从09年iOS开发出来,到如今! 这个当时丰盛一时的开发语言,如今彷佛已经开始走下坡路了! 一批人离开了,可是还有一群人选择留在这里,那这篇总结,但愿可以帮助到还留在这个行业的伟大的开发者们~程序员
中高级进阶,这是如今这个市场讨论的最多的一个话题,长时间的开发经验总结,如今占据iOS中级开发层面的程序员应该是这个市场上面基数最大的一群人,或者说,还有那么一批人,根本就不知道本身属于哪一个阶段的开发者!面试
根据身边的朋友技术以及薪资水平来看,小编总结了一些在各个阶段开发者必需要具有的一些技能,不妨能够花一分钟了解一下!算法
初级开发者应该具有:编程
中级开发者应该具有:swift
高级开发者应该具有设计模式
其实无论你处于哪一个阶段,保持“危机感”!这是促进你不断提高本身的驱动力!安全
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吹了这么久的水,应该要上干货了!数据结构
Runtime技术点导图:多线程
Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,咱们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的。
Runloop技术点导图:
我相信大多数开发者同样,迷惑于runloop,最初只了解能够经过runloop一些监听事件的通知来作一些事情,优化性能。关于runloop源码的基础知识,能够参考下面的思惟导图:
多线程技术点导图:
多线程是一个比较轻量级的方法来实现单个应用程序内多个代码执行路径, 从技术角度来看,一个线程就是一个须要管理执行代码的内核级和应用级数据结 构组合。
设计模式相关导图
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、通过分类编目的、代码设计经验的总结。 使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构同样。
架构/框架相关导图
“100个读者就有100个哈姆雷特”同样,对于架构的理解不一样的软件工程师有不一样的见解。架构设计每每是一个权衡的过程,每个架构设计者都要考虑到各个因素,好比团队成员的技术水平、具体的业务场景、项目的成长阶段和开发周期。下图是小编的一些架构理念,仅供参考:
算法相关技术导图
第三方库相关导图
无论你如今属于哪一个阶段,保持学习初心,不断进步,才不会被这个高速发展的技术世界所淘汰!
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