仿掌阅实现书籍打开动画

本文已受权微信公众号:鸿洋(hongyangAndroid)在微信公众号平台原创首发android

一. 前言

上次打开掌阅的时候看到书籍打开动画的效果还不错,正好最近也在作阅读器的项目,因此想在项目中实现一下。git

二. 思路

讲思路以前,先看一下实现效果吧:github

书籍打开关闭动画.gif

看完实现效果,咱们再来说一下实现思路:bash

书籍打开动画的思路.png

  1. 获取RecyclerView(或GridView)中的子View里面的ImageView在屏幕的位置,由于获取的是Window下的位置,因此Y轴位置取出来还要减去状态栏的高度
  2. 图书的封面和内容页(实际上是两个ImageView)设置成刚刚取出的子View里面的ImageView的位置和大小。
  3. 设置动画,这边缩放动画的轴心点的计算方式须要注意一下,等下文讲解代码的时候再具体解释,还有就是利用Camera类(非日常的相机类)实现的打开和关闭动画(若是你对Camera不熟悉,建议先看GcsSloop大佬的这篇Matrix Camera)。

三. 具体实现

我会在这个过程当中一步一步教你如何实现这个效果: 1. 布局 activity_open_book.xml:微信

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".ui.activity.OpenBookActivity">

    <android.support.v7.widget.RecyclerView
        android:id="@+id/recycle"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"/>

    <ImageView
        android:id="@+id/img_content"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:visibility="gone"
        android:contentDescription="@string/app_name" />

    <ImageView
        android:id="@+id/img_first"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:scaleType="centerCrop"
        android:visibility="gone"
        android:contentDescription="@string/app_name" />

</RelativeLayout>
复制代码

recycler_item_book.xml: RecylerVIew中的子布局,其实也就是ImageViewTextView,这里就不贴放了。app

2. 动画 咱们只讲解旋转动画,由于旋转动画中也会涉及缩放动画。想一下,若是想要在界面中实现缩放动画,咱们得找好轴心点,那么,轴心点的x,y坐标如何计算呢?为了更好的求出坐标,咱们先来看一张图:ide

缩放讲解图.png
咱们能够得出这样的公式: x / pl = vr / pr,而对于 plvrpr,则有 pl = ml + xvr = w - xpr = pw -pl,综合以上的公式,最终咱们能够得出的 x = ml * pw / (pw - w),y的坐标能够用一样的方式求得。下面咱们来看代码:

public class Rotate3DAnimation extends Animation {
    private static final String TAG = "Rotate3DAnimation";

    private final float mFromDegrees;
    private final float mToDegrees;
    private final float mMarginLeft;
    private final float mMarginTop;
    // private final float mDepthZ;
    private final float mAnimationScale;
    private boolean reverse;
    private Camera mCamera;

    // 旋转中心
    private float mPivotX;
    private float mPivotY;

    private float scale = 1;    // <------- 像素密度

    public Rotate3DAnimation(Context context, float mFromDegrees, float mToDegrees, float mMarginLeft, float mMarginTop,
                             float animationScale, boolean reverse) {
        this.mFromDegrees = mFromDegrees;
        this.mToDegrees = mToDegrees;
        this.mMarginLeft = mMarginLeft;
        this.mMarginTop = mMarginTop;
        this.mAnimationScale = animationScale;
        this.reverse = reverse;

        // 获取手机像素密度 (即dp与px的比例)
        scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
    }

    @Override
    public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) {
        super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);

        mCamera = new Camera();
        mPivotX = calculatePivotX(mMarginLeft, parentWidth, width);
        mPivotY = calculatePivotY(mMarginTop, parentHeight, height);
        Log.i(TAG,"width:"+width+",height:"+height+",pw:"+parentWidth+",ph:"+parentHeight);
        Log.i(TAG,"中心点x:"+mPivotX+",中心点y:"+mPivotY);
    }

