前提es6
以前对于map的理解仅仅限于理解 可是实际在开发还真没怎么用到过,今天独到一篇处理多条件判断的优雅处理,不由对其印象更深了一些,特摘录以便后期查阅。数组
举个例子缓存
先看一段代码ide
/** * 按钮点击事件 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消 */ const onButtonClick = (status)=>{ if(status == 1){ sendLog('processing') jumpTo('IndexPage') }else if(status == 2){ sendLog('fail') jumpTo('FailPage') }else if(status == 3){ sendLog('fail') jumpTo('FailPage') }else if(status == 4){ sendLog('success') jumpTo('SuccessPage') }else if(status == 5){ sendLog('cancel') jumpTo('CancelPage') }else { sendLog('other') jumpTo('Index') } }
经过代码能够看到这个按钮的点击逻辑:根据不一样活动状态作两件事情,发送日志埋点和跳转到对应页面,你们能够很轻易的提出这段代码的改写方案,switch出场:函数
/** * 按钮点击事件 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消 */ const onButtonClick = (status)=>{ switch (status){ case 1: sendLog('processing') jumpTo('IndexPage') break case 2: case 3: sendLog('fail') jumpTo('FailPage') break case 4: sendLog('success') jumpTo('SuccessPage') break case 5: sendLog('cancel') jumpTo('CancelPage') break default: sendLog('other') jumpTo('Index') break } }
嗯,这样看起来比if/else清晰多了,细心的同窗也发现了小技巧,case 2和case 3逻辑同样的时候,能够省去执行语句和break,则case 2的状况自动执行case 3的逻辑。post
这时有同窗会说,还有更简单的写法:this
const actions = { '1': ['processing','IndexPage'], '2': ['fail','FailPage'], '3': ['fail','FailPage'], '4': ['success','SuccessPage'], '5': ['cancel','CancelPage'], 'default': ['other','Index'], } /** * 按钮点击事件 * @param {number} status 活动状态:1开团进行中 2开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消 */ const onButtonClick = (status)=>{ let action = actions[status] || actions['default'], logName = action[0], pageName = action[1] sendLog(logName) jumpTo(pageName) }
上面代码确实看起来更清爽了,这种方法的聪明之处在于:将判断条件做为对象的属性名,将处理逻辑做为对象的属性值,在按钮点击的时候,经过查找对象属性的方式来进行逻辑判断,这种写法特别适合一元条件判断的状况spa
是否是还有其余写法呢?有的:日志
const actions = new Map([ [1, ['processing','IndexPage']], [2, ['fail','FailPage']], [3, ['fail','FailPage']], [4, ['success','SuccessPage']], [5, ['cancel','CancelPage']], ['default', ['other','Index']] ]) /** * 按钮点击事件 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消 */ const onButtonClick = (status)=>{ let action = actions.get(status) || actions.get('default') sendLog(action[0]) jumpTo(action[1]) }
这样写用到了es6里的Map对象,是否是更爽了?Map对象和Object对象有什么区别呢?code
1. 一个对象一般都有本身的原型__proto__, 2. 一个对象的键只能是字符串或者Symbols,但一个Map的键能够是任意值。 3. 你能够经过size属性很容易地获得一个Map的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认。
咱们须要把问题升级一下,之前按钮点击时候只须要判断status,如今还须要判断用户的身份:
/** * 按钮点击事件 * @param {number} status 活动状态:1开团进行中 2开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团 * @param {string} identity 身份标识:guest客态 master主态 */ const onButtonClick = (status,identity)=>{ if(identity == 'guest'){ if(status == 1){ //do sth }else if(status == 2){ //do sth }else if(status == 3){ //do sth }else if(status == 4){ //do sth }else if(status == 5){ //do sth }else { //do sth } }else if(identity == 'master') { if(status == 1){ //do sth }else if(status == 2){ //do sth }else if(status == 3){ //do sth }else if(status == 4){ //do sth }else if(status == 5){ //do sth }else { //do sth } } }
从上面的例子咱们能够看到,当你的逻辑升级为二元判断时,你的判断量会加倍,你的代码量也会加倍,这时怎么写更清爽呢?
