盘点游戏中那些“欺骗玩家眼睛的开发技巧

一本入门Python的好书,视频+书籍结合 作者 |  Jerish 责编 | 刘静 电子游戏从上世纪诞生以来,已经从简陋粗糙的2D画面成长到如今以假乱真的3D效果,交互上也从原来几个简单按钮进化到各种VR体感类型的可穿戴设备,游戏玩法和复杂度上更是上升到一门足够深入探讨的科学与艺术。 虽然电子设备的性能每年都在不断攀升,但是CPU与内存等资源还是供不应求。为了提高效率或者节省资源,几乎所有游戏都
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