使用vue会让人感到身心愉悦,它同时具有angular和react的优势,轻量级,api简单,文档齐全,简单强大,麻雀虽小五脏俱全.html
假若用一句话来归纳vue,那么我首先想到的即是官方文档中的一句话:前端
Vue.js(读音 /vjuː/,相似于 view) 是一套构建用户界面的渐进式框架。
这句话可能你们并不陌生,可是真正理解这句话的可能并很少,其实,读懂了这句话,也就明白了vue的核心理念.vue
那么,怎样理解什么是渐进式框架?在这以前,咱们首先要理解什么是框架.在最初的前端开发中,为了完成某个功能,咱们须要经过js在HTML页面中得到dom节点,随后得到dom节点中的文本内容或者在dom节点上添加事件,进行一系列的程序操做,可是,若是任务量很大的状况下,代码会随着业务的增长而变得臃肿和混乱,在现实的开发中,负责的逻辑和巨大的开发量,是原生js没法完成的.node
这个时候,开发人员将js代码分为了三个板块,数据(Model),逻辑控制(*),视图(View),数据板块只负责数据部分,视图板块负责更改样式,逻辑控制负责联系视图板块和数据板块,这样子有很大的好处,当需求发生变更时,只须要修改对应的板块就好react
这种开发模式,就是所谓的MV*结构,咱们如今了解的MVC,MVP,MVVM都是MV*的衍生物,对比这几种框架模式,咱们会总结出来一个本质的特色,那就是这些开发模式都是让视图和数据间不会发生直接联系.对比用原生JS得到dom的操做,你会发现原生dom流实际上是将dom做为数据,从dom中得到Model,随后又更改dom来实现更新视图,视图和模型其实混在一块儿,因此代码天然混乱,不易维护.git
在具备响应式系统的Vue实例中,DOM状态只是数据状态的一个映射 即 UI=VM(State) ,当等式右边State改变了,页面展现部分UI就会发生相应改变。不少人初次上手Vue时,以为很好用,缘由就是这个.不过,Vue的核心定位并非一个框架,设计上也没有彻底遵循MVVM模式,能够看到在图中只有State和View两部分, Vue的核心功能强调的是状态到界面的映射,对于代码的结构组织并不重视, 因此单纯只使用其核心功能时,它并非一个框架,而更像一个视图模板引擎,这也是为何Vue开发者把其命名成读音相似于view的缘由。github
上文提到,Vue的核心的功能,是一个视图模板引擎,但这不是说Vue就不能成为一个框架。以下图所示,这里包含了Vue的全部部件,在声明式渲染(视图模板引擎)的基础上,咱们能够经过添加组件系统、客户端路由、大规模状态管理来构建一个完整的框架。更重要的是,这些功能相互独立,你能够在核心功能的基础上任意选用其余的部件,不必定要所有整合在一块儿。能够看到,所说的“渐进式”,其实就是Vue的使用方式,同时也体现了Vue的设计的理念.正则表达式
成果图api
下面介绍两个内容数组
1.vue双向绑定的原理
2.实现简易版vue的过程,包括声明式数据渲染及一些简单的指令
vue双向绑定原理
vue的双向绑定是由数据劫持结合发布者-订阅者模式实现的,那么什么是数据劫持?vue是如何进行数据劫持的?说白了就是经过Object.defineProperty()来劫持对象属性的setter和getter操做,在数据变更时作你想要作的事情.咱们能够看一下经过控制台梳齿一个定义在vue初始化数据上的对象是什么.
var vm = new Vue({ data: { test : { a: 1 } }, created: function () { console.log(this.test); } });
打印结果:
在打印结果中咱们能够看到属性a有两个方法:get和set.为何会有这两个方法呢,这正是vue经过Object.defineProperty()进行数据劫持的.
Object.defineProperty()这个方法是作什么的呢?文档上是这样说的
简单的说,他能够控制一个对象属性的一些特有操做,好比读写权,是否可枚举,这里咱们主要研究它的get和set方法,若是想清楚更多用法,能够参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty
咱们能够很轻松的打印出一个对象的属性数据:
var Book = { name: '人性的弱点' }; console.log(Book.name); // 人性的弱点
可是若是在执行console.log(Book.name)的同时,给书的书名增长一个书名号呢,这个时候应该怎么作,这时候咱们就须要用到Object.defineProperty( )了:
//在console.log(book.name)同时,直接给书加一个书号 var Book = {}; var name = ''; Object.defineProperty(Book,'name',{ set:function(value) { name = value; console.log('你取了一个书名叫:'+value); }, get:function() { console.log('get方法被监听到'); return '<'+name+'>'; } }); Book.name = '人性的弱点'; //你取了一个书名叫:人性的弱点 console.log(Book.name); //<人性的弱点>
经过Object.defineProperty( )这个方法设置了Book对象的name属性,对其get和set方法进行重写操做,get方法在得到name属性时被调用,set方法在设置name属性时被触发.因此在执行Book.name='人性的弱点' 这个语句时调用set方法,输出你取了一个书名叫:人性的弱点.当调用console.log(Book.name)时触发get方法,输出<人性的弱点>,若是在代码中加入这句话时,会打印出什么呢?
