$./myapp -v GitCommitLog=d97d098e5bb4ad38a2a7968f273a256e10a0108f mod bininfo comment GitStatus=cleanly BuildTime=2019.10.26.194341 GoVersion=go version go1.13 darwin/amd64 runtime=darwin/amd64
myapp 是一个演示用的 demo 程序,输入 -v
参数运行时,打印出程序的一些信息。以上信息对应的说明以下:git
# GitCommitLog d97d098e5bb4ad38a2a7968f273a256e10a0108f: 源码最近一次 commit 的 sha 值 mod bininfo comment: 源码最近一次 commit 的描述信息 # GitStatus cleanly: 表示本地代码相对于最近一次 commit,并无任何修改 若是本地代码有修改,此处会显示修改过的文件 # BuildTime 2019.10.26.194341: 程序的编译时间为2019年10月26号19点43分41秒 # GoVersion go version go1.13 darwin/amd64: 程序编译使用的 Go 版本为1.13,darwin 即 macos # runtime 程序运行时的平台,由于 Go 的跨平台编译作的比较好,为了不混淆,我 们在 GoVersion 打印了编译平台的同时,把运行平台也打印出来
ok,下面就来介绍是如何实现的。github
Go 语言编译时,能够经过 go build -ldflags
的方式向程序中指定的包中的变量传递值。golang
拿下面这个十来行的程序作个演示:shell
package main import "fmt" var Foo string func main() { if Foo == "" { fmt.Println("Foo is empty.") } else { fmt.Printf("Foo=%s\n", Foo) } }
若是直接使用 go build
编译,运行的结果是 Foo is empty.
。macos
若是使用 go build -ldflags "-X 'main.Foo=test'"
编译,则运行的结果为 Foo=test
。它的格式为 -X '<包名>.<变量名>=<值>'
bash
经过上面这种手法,咱们能够编写一个用于编译 Go 程序的 shell 脚本,在脚本中获取一些编译时期的信息,传递到程序中。app
好比:学习
# 获取源码最近一次 git commit log,包含 commit sha 值,以及 commit message GitCommitLog=`git log --pretty=oneline -n 1` # 检查源码在最近一次 git commit 基础上,是否有本地修改,且未提交的文件 GitStatus=`git status -s` # 获取当前时间 BuildTime=`date +'%Y.%m.%d.%H%M%S'` # 获取Go的版本 BuildGoVersion=`go version` # 以后将上面这些变量传递到 go build -ldflags 中,编译 Go 程序。 # 完整的 shell 脚本地址后文有。
其实前面也提到, Go 不单单支持在编译时向 main 包中的变量传递值,也支持向非 main 包传递。ui
基于以上前提,为了之后写不一样应用程序时,减小模板代码的拷贝,我专门写了一个 package (package bininfo github地址),代码以下:code
package bininfo import ( "fmt" "runtime" "strings" ) var ( // 初始化为 unknown,若是编译时没有传入这些值,则为 unknown GitCommitLog = "unknown" GitStatus = "unknown" BuildTime = "unknown" BuildGoVersion = "unknown" ) // 返回单行格式 func StringifySingleLine() string { return fmt.Sprintf("GitCommitLog=%s. GitStatus=%s. BuildTime=%s. GoVersion=%s. runtime=%s/%s.", GitCommitLog, GitStatus, BuildTime, BuildGoVersion, runtime.GOOS, runtime.GOARCH) } // 返回多行格式 func StringifyMultiLine() string { return fmt.Sprintf("GitCommitLog=%s\nGitStatus=%s\nBuildTime=%s\nGoVersion=%s\nruntime=%s/%s\n", GitCommitLog, GitStatus, BuildTime, BuildGoVersion, runtime.GOOS, runtime.GOARCH) } // 对一些值作美化处理 func beauty() { if GitStatus == "" { // GitStatus 为空时,说明本地源码与最近的 commit 记录一致,无修改 // 为它赋一个特殊值 GitStatus = "cleanly" } else { // 将多行结果合并为一行 GitStatus = strings.Replace(strings.Replace(GitStatus, "\r\n", " |", -1), "\n", " |", -1) } } func init() { beauty() }
而后咱们用一个 demo 程序 myapp.go 来演示如何使用,代码以下:
package main import ( "flag" "fmt" "os" "github.com/q191201771/naza/pkg/bininfo" ) func main() { v := flag.Bool("v", false, "show bin info") flag.Parse() if *v { _, _ = fmt.Fprint(os.Stderr, bininfo.StringifyMultiLine()) os.Exit(1) } fmt.Println("my app running...") fmt.Println("bye...") }
最后,是咱们的 build.sh 脚本,源码以下:
#!/usr/bin/env bash set -x # 获取源码最近一次 git commit log,包含 commit sha 值,以及 commit message GitCommitLog=`git log --pretty=oneline -n 1` # 将 log 原始字符串中的单引号替换成双引号 GitCommitLog=${GitCommitLog//\'/\"} # 检查源码在git commit 基础上,是否有本地修改,且未提交的内容 GitStatus=`git status -s` # 获取当前时间 BuildTime=`date +'%Y.%m.%d.%H%M%S'` # 获取 Go 的版本 BuildGoVersion=`go version` # 将以上变量序列化至 LDFlags 变量中 LDFlags=" \ -X 'github.com/q191201771/naza/pkg/bininfo.GitCommitLog=${GitCommitLog}' \ -X 'github.com/q191201771/naza/pkg/bininfo.GitStatus=${GitStatus}' \ -X 'github.com/q191201771/naza/pkg/bininfo.BuildTime=${BuildTime}' \ -X 'github.com/q191201771/naza/pkg/bininfo.BuildGoVersion=${BuildGoVersion}' \ " ROOT_DIR=`pwd` # 若是可执行程序输出目录不存在,则建立 if [ ! -d ${ROOT_DIR}/bin ]; then mkdir bin fi # 编译多个可执行程序 cd ${ROOT_DIR}/demo/add_blog_license && go build -ldflags "$LDFlags" -o ${ROOT_DIR}/bin/add_blog_license && cd ${ROOT_DIR}/demo/add_go_license && go build -ldflags "$LDFlags" -o ${ROOT_DIR}/bin/add_go_license && cd ${ROOT_DIR}/demo/taskpool && go build -ldflags "$LDFlags" -o ${ROOT_DIR}/bin/taskpool && cd ${ROOT_DIR}/demo/slicebytepool && go build -ldflags "$LDFlags" -o ${ROOT_DIR}/bin/slicebytepool && cd ${ROOT_DIR}/demo/myapp && go build -ldflags "$LDFlags" -o ${ROOT_DIR}/bin/myapp && ls -lrt ${ROOT_DIR}/bin && cd ${ROOT_DIR} && ./bin/myapp -v && echo 'build done.'
本文中的 package bininfo,编译脚本,示例代码都在个人 github 项目 naza (https://github.com/q191201771/naza) 中。
这个仓库包含了我平时学习 Go 练手写的一些基础库代码。有些已经在个人线上服务中使用了。后续我还会写一些文章介绍这个仓库中的其余包。
感谢阅读,若是以为文章还不错的话,顺手给个人 github 项目 来个 star 就更好啦。 :)
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原文出处: yoko blog (https://pengrl.com)
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