这类的库在pub上有不少git
我为何要自定义呢github
首先是项目须要,而且这种库普适性高,抽取出来从此复用也方便点bash
另外记录一下编码思路,方便后续查看markdown
onLoadMore是加载更多时的回调,由外部实现this
isFinish 加载完成编码
delegate是一个抽象类
spa
LoadMoreTextBuilder 是一个根据状态构建文字的方案,默认实现了 中文/英文文字,若是只想修改文字,使用默认样式的话,能够直接用这个便可3d
首先考虑怎么自定义
通常来说有2种方式,一个是到底部继续上拉加载,另外一种是滚动到底部自动加载,我这里采起的是到底部自动加载方案
不使用上拉加载的缘由是:滚动到底继续上拉不符合正常人习惯,若是是惯性滚动到底,谁知道你后面还有没有东西的
首先怎么样能够知道滚动到底了呢,最简单的方式,listview的最后一行build的时候必定滚动到底了
因此咱们可使用以下的方式定义
class _ListViewDemoPageState extends State<ListViewDemoPage> {
var count = 10;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView.builder(
itemCount: count + 1,
itemBuilder: _buildItem,
);
}
Widget _buildItem(BuildContext context, int index) {
if (index == count) {
return Text('到底了');
}
return Text(index.toString());
}
}
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这样的话 只要到最后了,你天然知道应该加载了
但是这个方法不优雅啊,咱们应该封装为Widget控件,方便复用,接下来就要开始分析怎么自定义了
首先观察ListView的构造方法
有以下几个构造方法
ListView
:同名构造方法
ListView.builder
ListView.separated
ListView.custom
这里custom,须要自定义childrenDelegate 类型为SliverChildDelegate,我先暂时不考虑
看其余的三个,发现内部都实现了这个Delegate
那么咱们接收一个ListView,而后判断其中的delegate类型,而后分别进行处理不就能够了吗
这里咱们分别处理,一个是增长一个count,另外一个由于直接获取到了List ,把loadmore的widget添加进去就好了
这里就完成了第一部,在调用方不发生变化的状况下,咱们获取ListView,而且在底部添加了一个loadmore 的 widget
构造widget
这里要思考了,咱们一共须要几种状态
一个是默认时的状态,这个基本很难见到,也就是空闲状态
一个是加载中
一个是加载失败
一个是没更多的数据
到底这种状态,由于控件理论上不该该控制数据,因此必须由外部传入
其余的状态包含在内部
enum LoadMoreStatus {
/// 空闲中,表示当前等待加载
///
/// wait for loading
idle,
/// 刷新中,不该该继续加载,等待future返回
///
/// the view is loading
loading,
/// 刷新失败,刷新失败,这时须要点击才能刷新
///
/// loading fail, need tap view to loading
fail,
/// 没有更多,没有更多数据了,这个状态不触发任何条件
///
/// not have more data
nomore,
}
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这里写一个enum用于标示状态
而后就是构建widget了
这里咱们根据一些方法获得状态,而且构建一个StatefulWidget
返回
这里之因此这么作,是由于若是返回是无状态的Widget,则二次滚动到底时,不会再次自动触发build方法
Widget _buildLoadMoreView() {
if (widget.isFinish == true) {
this.status = LoadMoreStatus.nomore;
} else {
if (this.status == LoadMoreStatus.nomore) {
this.status = LoadMoreStatus.idle;
}
}
return NotificationListener<_RetryNotify>(
child: NotificationListener<_BuildNotify>(
child: DefaultLoadMoreView(
status: status,
delegate: loadMoreDelegate,
textBuilder: widget.textBuilder,
),
onNotification: _onLoadMoreBuild,
),
onNotification: _onRetry,
);
}
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这里之因此有两个NotifycationListener是用于捕捉内部返回的两种动做,一个是自动刷新的动做
一个是点击重试的动做
触发动做后,我这里就会修改this.status setState,这样就会触发loadmorev View的状态变化
这里应用到了一个Flutter的机制,Notification机制,Widget内部通知,外部父节点NotificationListener进行捕获,而后根据捕获时的返回值决定是否继续传递.
DefaultLoadMoreView
是一个StatefulWidget,在内部定义了点击事件和加载事件
由于一旦显示就自动构建,因此内部会根据状态,只有当idle状态时会传递出一个加载的通知,而后上层的Widget获取Notify后,修改状态为loading,并调取加载数据的借口
同理,当加载状态为错误时,内部就不会抛出notify了,除非在LoadMore的调用方修改finish状态,不然理论上widget就不会再变化,不论滚动与否,这时须要用户主动点击加载重试,这里在点击事件中抛出重试的通知,外部加载
这里之因此有一个延时,目的是为了防止setState太频繁形成界面不变化的问题,理论上这里大于16ms就能够了
而后咱们回到捕获处
整体代码只有300行,能够在pub里直接使用,目前最新版本为0.1.1
pub地址 pub国内镜像
github
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