console.log(Book)
结果以下:
与上面vue打印数据进行对比很是相似,说明vue确实是经过这种方式进行数据劫持的.那么什么是发布者-订阅者模式呢??
订阅者和发布者模式,一般用于消息队列中.通常有两种形式来实现消息队列,一是使用生产者和消费者来实现,二是使用订阅者-发布者模式来实现,其中订阅者和发布者实现消息队列的方式,就会用订阅者模式.
打个比方,所谓的订阅者,就像咱们在平常生活中订阅报纸同样,在订阅报纸的时候,一般都得须要在报社或者一些中介机构进行注册,当有新版的报纸发刊的时候,邮递员就须要向订阅该报纸的人,依次发放报纸.
所谓的订阅者,就像咱们在平常生活中,订阅报纸同样。咱们订阅报纸的时候,一般都得须要在报社或者一些中介机构进行注册。当有新版的报纸发刊的时候,邮递员就须要向订阅该报纸的人,依次发放报纸。
全部若是用代码实现该模式,须要进行两个步骤:
一、初始化发布者、订阅者。 二、订阅者须要注册到发布者,发布者发布消息时,依次向订阅者发布消息。
订阅者注册
发布者发布消息
那么接下来咱们将经过vue原理实现一个简单的mvvm双向绑定的demo
思路分析
要想实现mvvm,主要包含两个方面,视图变化更新数据,数据变化更新视图.
view变化更新data其实能够经过事件监听实现,好比input标签监听input事件,全部咱们着重分析data变化更新view.
data变化更新view的重点是如何知道view何时变化了,只要知道何时view变化了,那么接下来的就好处理了.这个时候咱们上文提到的Object.defineProperty( )就起做用了.经过Object.defineProperty( )对属性设置一个set函数,当属性变化时就会触发这个函数,因此咱们只须要将一些更新的方法放在set函数中就能够实现data变化更新view了.
实现过程
咱们已经知道如何实现数据的双向绑定了, 那么首先要对数据进行劫持监听,因此咱们首先要设置一个监听器Observer,用来监听全部的属性,当属性变化时,就须要通知订阅者Watcher,看是否须要更新.由于属性多是多个,因此会有多个订阅者,故咱们须要一个消息订阅器Dep来专门收集这些订阅者,并在监听器Observer和订阅者Watcher之间进行统一的管理.觉得在节点元素上可能存在一些指令,因此咱们还须要有一个指令解析器Compile,对每一个节点元素进行扫描和解析,将相关指令初始化成一个订阅者Watcher,并替换模板数据并绑定相应的函数,这时候当订阅者Watcher接受到相应属性的变化,就会执行相对应的更新函数,从而更新视图.
整理上面的思路,咱们须要实现三个步骤,来完成双向绑定:
1.实现一个监听器Observer,用来劫持并监听全部属性,若是有变更的,就通知订阅者。 2.实现一个订阅者Watcher,能够收到属性的变化通知并执行相应的函数,从而更新视图。 3.实现一个解析器Compile,能够扫描和解析每一个节点的相关指令,并根据初始化模板数据以及初始化相应的订阅器。
流程图以下:
1.实现一个监听器Observer
数据监听器的核心方法就是Object.defineProperty( ),经过遍历循环对全部属性值进行监听,并对其进行Object.defineProperty( )处理,那么代码能够这样写:
//对全部属性都要蒋婷,递归遍历全部属性 function defineReactive(data,key,val) { observe(val); //递归遍历全部的属性 Object.defineProperty(data,key,{ enumerable:true, //当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符才可以被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。 configurable:true, //当且仅当该属性的enumerable为true时,该属性才可以出如今对象的枚举属性中 get:function() { return val; }, set:function(newVal) { val = newVal; console.log('属性'+key+'已经被监听,如今值为:"'+newVal.toString()+'"'); } }) } function observe(data) { if(!data || typeof data !== 'object') { return; } Object.keys(data).forEach(function(key){ defineReactive(data,key,data[key]); }); } var library = { book1: { name: '' }, book2: '' }; observe(library); library.book1.name = 'vue权威指南'; // 属性name已经被监听了,如今值为:“vue权威指南” library.book2 = '没有此书籍'; // 属性book2已经被监听了,如今值为:“没有此书籍”
经过observe()方法进行遍历向下找到全部的属性,并经过defineReactive()方法进行数据劫持监听.
