0.前言 three.js 简介

前言

前段时间开始接触three.js原本觉得会很简单可是真正开始学习的时候才发现事情并非我想象的那么容易,three.js的学习资料很是的少稍微好一点的资料就是收费的,给three.js的学习带来了很大的阻碍,因此从那时起我就萌生了想要写这个教程的想法,但愿和你们一块儿学习共同进步,学习的资料和源码我都共享到个人gitHub仓库中去了,你们有兴趣的能够去下载,欢迎foke,clone,加星星,也算是对个人一个鼓励吧git

three学习资料的github地址
或者复制连接地址到浏览器
https://github.com/kingder-c/LearnThree.jsgithub

里面除了源码和笔记以外再document中还有我推荐的两本教材的电子书,但愿能帮助到你们
若是你们有更好的学习资料一欢迎提交的上面去供你们一块儿交流和学习,对你们发出的PR我必定及时接受浏览器

three.js介绍

Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你能够用它建立各类三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各类对象。你能够在它的主页上看到许多精彩的演示。不过,这款引擎目前还处在比较不成熟的开发阶段,其不够丰富的 API 以及匮乏的文档增长了初学者的学习难度(尤为是文档的匮乏)three.js的代码托管在github上面。
托管地址我也提供给你们以便你们及时下载最新的包学习

three.js官方仓库对象

跟官网上的描述同样three.js能够作出不少很是炫酷的场景,具体的示例能够到官网上面看
blog

three.js能够帮助咱们更快速更方便的构建三维场景,比直接学习WebGL成本要低不少.简而言之Three.js就是WebGl的一个库可让咱们更方便的去调用WebGL:的各个功能.
废话很少说那咱们赶忙开始吧教程

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