    @Override
    protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
        super.applyTransformation(interpolatedTime, t);

        float degrees = reverse ? mToDegrees + (mFromDegrees - mToDegrees) * interpolatedTime : mFromDegrees + (mToDegrees - mFromDegrees) * interpolatedTime;
        Matrix matrix = t.getMatrix();

        Camera camera = mCamera;
        camera.save();
        camera.rotateY(degrees);
        camera.getMatrix(matrix);
        camera.restore();

        // 修正失真,主要修改 MPERSP_0 和 MPERSP_1
        float[] mValues = new float[9];
        matrix.getValues(mValues);                //获取数值
        mValues[6] = mValues[6] / scale;            //数值修正
        mValues[7] = mValues[7] / scale;            //数值修正
        matrix.setValues(mValues);                //从新赋值

        if (reverse) {
            matrix.postScale(1 + (mAnimationScale - 1) * interpolatedTime, 1 + (mAnimationScale - 1) * interpolatedTime,
                    mPivotX - mMarginLeft, mPivotY - mMarginTop);
        } else {
            matrix.postScale(1 + (mAnimationScale - 1) * (1 - interpolatedTime), 1 + (mAnimationScale - 1) * (1 - interpolatedTime),
                    mPivotX - mMarginLeft, mPivotY - mMarginTop);
        }
    }

    /**
     * 计算缩放的中心点的横坐标
     *
     * @param marginLeft  该View距离父布局左边的距离
     * @param parentWidth 父布局的宽度
     * @param width       View的宽度
     * @return 缩放中心点的横坐标
     */
    public float calculatePivotX(float marginLeft, float parentWidth, float width) {
        return parentWidth * marginLeft / (parentWidth - width);
    }


    /**
     * 计算缩放的中心点的纵坐标
     *
     * @param marginTop    该View顶部距离父布局顶部的距离
     * @param parentHeight 父布局的高度
     * @param height       子布局的高度
     * @return 缩放的中心点的纵坐标
     */
    public float calculatePivotY(float marginTop, float parentHeight, float height) {
        return parentHeight * marginTop / (parentHeight - height);
    }

    public void reverse() {
        reverse = !reverse;
    }
}
复制代码

计算缩放点咱们在上面已经讨论过,这里咱们就只看函数applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t),咱们先判断咱们当前是打开书仍是合上书的状态(这两个状态使得动画正好相反),计算好当前旋转度数再取得Camera,利用camera.rotateY(degrees)实现书本围绕Y轴旋转,以后拿到咱们的矩阵,围绕计算出的中心点进行缩放。 3. 使用 这一步咱们须要将动画运用到咱们的界面上去,当点击咱们的RecyclerView的时候,咱们须要取出RecyclerView中的子View中的ImageView,在适配器中利用监听器传出:函数

public interface OnBookClickListener{
    void onItemClick(int pos,View view);
}
复制代码

接着,咱们在OpenBookActivity中实现OnBookClickListener接口,省略了一些代码:oop

public class OpenBookActivity extends AppCompatActivity implements Animation.AnimationListener,BookAdapter.OnBookClickListener {
    private static final String TAG = "OpenBookActivity";

    //  一系列变量 此处省略
    ... 
    // 记录View的位置
    private int[] location = new int[2];
    // 内容页
    private ImageView mContent;
    // 封面
    private ImageView mFirst;
    // 缩放动画
    private ContentScaleAnimation scaleAnimation;
    // 3D旋转动画
    private Rotate3DAnimation threeDAnimation;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_open_book);

        initWidget();
    }

    private void initWidget() {
        ...