在上面的思路中,咱们须要一个能够容纳消息订阅者的消息订阅器Dep,订阅器主要收集消息订阅者,而后在属性变化时执行相应订阅者的更新函数,那么消息订阅器Dep须要有一个容器,用来存放消息订阅者.咱们将上面的监听器Observer稍微修改一下:
function defineReactive(data,key,val) { observe(val); var dep = new Dep(); Object.defineProperty(data, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function() { if (是否须要添加订阅者) { //Watcher初始化触发 dep.addSub(watcher); // 在这里添加一个订阅者 } return val; }, set: function(newVal) { if (val === newVal) { return; } val = newVal; console.log('属性' + key + '已经被监听了,如今值为:“' + newVal.toString() + '”'); dep.notify(); // 若是数据变化,通知全部订阅者 } }); } function observe(data) { if(!data || typeof data !== 'object') { return; } Object.keys(data).forEach(function(key){ defineReactive(data,key,data[key]); }); } function Dep() { this.subs = []; } //prototype 属性使您有能力向对象添加属性和方法 //prototype这个属性只有函数对象才有,具体的说就是构造函数具备.只要你声明定义了一个函数对象,这个prototype就会存在 //对象实例是没有这个属性 Dep.prototype = { addSub:function(sub) { this.subs.push(sub); }, notify:function() { this.subs.forEach(function(sub) { sub.update(); //通知每一个订阅者检查更新 }) } } Dep.target = null;
在代码中,咱们将订阅器Dep添加一个订阅者设计在get里面,这是为了让Watcher在初始化时触发,所以判断是否须要须要添加订阅者,至于具体实现的方法,咱们在下文中深究.在set方法中,若是函数变化,就会通知全部的订阅者,订阅者们将会执行相对应的更新函数,到目前为止,一个比较完善的Observer已经成型了,下面咱们要写订阅者Watcher.
2.实现订阅者Watcher
根据咱们的思路,订阅者Wahcher在初始化时要将本身添加到订阅器Dep中,那么如何进行添加呢?
咱们已经知道监听器Observer是在get函数中执行了添加订阅者的操做的,因此咱们只须要在订阅者Watcher在初始化时触发相对应的get函数来执行添加订阅者的操做便可.那么怎么触发对应的get函数呢?咱们只须要获取对应的属性值,就能够经过Object.defineProperty( )触发对应的get了.
在这里须要注意一个细节,咱们只须要在订阅者初始化时才执行添加订阅者,因此咱们须要一个判断,在Dep.target上缓存一下订阅者,添加成功后去除就好了,代码以下:
function Watcher(vm,exp,cb) { this.vm = vm; //指向SelfVue的做用域 this.exp = exp; //绑定属性的key值 this.cb = cb; //闭包 this.value = this.get(); } Watcher.prototype = { update:function() { this.run(); }, run:function() { var value = this.vm.data[this.exp]; var oldVal = this.value; if(value !== oldVal) { this.value = value; this.cb.call(this.vm,value,oldVal); } }, get:function() { Dep.target = this; // 缓存本身 var value = this.vm.data[this.exp]; // 强制执行监听器里的get函数 Dep.target = null; // 释放本身 return value; } }
这个时候咱们须要对监听器Observer中的defineReactive()作稍微的调整:
function defineReactive(data,key,val) { observe(val); var dep = new Dep(); Object.defineProperty(data, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function() { if(Dep.target) { //判断是否须要添加订阅者 dep.addSub(Dep.target); } return val; }, set: function(newVal) { if (val === newVal) { return; } val = newVal; console.log('属性' + key + '已经被监听了,如今值为:“' + newVal.toString() + '”'); dep.notify(); // 若是数据变化,通知全部订阅者 } }); }
到目前为止,一个简易版的Watcher已经成型了,咱们只须要将订阅者Watcher和监听器Observer关联起来,就能够实现一个简单的双向绑定.由于这里尚未设计指令解析器,因此对于模板数据咱们都进行写死处理,假设模板上有一个节点元素,且id为'name',而且双向绑定的绑定变量也是'name',且是经过两个大双括号包起来(暂时没有什么用处),模板代码以下:
<body> <h1 id="name">{{name}}</h1> </body>
咱们须要定义一个SelfVue类,来实现observer和watcher的关联,代码以下:
//将Observer和Watcher关联起来 function SelfVue(data,el,exp) { this.data = data; observe(data); el.innerHTML = this.data[exp]; new Watcher(this,exp,function(value) { el.innerHTML = value; }); return this; }
而后在页面上new一个SelfVue,就能够实现双向绑定了:
<body> <h1 id="name"{{name}}></h1> </body> <script src="../js/observer.js"></script> <script src="../js/Watcher.js"></script> <script src="../js/SelfVue.js"></script> <script> var ele = document.querySelector('#name'); var selfVue = new SelfVue({ name:'hello world' },ele,'name'); window.setTimeout(function() { console.log('name值改变了'); selfVue.name = 'byebye world'; },2000); </script>
这时咱们打开页面,显示的是'hello world',2s后变成了'byebye world',一个简单的双向绑定实现了.
