UE4中删除多个子物体,只能删除一半

    UE4中删除多个子物体,只能删除一半,困惑了我2.5个小时     在UE4中的画布中添加了很多个子物体,子物体的生成是通过一个forloop生成的。     添加一个按键事件,按下按键,当画布有子物体时,销毁子物体,当画布没有子物体的时候,则添加子物体。 子物体的数量是有一个固定的值,比如是6。     我遇到的问题是这样的:添加子物体的时候是完全可以的,但是销毁的时候通过forloop
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