句柄与句柄表(数据结构,源码分析)

0x01  句柄,句柄表概念数组

    任意进程,只要每打开一个对象,就会得到一个句柄,这个句柄用来标志对某个对象的一次打开,经过句柄,能够直接找到对应的内核对象。句柄自己是进程的句柄表中的一个结构体,用来描述一次打开操做。句柄值则能够简单看作句柄表中的索引,并不影响理解。HANDLE的值能够简单的看作一个整形索引值。函数

    每一个进程都有一个句柄表,用来记录本进程打开的全部内核对象。句柄表能够简单看作为一个一维数组,每一个表项就是一个句柄,一个结构体,一个句柄描述符,其结构体定义以下:spa

typedef struct _HANDLE_TABLE_ENTRY  //句柄描述符
{
    union
    {
        PVOID Object;//关键字段。该句柄指向的内核对象(注意是其头部)
        ULONG_PTR ObAttributes;//关键字段。该句柄的属性
        PHANDLE_TABLE_ENTRY_INFO InfoTable;
        ULONG_PTR Value;//值(可见值自己是一个复合体),最低3位表示该句柄的属性(Value= Object | ObAttributes)
    };
    union
    {
        ULONG GrantedAccess;//关键字段。该句柄的访问权限
        struct
        {
            USHORT GrantedAccessIndex;
            USHORT CreatorBackTraceIndex;
        };
        LONG NextFreeTableEntry;//当本句柄是一个空闲表项时,用来连接到句柄表中下一个空闲表项
    };
} HANDLE_TABLE_ENTRY, *PHANDLE_TABLE_ENTRY;

  

    

  一 个 进 程 可 能 同 时 打 开 许 多 对 象 ,跟 许 多 对 象 建 立 连 接 , 还 可 以 跟 同 一 个 对 象 建 立 起 多 个 连 接 。 所 以 每 个 程 都 需 要 有 个 句 柄 表 用 来 记 录 , 维 持 这 些 连 接 。 所 以 , 句 柄 表 最 基 本 的 做
用 就 是 一 张 句 柄 与 目 标 对 象 之 间 的 对 照 表 , 而 句 柄 表 中 的 每 个 表 項 , 则 代 表 着 一 个 具 体 的 连 接 。 所 以 , 在 "进 程 控 制 控 制 *"EPROCESS#“中有 指 针 ObjectTable, 用 来指 向 本 进 程 向 柄 表。线程

  句柄表结构体定义:指针

typedef struct _HANDLE_TABLE    //句柄表描述符
{
    ULONG TableCode; //表的地址|表的层数(该字段的最后两位表示表的层数)
    PHANDLE_TABLE_ENTRY **Table; 
    PEPROCESS QuotaProcess;//所属进程
    PVOID UniqueProcessId; //所属进程的PID
    EX_PUSH_LOCK HandleTableLock[4];
    LIST_ENTRY HandleTableList;//用来挂入全局的句柄表链表(间接给出了系统中的进程列表)
    EX_PUSH_LOCK HandleContentionEvent;
    ERESOURCE HandleLock;
    LIST_ENTRY HandleTableList;
    KEVENT HandleContentionEvent;
    PHANDLE_TRACE_DEBUG_INFO DebugInfo;
    LONG ExtraInfoPages;
    ULONG FirstFree;//第一个空闲表项的索引位置
    ULONG LastFree;//最后一个空闲表项的索引位置
    ULONG NextHandleNeedingPool;//本句柄表自己占用的内存页数
    LONG HandleCount;//表中的有效句柄总数
    union
    {
        ULONG Flags;
        UCHAR StrictFIFO:1;
    };
} HANDLE_TABLE, *PHANDLE_TABLE;

  每当建立或打开了一个对象,要为之建立句柄并插入句柄表的时候,就为其准备一个临时的HANDLE_TABLE_ENTRY结构,使其指向这个对象的头部,而后经过EXCreateHandle将其“安装”句柄表中。而EXCreateHandle返回句柄,句柄的值代表了安装的位置。对象

  ExCreateHandle函数原型(关键代码):blog

HANDLE   ExCreateHandle(PHANDLE_TABLE HandleTable,   PHANDLE_TABLE_ENTRY HandleTableEntry)
{
    EXHANDLE Handle;
    NewEntry = ExpAllocateHandleTableEntry(HandleTable,&Handle);//在句柄表中找到一个空闲表项
   ... *NewEntry = *HandleTableEntry;//复制句柄表项
   ... return Handle.GenericHandleOverlay;//返回句柄值(也即空闲表项的索引位置) }