const actions = new Map([ ['guest_1', ()=>{/*do sth*/}], ['guest_2', ()=>{/*do sth*/}], ['guest_3', ()=>{/*do sth*/}], ['guest_4', ()=>{/*do sth*/}], ['guest_5', ()=>{/*do sth*/}], ['master_1', ()=>{/*do sth*/}], ['master_2', ()=>{/*do sth*/}], ['master_3', ()=>{/*do sth*/}], ['master_4', ()=>{/*do sth*/}], ['master_5', ()=>{/*do sth*/}], ['default', ()=>{/*do sth*/}], ]) /** * 按钮点击事件 * @param {string} identity 身份标识:guest客态 master主态 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团 */ const onButtonClick = (identity,status)=>{ let action = actions.get(`${identity}_${status}`) || actions.get('default') action.call(this) }
上述代码核心逻辑是:把两个条件拼接成字符串,并经过以条件拼接字符串做为键,以处理函数做为值的Map对象进行查找并执行,这种写法在多元条件判断时候尤为好用。
固然上述代码若是用Object对象来实现也是相似的:
const actions = { 'guest_1':()=>{/*do sth*/}, 'guest_2':()=>{/*do sth*/}, //.... } const onButtonClick = (identity,status)=>{ let action = actions[`${identity}_${status}`] || actions['default'] action.call(this) }
若是有些同窗以为把查询条件拼成字符串有点别扭,那还有一种方案,就是用Map对象,以Object对象做为key:
const actions = new Map([ [{identity:'guest',status:1},()=>{/*do sth*/}], [{identity:'guest',status:2},()=>{/*do sth*/}], //... ]) const onButtonClick = (identity,status)=>{ let action = [...actions].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status)) action.forEach(([key,value])=>value.call(this)) }
是否是又高级了一点点?
这里也看出来Map与Object的区别,Map能够用任何类型的数据做为key。
咱们如今再将难度升级一点点,假如guest状况下,status1-4的处理逻辑都同样怎么办,最差的状况是这样:
const actions = new Map([ [{identity:'guest',status:1},()=>{/* functionA */}], [{identity:'guest',status:2},()=>{/* functionA */}], [{identity:'guest',status:3},()=>{/* functionA */}], [{identity:'guest',status:4},()=>{/* functionA */}], [{identity:'guest',status:5},()=>{/* functionB */}], //... ])
好一点的写法是将处理逻辑函数进行缓存:
const actions = ()=>{ const functionA = ()=>{/*do sth*/} const functionB = ()=>{/*do sth*/} return new Map([ [{identity:'guest',status:1},functionA], [{identity:'guest',status:2},functionA], [{identity:'guest',status:3},functionA], [{identity:'guest',status:4},functionA], [{identity:'guest',status:5},functionB], //... ]) } const onButtonClick = (identity,status)=>{ let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status)) action.forEach(([key,value])=>value.call(this)) }
const actions = ()=>{ const functionA = ()=>{/*do sth*/} const functionB = ()=>{/*do sth*/} return new Map([ [/^guest_[1-4]$/,functionA], [/^guest_5$/,functionB], //... ]) } const onButtonClick = (identity,status)=>{ let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.test(`${identity}_${status}`))) action.forEach(([key,value])=>value.call(this)) }
这里Map的优点更加凸显,能够用正则类型做为key了,这样就有了无限可能,假如需求变成,凡是guest状况都要发送一个日志埋点,不一样status状况也须要单独的逻辑处理,那咱们能够这样写:
const actions = ()=>{ const functionA = ()=>{/*do sth*/} const functionB = ()=>{/*do sth*/} const functionC = ()=>{/*send log*/} return new Map([ [/^guest_[1-4]$/,functionA], [/^guest_5$/,functionB], [/^guest_.*$/,functionC], //... ]) } const onButtonClick = (identity,status)=>{ let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.test(`${identity}_${status}`))) action.forEach(([key,value])=>value.call(this)) }
也就是说利用数组循环的特性,符合正则条件的逻辑都会被执行,那就能够同时执行公共逻辑和单独逻辑,由于正则的存在,你能够打开想象力解锁更多的玩法,本文就不赘述了。
本文已经教你了8种逻辑判断写法,包括:
至此,本文也将告一段落,愿你将来的人生里,不仅是有if/else/switch。
针对下降可读性,来实现代码的简洁 就仁者见仁智者见智了 哈哈哈哈哈哈哈~~~~~~
做者:Think. 连接:https://juejin.im/post/5bdfef86e51d453bf8051bf8