一、配置ueditor/editor_config.js文件,将javascript
//图片上传配置区 ,imageUrl:URL+"net/imageUp.ashx" //图片上传提交地址 ,imagePath:URL + "net/" //图片修正地址,引用了fixedImagePath,若有特殊需求,可自行配置
修改成html
//图片上传配置区 ,imageUrl:URL+"net/imageUp.ashx" //图片上传提交地址 ,imagePath:"http://localhost:3499/" //图片修正地址,引用了fixedImagePath,若有特殊需求,可自行配置
说明:其实,这里惟一变的地方就是imagePath,由于URL的值是经过一个函数计算出来的,其默认是就是ueditor所在的网页路径,好比:http://www.a.com/ueditor/。若是imagePath不作修改的话,那么咱们在上传完图片,点击肯定以后,编辑器返回的图片路径就是http://www.a.com/ueditor/net/upload/xxxxx.jpg。可是咱们不想保存在/ueditor/net/upload/目录下,咱们只想保存在根目录下面的upload下面,怎么办?那咱们只要修改imagePath的值就能够了。就像上面同样。java
二、修改ueditor/net/imageUp.ashx文件,将文件头部的网络
<%@ Assembly Src="Uploader.cs" %>
去掉。若是不去掉,就会提示:网络连接错误,请检查配置后重试。在网上查了下缘由,说是跟.NET Framework版本有关。个人是4.0的。编辑器
三、修改ueditor/net/Uploader.cs文件,将函数
pathbase = pathbase + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd") + "/"; uploadpath = cxt.Server.MapPath(pathbase);//获取文件上传路径
修改成网站
pathbase = pathbase + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd") + "/"; uploadpath = cxt.Server.MapPath("~/" + pathbase);//获取文件上传路径
说明:由于这里的pathbase的值是“upload/”,咱们获取文件上传路径的值就是:http://www.a.com/ueditor/net/upload/,不是咱们想要的结果,因此我在这里加了个定位到网站根目录的字符串。这样uploadpath返回的值就是正确的了:http://www.a.com/upload/。ui
四、在页面上添加代码,显示ueditor。spa
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Ueditor.aspx.cs" Inherits="WebForm.Ueditor" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <title></title> <script type="text/javascript" src="ueditor/ueditor.config.js"></script> <script type="text/javascript" src="ueditor/ueditor.all.min.js"></script> </head> <body> <form id="form1" runat="server"> <div> <script id="myEditor" type="text/plain" name="content"></script> </div> </form> </body> </html> <script type="text/javascript"> //建立编辑器 var editor = new UE.ui.Editor({ initialFrameWidth: 600, initialFrameHeight: 300 }); editor.render("myEditor"); </script>
仅供参考。调试
其实,咱们只要调试下就能够解决上传路径的问题。很简单的。