  

  ObpCreateHandle函数打开对象,得到句柄:继承

NTSTATUS
ObpCreateHandle(IN OB_OPEN_REASON OpenReason,//4种打开时机
                IN PVOID Object, //要打开的对象
                IN PACCESS_STATE AccessState, //句柄的访问权限
                IN ULONG HandleAttributes, //句柄的属性
                IN KPROCESSOR_MODE AccessMode,
                OUT PHANDLE ReturnedHandle) //返回的句柄值
{
    BOOLEAN AttachedToProcess = FALSE, KernelHandle = FALSE;
    NewEntry.Object = ObjectHeader;//关键。将该句柄指向对应的对象头

    if (HandleAttributes & OBJ_KERNEL_HANDLE)//若是用户要求建立一个全局型的内核句柄
    {
        HandleTable = ObpKernelHandleTable;//改用内核句柄表
        KernelHandle = TRUE;
        //将当前线程挂靠到system进程,也即修改当前的CR3,将页表换成system进程的页表
        if (PsGetCurrentProcess() != PsInitialSystemProcess)
        {
            KeStackAttachProcess(&PsInitialSystemProcess->Pcb, &ApcState);
            AttachedToProcess = TRUE;
        }
    }
    else
        HandleTable = PsGetCurrentProcess()->ObjectTable;//使用当前进程的句柄表
    

   //检查是否能够独占打开,检查权限,若各项检查经过才打开对象,递增句柄计数,调用对象的OpenProcedure等等工做
    Status = ObpIncrementHandleCount(Object,
                                     AccessState,
                                     AccessMode,
                                     HandleAttributes,
                                     PsGetCurrentProcess(),
                                     OpenReason);
    if (!NT_SUCCESS(Status))
        return Status;
    
    NewEntry.ObAttributes |= (HandleAttributes & OBJ_HANDLE_ATTRIBUTES);//填上句柄的属性

    DesiredAccess =AccessState->RemainingDesiredAccess|AccessState->PreviouslyGrantedAccess;
    GrantedAccess = DesiredAccess &(ObjectType->TypeInfo.ValidAccessMask);
    NewEntry.GrantedAccess = GrantedAccess;//填上句柄的属性
    Handle = ExCreateHandle(HandleTable, &NewEntry);//将句柄插入到句柄表中
    if (Handle)//if 插入成功
    {
        if (KernelHandle)
 Handle = ObMarkHandleAsKernelHandle(Handle);//将句柄值的最高位设为1,标记为内核句柄

        *ReturnedHandle = Handle;
        if (AttachedToProcess)
 KeUnstackDetachProcess(&ApcState);//撤销挂靠
        return STATUS_SUCCESS;
}
Else
{
…
       return STATUS_INSUFFICIENT_RESOURCES;
}
}

  

打开对象,以获得一个访问句柄。有四种打开时机:索引

一、  建立对象时就打开,如CreateFile在建立一个新文件时,就同时打开了那个文件对象进程

二、   显式打开,如OpenFile,OpenMutex,OpenProcess显式打开某个对象

三、   DuplicateHandle这个API间接打开对象,得到句柄

四、   子进程继承父进程句柄表中的句柄,也可看作是一种打开

在这四种状况下,都会调用这个函数来打开对象,获得一个句柄。OpenReason参数就是指打开缘由、时机

注意句柄值的最高位为1,就表示这是一个内核全局句柄,能够在各个进程中通用。不然,通常的句柄,只能在对应的进程中有意义。

另外有两个特殊的伪句柄,他们并不表示‘索引’,而是一个简单的代号值

GetCurrentProcessHandle  返回的句柄值是-1

GetCurrentThreadHandle   返回的句柄值是-2

对这两个句柄要特殊处理。

 

句柄不光含有指向对象的指针,每一个句柄都还有本身的访问权限与属性,这也是很是重要的。访问权限表示本次打开操做要求的、申请的而且最终获得的权限。句柄属性则表示本句柄是否能够继承,是不是独占打开的,是不是一个内核句柄等属性。

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