基本思想:将待求解问题分解成若干子问题,先求解子问题,而后从子问题的解中获得原问题的解。spa
与分治不一样的是,经分解获得的子问题每每不是互相独立的。设计
若用分治法来解这些问题,则获得的子问题数目太多,以致于最后解决原问题须要消耗指数时间。递归
步骤设计:游戏
1 找出最优解的性质,并刻画其结构特征搜索
2 递归地定义最优值时间
3 以自底向上的方式计算出最优值co
4 根据计算最优值获得的信息,构造最优解background
应用实例:压缩
矩阵连乘问题实例
最长公共子序列
最大子段和
凸多边形最优三角剖分
多边形游戏
图像压缩
电路布线
流水做业调度
背包问题
最优二叉搜索树