装饰模式(精简介绍)

装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 装饰模式中的4个角色有: (1)抽象构件(Component)类:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。 (2)具体构件(Concrete Component)类:定义一个将要接收附加责任的类。 (3)抽象装饰(Decorator)类:持有一个构件(Com
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