Android 直播系统开发的音视频开发: 音视频录制流程总结

在前面咱们学习和使用了AudioRecord、AudioTrack、Camera、 MediaExtractor、MediaMuxer API、MediaCodec。 学习和使用了上述的API以后,相信对Android系统的音视频处理有必定的经验和心得了。本文及后面的几篇文章作的事情就是将这些知识串联起来,作一些稍微复杂的事情。git

1、流程分析
1.1 需求说明
咱们须要作的事情就是:串联整个音视频录制流程,完成音视频的采集、编码、封包成 mp4 输出。github

1.2 实现方式
Android音视频采集的方法:预览用SurfaceView,视频采集用Camera类,音频采集用AudioRecord。网络

1.3 数据处理思路
使用MediaCodec 类进行编码压缩,视频压缩为H.264,音频压缩为aac,使用MediaMuxer 将音视频合成为MP4。ide

2、 实现过程
2.1 收集Camera数据,并转码为H264存储到文件
在收集数据以前,对Camera设置一些参数,方便收集后进行数据处理:学习

Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
parameters.setPreviewFormat(ImageFormat.NV21);
parameters.setPreviewSize(1280, 720);
而后设置PreviewCallback:ui

camera.setPreviewCallback(this);
就能够获取到Camera的原始NV21数据:this

onPreviewFrame(byte[] bytes, Camera camera)
在建立一个H264Encoder类,在里面进行编码操做,并将编码后的数据存储到文件:编码

复制代码
new Thread(new Runnable() {code

@Override
public void run() {
    isRuning = true;
    byte[] input = null;
    long pts = 0;
    long generateIndex = 0;

    while (isRuning) {
        if (yuv420Queue.size() > 0) {
            input = yuv420Queue.poll();
            byte[] yuv420sp = new byte[width * height * 3 / 2];
            // 必需要转格式,不然录制的内容播放出来为绿屏
            NV21ToNV12(input, yuv420sp, width, height);
            input = yuv420sp;
        }
        if (input != null) {
            try {
                ByteBuffer[] inputBuffers = mediaCodec.getInputBuffers();
                ByteBuffer[] outputBuffers = mediaCodec.getOutputBuffers();
                int inputBufferIndex = mediaCodec.dequeueInputBuffer(-1);
                if (inputBufferIndex >= 0) {
                  pts = computePresentationTime(generateIndex);
                  ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];
                  inputBuffer.clear();
                  inputBuffer.put(input);
                  mediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, input.length, System.currentTimeMillis(), 0);
                  generateIndex += 1;
                }

                MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
                int outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_USEC);
                while (outputBufferIndex >= 0) {
                    ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex];
                    byte[] outData = new byte[bufferInfo.size];
                    outputBuffer.get(outData);
                    if (bufferInfo.flags == MediaCodec.BUFFER_FLAG_CODEC_CONFIG) {
                        configbyte = new byte[bufferInfo.size];
                        configbyte = outData;
                    } else if (bufferInfo.flags == MediaCodec.BUFFER_FLAG_SYNC_FRAME) {
                        byte[] keyframe = new byte[bufferInfo.size + configbyte.length];
                        System.arraycopy(configbyte, 0, keyframe, 0, configbyte.length);
                        System.arraycopy(outData, 0, keyframe, configbyte.length, outData.length);
                        outputStream.write(keyframe, 0, keyframe.length);
                    } else {
                        outputStream.write(outData, 0, outData.length);
                    }

                    mediaCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
                    outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_USEC);
                }

            } catch (Throwable t) {
                t.printStackTrace();
            }
        } else {
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    // 中止编解码器并释放资源
    try {
        mediaCodec.stop();
        mediaCodec.release();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }

    // 关闭数据流
    try {
        outputStream.flush();
        outputStream.close();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

}).start();
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当结束编码的时候,须要将相关的资源释放掉:orm

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// 中止编解码器并释放资源
try {
mediaCodec.stop();
mediaCodec.release();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}

// 关闭数据流
try {
outputStream.flush();
outputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
复制代码
此时,咱们作到了将视频内容采集-->编码-->存储文件。但这个仅仅是对Android 音视频开发(四):使用 Camera API 采集视频数据的延伸,可是颇有必要。由于在前面学习了如何采集音频,如何使用MediaCodec去处理音视频,如何使用MediaMuxer去混合音视频。

示例代码:https://github.com/renhui/AndroidRecorder/releases/tag/only_h264_video

下面咱们在当前的的基础上继续完善,即将音视频采集并混合为音视频。

2.2 音视频采集+混合,存储到文件
基本完成思路已经在2.1的结尾处坐了说明,下面贴一下demo的连接:

示例代码:https://github.com/renhui/AndroidRecorder/releases/tag/h264_video_audio

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