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本文主要介绍前端性能优化中的资源预加载,不只会介绍常规的一些预加载手段;还会介绍工程实践中的应用。 html
涉及内容:前端
前言node
当咱们须要某些网络资源时,加载和执行每每耦合在一块儿,下载完当即执行,而加载过程是阻塞式的,延长了onload时间。所以如何在资源执行前预加载资源,减小等待网络的开销即是咱们要探讨的问题。webpack
1. 常规作法git
附一张不一样资源浏览器优先级的图示(来源):github
1)async/defer: 无阻塞加载web
defer:DOMContentLoaded事件触发前执行;在现实当中,延迟脚本并不必定会按照顺序执行,也不必定会在DOMContentLoaded事件触发前执行,所以最好只包含一个延迟脚本;ajax
async:加载完当即执行,没法控制执行时机和执行顺序。适用于无依赖的外部独立资源。chrome
不足:仅限于脚本资源;执行时机不可控或存在执行顺序问题,用于非关键资源。
2)使用ajax加载资源:能够实现预加载。
不足:优先级较低,没法对首屏资源提早加载。
3)Webkit浏览器预测解析:chrome的预加载扫描器html-preload-scanner经过扫描节点中的 "src" , "link"等属性,找到外部链接资源后进行预加载,避免了资源加载的等待时间,一样实现了提早加载以及加载和执行分离。
原始解析作法:
采用预解析(扫描)器:
不足:
- 仅限解析HTML中收集到的外链资源,对JS异步加载的资源没法提早收集。
- 未暴露相似于Preload的onload事件。
4)Server Push 图片来源
资源推送:
Link: <https://example.com/other/styles.css>; rel=preload; as=style;
资源仅预加载,不推送:
Link: <https://example.com/other/styles.css>; rel=preload; as=style;nopush
目标:减小请求数量和提升页面加载速度。
特色:多页面共享push cache(动态数据json除外)
适用场景:若是不推送这个资源,浏览器就会请求这个资源。
须要注意:要确保没有发起没必要要的推送,浪费流量。可使用preload标签代替,或者在HTTP头中加nopush属性。
Tips:若是服务器或者浏览器不支持 HTTP/2,那么浏览器就会按照 preload 来处理这个头信息,预加载指定的资源文件。
不足:
- Edge和Safari的支持很差,慎用;
- 若是浏览器不从push cache中获取资源,推送反而不利于网页性能;
- 只能推送不带请求体的GET和HEAD请求;
- push cache中的资源只能使用一次;
- 不考虑客户端的缓存,始终推送:
- 只对第一次访问的用户开启服务器推送;
- 保守起见,推送本来内联的资源,这样即便多推,也比内联效果好点;
- 将资源文件的缓存状态更新至客户端的Cookie。
-仅能推送同源资源;
-push cache: 只在会话中存在,一旦会话结束就会被释放;
- 即便push的是最新的资源,若是http缓存中max-age没有过时,仍然使用http缓存中的资源。(资源依次查找缓存的顺序:内存缓存、Service Worker缓存、Disk缓存、Push缓存)
- 无load/error事件
【问题】
不只js渲染阻塞,有时须要等待js执行后获取一些数据(JSON)后,才能真正渲染完成,如何解决?(参考图片来源)
1)动态资源的提早推送,注意参数需固定,不带随机变量的;
有一丢丢像webpack异步模块加载中__webpack_require__.e的实现,感兴趣的童鞋看这里。
2)服务端渲染(直出同构)
好比node层模板渲染时,将同步接口中拉取的数据同步数据先缓存起来,如挂载在window._data,使用时直接从全局变量上读取。
好了,上面介绍了一些经常使用的预加载方法,下面主角登场~
preload和prefetch
概念
preload
声明式的 fetch,能够强制浏览器请求资源,同时不阻塞文档 onload 事件。使用场景:当前页面使用(通常用于和首屏渲染无关的逻辑,好比数据打点等),尽早下载,优先级较高;
prefetch
首次渲染时不须要,以后可能须要。优先级较低,在浏览器空闲时才会下载。使用场景:好比当前页可能跳转的页面,或者条件加载的资源。
特色
- preload的资源存储在内存缓存中(没有设置资源的缓存策略时);
- 下载但不执行;
- 异步加载,不影响当前页面的渲染;
- 提早加载资源,在真正使用时,直接从从缓存中读取;
- 使用场景
- 当分析当前页面用户高频点击的连接,分析提取跳转页上的资源,使用prefetch预加载。
- font字体文件的预加载因为字体文件必须等到CSSOM构建完成而且做用到页面元素了才会开始加载,会致使页面字体样式闪动。而浏览器为了不FOUT,会尽可能等待字体加载完成后,再显示应用了该字体的内容,会致使加载完成前显示空白。
检测prelaod和prefetch的支持状况
let { relList } = document.createElement('link'); return relList && relList.supports && relList.supports('preload');
