现时的互联网应用中,Web平台(准确地说是基于HTTP及其延伸协议的客户端/服务器应用)的数据传输都基于 TCP 协议。php
但TCP 协议在建立链接以前须要进行三次握手(以下图 1,更详细原理请见《理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解》),若是须要提升数据交互的安全性,既增长传输层安全协议(TLS),还会增长更多的更多握手次数(以下图 2)。html
正如上面两张图里演示的原理,TCP 协议链接创建的成本相对较高。nginx
因此,通常的稳定网络传输都是经过TCP,可是在网络基建自己就已经愈来愈完善的状况下,TCP设计自己的问题便暴露了出来,特别是在弱网环境下,让咱们不得不考虑一些新的可能性。git
(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-2816-1-1.html)程序员
和 TCP 相反,UDP 协议是无链接协议。客户端发出 UDP 数据包后,只能“假设”这个数据包已经被服务端接收。这样的好处是在网络传输层无需对数据包进行确认,但存在的问题就是为了确保数据传输的可靠性,应用层协议须要本身完成包传输状况的确认。github
此时,QUIC 协议就登场了。web
QUIC 是 Quick UDP Internet Connections 的缩写,谷歌发明的新传输协议。面试
与 TCP 相比,QUIC 能够减小延迟。chrome
QUIC 协议能够在 1 到 2 个数据包(取决于链接的服务器是新的仍是已知的)内,完成链接的建立(包括 TLS)(以下图3所示)。apache
▲ 图 3 - QUIC 协议握手原理图
从表面上看:QUIC 很是相似于在 UDP 上实现的 TCP + TLS + HTTP/2。因为 TCP 是在操做系统内核和中间件固件中实现的,所以对 TCP 进行重大更改几乎是不可能的(TCP 协议栈一般由操做系统实现,如 Linux、Windows 内核或者其余移动设备操做系统。修改 TCP 协议是一项浩大的工程,由于每种设备、系统的实现都须要更新)。可是,因为 QUIC 创建在 UDP 之上,所以没有这种限制。QUIC 能够实现可靠传输,并且相比于 TCP,它的流控功能在用户空间而不在内核空间,那么使用者就不受限于 CUBIC 或是 BBR,而是能够自由选择,甚至根据应用场景自由调整优化。
QUIC 与现有 TCP + TLS + HTTP/2 方案相比,有如下几点主要特征:
1)利用缓存,显著减小链接创建时间;
2)改善拥塞控制,拥塞控制从内核空间到用户空间;
3)没有 head of line 阻塞的多路复用;
4)前向纠错,减小重传;
5)链接平滑迁移,网络状态的变动不会影响链接断线。
从图上能够看出,QUIC 底层经过 UDP 协议替代了 TCP,上层只须要一层用于和远程服务器交互的 HTTP/2 API。这是由于 QUIC 协议已经包含了多路复用和链接管理,HTTP API 只须要完成 HTTP 协议的解析便可。
有关QUIC的详解请见:《技术扫盲:新一代基于UDP的低延时网络传输层协议——QUIC详解》。
QUIC 协议的主要目的,是为了整合 TCP 协议的可靠性和 UDP 协议的速度和效率。
一张图看懂QUIC协议的优点:
对于 Google 来讲优化 TCP 协议是一个长期目标,QUIC 旨在建立几乎等同于 TCP 的独立链接,但有着低延迟,并对相似 SPDY 的多路复用流协议有更好的支持。 若是 QUIC 协议的特性被证实是有效的,这些特性之后可能会被迁移入后续版本的 TCP 和 TLS 协议(它们都有很长的开发周期)。
值得注意的是,虽然理论上来讲,若是 QUIC 的特性被证实是有效的,这些特性之后可能会被迁移到后续版本的 TCP 协议中,但鉴于TCP协议长达几十年在互联网通讯里的垄断地位,以及这么多年积累下来的沉重历史报复,想要根本性地优化或改进TCP协议,难度至关大(或许,有些事情,只能是想一想而已,IPV6还喊了这么多年呢,不是同样没普及。。。)。
理想和现实老是有必定的差距:虽然通过多年的推广的应用,但QUIC协议目前仍未达到大量普及的阶段,在 IETF上的QUIC 依然仍是草稿,而且还存在Google QUIC与IETF QUIC两类不稳定的协定。
并且,QUIC还面临如下挑战:
1)小地方,路由封杀UDP 443端口( 这正是QUIC 部署的端口);
2)UDP包过多,因为QS限定,会被服务商误认为是攻击,UDP包被丢弃;
3)不管是路由器仍是防火墙目前对QUIC都尚未作好准备。
Chrome 浏览器从 2014 年开始已经实验性的支持了 QUIC 协议。能够经过在 Chrome 浏览器中输入 chrome://net-internals/#quic 查看是否已经支持 QUIC 协议。若是还未支持,能够在 chrome://flags/#enable-quic 中进行开启。
开始 Chrome 浏览器对 QUIC 协议的支持以后,能够在 chrome://net-internals/#quic 中查看到当前浏览器的 QUIC 一些链接。固然目前只有 Google 服务才支持 QUIC 协议(如 YouTube、 Google.com)。
