提升Unity中C#代码质量的22条准则

《Effective C# Second Edition》一书本来有50条原则html   原则1:尽量地使用属性,而不是可直接访问的数据成员 属性(property)一直是C#语言中比较有特色的存在。属性容许将数据成员做为共有接口的一部分暴露出去,同时仍旧提供面向对象环境下所需的封装。属性这个语言元素可让你像访问数据成员同样使用,但其底层依旧是使用方法实现的。 使用属性,能够很是轻松的在get和
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