如何使用
//link标签 <link rel="preload" as="style" herf="./a.css"/> <link rel="prefetch" as="script" href="./b.js"/> //动态建立 let preLink = document.createElement('link'); preLink.rel ='prefetch'; //感受动态建立不适合preload prelink.as = 'script'; preLink.href = './a.js';
as属性值
不一样值代表资源类型,对应的优先级不一样:style, script, image, media, document, font。(问题:官方说法:不带 “as”属性的 preload 的优先级将会等同于异步请求。测试后发现不写as并无发请求。)
注意事项
- 形成二次下载
- 同一资源分别使用as='style'和as='script'预加载,会形成二次下载;
- prefetch和preload同时对同一资源使用,会形成二次下载;
- 实际是script脚本,但使用as='style'会形成二次下载;
- preload字体时不带crossOrigin(默认指定anonymous匿名,不带认证信息),一样会形成二次下载preload字体时即便同域也须要带crossOrigin,不然一样会形成二次下载;Requests without credentials use a separate connection。
- 没有使用preload资源,Chrome会在onload事件3s后作出警示,避免无效的优化,浪费流量。
-浏览器对同一域名有并行加载数限制,所以考虑域名拆分等优化。
实践
下面是twitter页面中应用: //head中 <link rel="preload" href="https://abs.twimg.com/k/zh-cn/init.zh-cn.3b38ddbf651139df6007.js" as="script"> //body底部 <script src="https://abs.twimg.com/k/zh-cn/init.zh-cn.3b38ddbf651139df6007.js" async></script>
preload的polyfill
背景知识
//若支持preload,异步下载完不会当即执行 <link rel="preload" > //下载完当即应用到DOM树 <link rel="stylesheet" > //异步下载,只有打印的时候才会应用,不符合则不会应用,所以不会阻塞渲染 <link rel="stylesheet" media='print' >
polyfill实现思路
参见loadCSS,提供了css的preload的polyfill实现(只展现关键代码):
// 1. 【支持preload的状况】 //因为preload只是获取样式,不会当即应用,所以使用onload改变link的rel使其当即生效9) <link rel="preload" href="style.css" as="style" onload="this.onload = null;this.rel ='stylesheet'"> 注:设置onload=null主要是由于有些浏览器会在rel改变时再次出发load事件。 // 2. 【不支持preload的状况:核心仍是media的使用】 // 1)获取所有link let links = document.getElementsByTagName("link"); // 2)缓存每一个link的media var finalMedia = link.media || "all"; // 3)改变link的rel和media(异步下载但不会应用) link.rel = "stylesheet"; link.media = "only x"; // 4)若是绑定onload事件(为了启用media) if( link.addEventListener ){ link.addEventListener( "load", enableStylesheet ); } else if( link.attachEvent ){ link.attachEvent( "onload", enableStylesheet ); } // 5)为了应对旧的浏览器不支持link的onload事件 setTimeout( enableStylesheet, 3000 ); // 6)enableStylesheet回调中作以下操:将media恢复,样式当即应用 link.setAttribute( "onload", null ); link.media = finalMedia;
注意这里实现的是对CSS的预加载。
适用于对于首页无关的样式:
因为preload可以异步加载样式,所以能够避免在加载首页无关样式时阻塞初始渲染。
对于首页初始渲染中重要的样式:
1)内联 (注意,会将静态资源的缓存策略与页面的缓存策略捆绑)
2)HTTP/2的serverPush
“ 知道了preload和prefetch的用途,那如何结合项目实践呢?因为webpack目前基本是项目必备,因此首先介绍结合webpack的使用;而后对quiklink进行简单介绍。”
