Unity——组件(Component)、组件与游戏对象(GameObject)的关系

游戏对象(GameObject)上能够包含多个组件(Component)。每一个游戏对象都有一个Transform Component(建立游戏对象时就默认有了)。咱们也能够自行添加组件,添加不一样的组件能够使游戏对象有各类功能。web

1.脚本也是组件ide

2.组件的禁用与激活
禁用与激活至关于把前面的勾选框取消或选上
在这里插入图片描述
(可是刚体RigidBody就没有这个√svg

这里用BoxCollider举例(禁用了这个碰撞器)
禁用了这个碰撞器orm