osgText::Text简介

    转载并添加部分内容:https://www.cnblogs.com/xiaocainiao2hao/p/4544273.html   整理自《OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南》 在OSG中,为了显示高质量的文字,专门定义了一个新的名字空间来管理场景中的文字渲染,这个名字空间中的类主要用于加载字体和控制文字渲染的各种属性,该空间主要包括下面几个类。     1 cla
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