结合webpack的实践
1. 使用插件:PreloadWebpackPlugin
经常使用的配置以下:
new PreloadWebpackPlugin({ //preload or prefetch方式 rel: '', /* *即<link as='' />中的as,代表资源类型,不一样的类型决定了不一样的执行优先级 *好比:script的优先级大于style */ as: '', //排除的html页面集合,即只关联要配置的页面 excludeHtmlNames: [], //所关联页面须要使用preload或prefetch的资源 include: [] })
其中include的两种使用:
1) 根据chunk类型进行处理:
include: 'asyncChunks' | 'initial' | 'allChunks'
asyncChunks:import()动态导入的模块,可使用prefetch方式异步加载模块;
initial:初始化须要的模块;
allChunks:处理全部模块(asyncChunks & initial)。
2) 对已知命名的chunk,能够更精确的使用数组的方式配置须要使用的chunk
include: ['vendor', 'index']
注意事项
1)须要结合HtmlWebpackPlugin插件使用
2)必须放到HtmlWebpackPlugin后面,由于PreloadWebpackPlugin须要使用其提供的hook钩子将构造的<link>插入html中:
plugins: [ new HtmlWebpackPlugin(), new PreloadWebpackPlugin() ]
使用效果
对某个页面中include的资源,最终会在对应页面head中插入link标签:
<link as="script" href="/common.js" rel="preload"> <link as\="script" href\="/asyncChunk.js" rel\="prefetch"\>
当真正使用时,因为已经下载到本地,直接读取执行,性能获得较大的提高。
2. 结合import()
好处:拆分chunk,减小首屏js体积。
若是工程没有使用HtmlWebpackPlugin,能够对动态导入的资源作以下处理:
import(/* webpackPrefetch: true */) import(/\* webpackPreload: true \*/)
【版本限制】需webpack v4.6.0+ 才支持预取和预加载。本地测试后,发现prefetch可用,preload无效。
quiklink
旨在成为根据用户viewport中的连接预取内容的简易解决方案。
工做原理
经过获取页面中a标签的href,试图更快的加载接下来可能要访问的页面。
1) IntersectionObserver(交叉观察器): 检测当前视口的links
let target= document.getElementById('a'); io = new IntersectionObserver( entries => {}, { threshold: [1] //交叉区域为1时会触发callback } ); io.observe(target);
【备注】常规的主要是经过getBoundingClientRect()获取元素在视口中的详细位置,来实现滚动加载以及吸附等功能。
2) requestIdleCallback:等到浏览器空闲时;
注意其和requestAnimationFrame的区别.
3) 检查当前的网络环境:
navigator.connection.effectiveType //4G、2G...;
4) 提供了多种方式预取连接
小巧的js库,使用了如上4个特性,每个都值得细细品味。有兴趣的能够看下源码:https://github.com/GoogleChro...。
工做流程:
1) 浏览器空闲时,获取页面全部a标签的连接links;
2) 使用IntersectionObserver对link进行监听;
3) 在视口区的link,使用prefetch下载;
4) 判断当前网络情况,若使用的是2G或者开启了省流模式(data-saver),则不作处理。
data-saver: The user may enable such preference, if made available by the user agent, due to high data transfer costs, slow connection speeds, or other reasons.
题外话:prefetch有点偷流量的意思,用户想看什么才消耗对应资源产生的流量,而prefetch则会擅自作主,偷偷下载不少可能并不须要的资源(在早前流量特贵的时候这么作,估计会被骂...)
5) 下载连接资源,三种下载方式:fetch、xhr、<link rel=prefetch href="" />
使用说明
总结
综合来看,PreloadWebpackPlugin更适合对chunk而非html文件的处理;而quikLink更适合博客类的网站,或者服务端渲染的页面,这样才能实现"秒开"的预期效果。
参考文献
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