
495 throw NumberFormatException.forInputString(s);
496 }
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将这两处合为一行,主要代码就是:
throw new NumberFormatException(...)
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new NumberFormatException(...)是咱们容易理解的,就是建立了一个类的对象,只是这个类是一个异常类。throw是什么意思呢?就是抛出异常,它会触发Java的异常处理机制。在以前的空指针异常中,咱们没有看到throw的代码,能够认为throw是由Java虚拟机本身实现的。
throw关键字能够与return关键字进行对比,return表明正常退出,throw表明异常退出,return的返回位置是肯定的,就是上一级调用者,而throw后执行哪行代码则常常是不肯定的,由异常处理机制动态肯定。
异常处理机制会从当前函数开始查找看谁"捕获"了这个异常,当前函数没有就查看上一层,直到主函数,若是主函数也没有,就使用默认机制,即输出异常栈信息并退出,这正是咱们在屏幕输出中看到的。
对于屏幕输出中的异常栈信息,程序员是能够理解的,但普通用户没法理解,也不知道该怎么办,咱们须要给用户一个更为友好的信息,告诉用户,他应该输入的是数字,要作到这一点,咱们须要本身"捕获"异常。
"捕获"是指使用try/catch关键字,咱们看捕获异常后的示例代码:
public class ExceptionTest {
public static void main(String[] args) {
if(args.length<1){
System.out.println("请输入数字");
return;
}
try{
int num = Integer.parseInt(args[0]);
System.out.println(num);
}catch(NumberFormatException e){
System.err.println("参数"+args[0]
+"不是有效的数字,请输入数字");
}
}
}
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咱们使用try/catch捕获并处理了异常,try后面的大括号{}内包含可能抛出异常的代码,括号后的catch语句包含能捕获的异常和处理代码,catch后面括号内是异常信息,包括异常类型和变量名,这里是NumberFormatException e,经过它能够获取更多异常信息,大括号{}内是处理代码,这里输出了一个更为友好的提示信息。
捕获异常后,程序就不会异常退出了,但try语句内异常点以后的其余代码就不会执行了,执行完catch内的语句后,程序会继续执行catch大括号外的代码。
这样,咱们就对异常有了一个初步的了解,异常是相对于return的一种退出机制,能够由系统触发,也能够由程序经过throw语句触发,异常能够经过try/catch语句进行捕获并处理,若是没有捕获,则会致使程序退出并输出异常栈信息。异常有不一样的类型,接下来,咱们来认识一下。
NullPointerException和NumberFormatException都是异常类,全部异常类都有一个共同的父类Throwable,它有4个public构造方法:
有两个主要参数,一个是message,表示异常消息,另外一个是cause,表示触发该异常的其余异常。异常能够造成一个异常链,上层的异常由底层异常触发,cause表示底层异常。
Throwable还有一个public方法用于设置cause:
Throwable initCause(Throwable cause) 复制代码
Throwable的某些子类没有带cause参数的构造方法,就能够经过这个方法来设置,这个方法最多只能被调用一次。
全部构造方法中都有一句重要的函数调用:
fillInStackTrace();
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它会将异常栈信息保存下来,这是咱们能看到异常栈的关键。
Throwable有一些经常使用方法用于获取异常信息:
void printStackTrace() 复制代码
打印异常栈信息到标准错误输出流,它还有两个重载的方法:
void printStackTrace(PrintStream s) void printStackTrace(PrintWriter s) 复制代码
打印栈信息到指定的流,关于PrintStream和PrintWriter咱们后续文章介绍。
String getMessage() Throwable getCause() 复制代码
获取设置的异常message和cause
StackTraceElement[] getStackTrace()
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获取异常栈每一层的信息,每一个StackTraceElement包括文件名、类名、函数名、行号等信息。
以Throwable为根,Java API中定义了很是多的异常类,表示各类类型的异常,部分类示意以下:
Throwable是全部异常的基类,它有两个子类Error和Exception。
Error表示系统错误或资源耗尽,由Java系统本身使用,应用程序不该抛出和处理,好比图中列出的虚拟机错误(VirtualMacheError)及其子类内存溢出错误(OutOfMemoryError)和栈溢出错误(StackOverflowError)。
Exception表示应用程序错误,它有不少子类,应用程序也能够经过继承Exception或其子类建立自定义异常,图中列出了三个直接子类:IOException(输入输出I/O异常),SQLException(数据库SQL异常),RuntimeException(运行时异常)。
RuntimeException(运行时异常)比较特殊,它的名字有点误导,由于其余异常也是运行时产生的,它表示的实际含义是unchecked exception (未受检异常),相对而言,Exception的其余子类和Exception自身则是checked exception (受检异常),Error及其子类也是unchecked exception。
checked仍是unchecked,区别在于Java如何处理这两种异常,对于checked异常,Java会强制要求程序员进行处理,不然会有编译错误,而对于unchecked异常则没有这个要求。下节咱们会进一步解释。
RuntimeException也有不少子类,下表列出了其中常见的一些:
异常 | 说明 |
---|---|
NullPointerException | 空指针异常 |
IllegalStateException | 非法状态 |
ClassCastException | 非法强制类型转换 |
IllegalArgumentException | 参数错误 |
NumberFormatException | 数字格式错误 |
IndexOutOfBoundsException | 索引越界 |
ArrayIndexOutOfBoundsException | 数组索引越界 |
StringIndexOutOfBoundsException | 字符串索引越界 |
这么多不一样的异常类其实并无比Throwable这个基类多多少属性和方法,大部分类在继承父类后只是定义了几个构造方法,这些构造方法也只是调用了父类的构造方法,并无额外的操做。
那为何定义这么多不一样的类呢?主要是为了名字不一样,异常类的名字自己就表明了异常的关键信息,不管是抛出仍是捕获异常时,使用合适的名字都有助于代码的可读性和可维护性。
除了Java API中定义的异常类,咱们也能够本身定义异常类,通常经过继承Exception或者它的某个子类,若是父类是RuntimeException或它的某个子类,则自定义异常也是unchecked exception,若是是Exception或Exception的其余子类,则自定义异常是checked exception。
咱们经过继承Exception来定义一个异常,代码以下:
public class AppException extends Exception {
public AppException() {
super();
}
public AppException(String message, Throwable cause) {
super(message, cause);
}
public AppException(String message) {
super(message);
}
public AppException(Throwable cause) {
super(cause);
}
}
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和不少其余异常类同样,咱们没有定义额外的属性和代码,只是继承了Exception,定义了构造方法并调用了父类的构造方法。
本节,咱们经过两个例子对异常作了基本介绍,介绍了try/catch和throw关键字及其含义,同时介绍了Throwable以及以它为根的异常类体系。
下一节,让咱们进一步探讨异常。
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