在你的Unity项目中建立Plugins文件夹ide
将如下两个dll文件考入Plugins文件夹中code
CustomMarshalers.dll
Interop.SpeechLib.dllit
而后就能够在项目的C#脚本中进行使用了io
例:class
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using SpeechLib; public class Voice : MonoBehaviour { private void Start() { SpVoice voice=new SpVoice(); voice.Speak("你好"); } }
把脚本随便挂到场景中的任意物体上引用
运行场景,你就会听到稍显机械的女声读出“你好”脚本
注:不要在VS中添加引用speechlib,那样作没用,还报错项目