        // 获取状态栏高度
        statusHeight = -1;
        //获取status_bar_height资源的ID
        int resourceId = getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
        if (resourceId > 0) {
            //根据资源ID获取响应的尺寸值
            statusHeight = getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
        }

        initData();
        ...
    }

    // 重复添加数据
    private void initData() {
        for(int i = 0;i<10;i++){
            values.add(R.drawable.preview);
        }
    }

    @Override
    protected void onRestart() {
        super.onRestart();

        // 当界面从新进入的时候进行合书的动画
        if(isOpenBook) {
            scaleAnimation.reverse();
            threeDAnimation.reverse();
            mFirst.clearAnimation();
            mFirst.startAnimation(threeDAnimation);
            mContent.clearAnimation();
            mContent.startAnimation(scaleAnimation);
        }
    }

    @Override
    public void onAnimationEnd(Animation animation) {
        if(scaleAnimation.hasEnded() && threeDAnimation.hasEnded()) {
            // 两个动画都结束的时候再处理后续操做
            if (!isOpenBook) {
                isOpenBook = true;
                BookSampleActivity.show(this);
            } else {
                isOpenBook = false;
                mFirst.clearAnimation();
                mContent.clearAnimation();
                mFirst.setVisibility(View.GONE);
                mContent.setVisibility(View.GONE);
            }
        }
    }

    @Override
    public void onItemClick(int pos,View view) {
        mFirst.setVisibility(View.VISIBLE);
        mContent.setVisibility(View.VISIBLE);

        // 计算当前的位置坐标
        view.getLocationInWindow(location);
        int width = view.getWidth();
        int height = view.getHeight();

        // 两个ImageView设置大小和位置
        RelativeLayout.LayoutParams params = (RelativeLayout.LayoutParams) mFirst.getLayoutParams();
        params.leftMargin = location[0];
        params.topMargin = location[1] - statusHeight;
        params.width = width;
        params.height = height;
        mFirst.setLayoutParams(params);
        mContent.setLayoutParams(params);
        //  设置内容
        Bitmap contentBitmap = Bitmap.createBitmap(width,height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        contentBitmap.eraseColor(getResources().getColor(R.color.read_theme_yellow));
        mContent.setImageBitmap(contentBitmap);
        // 设置封面
        Bitmap coverBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),values.get(pos));
        mFirst.setImageBitmap(coverBitmap);
        // 设置封面
        initAnimation(view);
        Log.i(TAG,"left:"+mFirst.getLeft()+"top:"+mFirst.getTop());

        mContent.clearAnimation();
        mContent.startAnimation(scaleAnimation);
        mFirst.clearAnimation();
        mFirst.startAnimation(threeDAnimation);
    }

    // 初始化动画
    private void initAnimation(View view) {
        float viewWidth = view.getWidth();
        float viewHeight = view.getHeight();

        DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
        getWindow().getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
        float maxWidth = displayMetrics.widthPixels;
        float maxHeight = displayMetrics.heightPixels;
        float horScale = maxWidth / viewWidth;
        float verScale = maxHeight / viewHeight;
        float scale = horScale > verScale ? horScale : verScale;

        scaleAnimation = new ContentScaleAnimation(location[0], location[1], scale, false);
        scaleAnimation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());  //设置插值器
        scaleAnimation.setDuration(1000);
        scaleAnimation.setFillAfter(true);  //动画停留在最后一帧
        scaleAnimation.setAnimationListener(OpenBookActivity.this);

        threeDAnimation = new Rotate3DAnimation(OpenBookActivity.this, -180, 0
                , location[0], location[1], scale, true);
        threeDAnimation.setDuration(1000);                         //设置动画时长
        threeDAnimation.setFillAfter(true);                        //保持旋转后效果
        threeDAnimation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
    }
}
复制代码

第一个重点是复写的OnBookClickListener中的onItemClick方法,在该方法中:布局

  • 咱们根据取得的view(其实是子View中的ImageView),计算出当前界面的两个ImageView的位置和大小。
  • 计算缩放参数和播放动画的顺序,展开动画,和处理动画结束后的事件。

第二个重点是中心回到当前界面的时候,合上书的动画,就是刚刚的动画倒过来执行,在onRestart()方法中执行,执行完成以后隐藏两个ImageVIew

四. 总结

总的来讲就是CameraAnimation的简单使用,本人水平有限,不免不足,欢迎提出。 项目地址:Test Over~

引用: Matrix Camera

相关文章
相关标签/搜索