Google 在 2015 年的一篇博文中分享了一些关于 QUIC 协议实现的结果,这些优点在诸如 YouTube 的视频服务上更为突出:用户报告经过 QUIC 协议在观看视频的时候能够减小 30% 的从新缓冲时间。
目前支持 QUIC 协议的 web 服务只有 0.9 版本之后的 Caddy 。其余经常使用 web 服务如 nginx、apache 等都未开始支持。
整个 QUIC 协议比较复杂,想本身彻底实现一套对笔者来讲还比较困难。
因此先看看开源实现有哪些。
1)Chromium:
这个是官方支持的。优势天然不少,Google 官方维护基本没有坑,随时能够跟随 chrome 更新到最新版本。不过编译 Chromium 比较麻烦,它有单独的一套编译工具。暂时不建议考虑这个方案。
2)proto-quic:
从 chromium 剥离的一个 QUIC 协议部分,可是其 github 主页已宣布再也不支持,仅做实验使用。不建议考虑这个方案。
3)goquic:
goquic 封装了 libquic 的 go 语言封装,而 libquic 也是从 chromium 剥离的,好几年不维护了,仅支持到 quic-36, goquic 提供一个反向代理,测试发现因为 QUIC 版本过低,最新 chrome 浏览器已没法支持。不建议考虑这个方案。
4)quic-go:
quic-go 是彻底用 go 写的 QUIC 协议栈,开发很活跃,已在 Caddy 中使用,MIT 许可,目前看是比较好的方案。
那么,对于中小团队或我的开发者来讲,比较推荐的方案是最后一个,即采用 caddy 来部署实现 QUIC。caddy 这个项目本意并非专门用来实现 QUIC 的,它是用来实现一个免签的 HTTPS web 服务器的(caddy 会自动续签证书)。而QUIC 只是它的一个附属功能(不过现实是——好像用它来实现 QUIC 的人更多)。
从Github的技术趋势来讲,有关QUIC的开源资源愈来愈多,有兴趣能够自已逐一研究研究:https://github.com/search?q=quic
QUIC 协议开创性的使用了 UDP 协议做为底层传输协议,经过各类方式减小了网络延迟。
虽然目前 QUIC 协议已经运行在一些较大的网站上,但离大范围普及还有较长的一段距离,期待 QUIC 协议规范可以成为终稿,并在除了谷歌浏览器以外的其余浏览器和应用服务器中也可以实现。
Google的“ Next generation multiplexed transport over UDP”文档:
Next generation multiplexed transport over UDP.pdf (563.01 KB )
本文是系列文章中的第10篇,本系列文章的大纲以下:
《网络编程懒人入门(五):快速理解为何说UDP有时比TCP更有优点》
《网络编程懒人入门(六):史上最通俗的集线器、交换机、路由器功能原理入门》
《网络编程懒人入门(八):手把手教你写基于TCP的Socket长链接》
《技术往事:改变世界的TCP/IP协议(珍贵多图、手机慎点)》
《通俗易懂-深刻理解TCP协议(下):RTT、滑动窗口、拥塞处理》
《理论联系实际:Wireshark抓包分析TCP 3次握手、4次挥手过程》
《P2P技术详解(一):NAT详解——详细原理、P2P简介》
《P2P技术详解(二):P2P中的NAT穿越(打洞)方案详解》
《P2P技术详解(三):P2P技术之STUN、TURN、ICE详解》
《高性能网络编程(一):单台服务器并发TCP链接数到底能够有多少》
《高性能网络编程(二):上一个10年,著名的C10K并发链接问题》
《高性能网络编程(三):下一个10年,是时候考虑C10M并发问题了》
《高性能网络编程(四):从C10K到C10M高性能网络应用的理论探索》
《高性能网络编程(五):一文读懂高性能网络编程中的I/O模型》
《高性能网络编程(六):一文读懂高性能网络编程中的线程模型》
《鲜为人知的网络编程(一):浅析TCP协议中的疑难杂症(上篇)》
《鲜为人知的网络编程(二):浅析TCP协议中的疑难杂症(下篇)》
《鲜为人知的网络编程(三):关闭TCP链接时为何会TIME_WAIT、CLOSE_WAIT》
《鲜为人知的网络编程(七):如何让不可靠的UDP变的可靠?》
《鲜为人知的网络编程(九):理论联系实际,全方位深刻理解DNS》
《技术扫盲:新一代基于UDP的低延时网络传输层协议——QUIC详解》
《现代移动端网络短链接的优化手段总结:请求速度、弱网适应、安全保障》
《移动端IM开发者必读(一):通俗易懂,理解移动网络的“弱”和“慢”》
《移动端IM开发者必读(二):史上最全移动弱网络优化方法总结》
《从HTTP/0.9到HTTP/2:一文读懂HTTP协议的历史演变和设计思路》
《脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手》
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《脑残式网络编程入门(三):HTTP协议必知必会的一些知识》
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