对比vue,咱们发现了有一个问题,咱们在为属性赋值的时候形式是: ' selfVue.data.name = 'byebye world' ',而咱们理想的形式是:' selfVue.name = 'byebye world' ',那么怎么实现这种形式呢,只须要在new SelfVue时作一个代理处理,让访问SelfVue的属性代理为访问selfVue.data的属性,原理仍是使用Object.defineProperty( )对属性在包装一层.代码以下:
function SelfVue(data,el,exp) { var self = this; this.data = data; //Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组 Object.keys(data).forEach(function(key) { self.proxyKeys(key); //绑定代理属性 }); observe(data); el.innerHTML = this.data[exp]; // 初始化模板数据的值 new Watcher(this,exp,function(value) { el.innerHTML = value; }); return this; } SelfVue.prototype = { proxyKeys:function(key) { var self = this; Object.defineProperty(this,key,{ enumerable:false, configurable:true, get:function proxyGetter() { return self.data[key]; }, set:function proxySetter(newVal) { self.data[key] = newVal; } }); } }
这样咱们就能够用理想的形式改变模板数据了.
3.实现指令解析器Compile
再上面的双向绑定demo中,咱们发现整个过程都没有解析dom节点,而是固定某个节点进行替换数据,因此接下来咱们要实现一个解析器Compile来解析和绑定工做,分析解析器的做用,实现步骤以下:
1.解析模板指令,并替换模板数据,初始化视图 2.将模板指令对应的节点绑定对应的更新函数,初始化相应的订阅器
为了解析模板,首先要得到dom元素,而后对含有dom元素上含有指令的节点进行处理,这个过程对dom元素的操做比较繁琐,因此咱们能够先建一个fragment片断,将须要解析的dom元素存到fragment片断中在作处理:
nodeToFragment:function(el) { var fragment = document.createDocumentFragment(); //createdocumentfragment()方法建立了一虚拟的节点对象,节点对象包含全部属性和方法。 var child = el.firstChild; while(child) { // 将Dom元素移入fragment中 fragment.appendChild(child); child = el.firstChild; } return fragment; }
接下来须要遍历全部节点,对含有指令的节点进行特殊的处理,这里咱们先处理最简单的状况,只对带有 '{{变量}}' 这种形式的指令进行处理,代码以下:
//遍历各个节点,对含有相关指定的节点进行特殊处理 compileElement:function(el) { var childNodes = el.childNodes; //childNodes属性返回节点的子节点集合,以 NodeList 对象。 var self = this; //slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素。 [].slice.call(childNodes).forEach(function(node) { var reg = /\{\{(.*)\}\}/; var text = node.textContent; //textContent 属性设置或返回指定节点的文本内容 if(self.isTextNode(node) && reg.test(text)) { //判断是否符合{{}}的指令 //exec() 方法用于检索字符串中的正则表达式的匹配。 //返回一个数组,其中存放匹配的结果。若是未找到匹配,则返回值为 null。 self.compileText(node,reg.exec(text)[1]); } if(node.childNodes && node.childNodes.length) { self.compileElement(node); //继续递归遍历子节点 } }); }, compileText:function(node,exp) { var self = this; var initText = this.vm[exp]; this.updateText(node,initText); // 将初始化的数据初始化到视图中 new Watcher(this.vm,exp,function(value) { self.updateText(node,value); }); }, updateText:function(node,value) { node.textContent = typeof value == 'undefined' ? '': value; },
获取到最外层节点后,调用compileElement函数,对全部子节点进行判断,若是节点是文本节点且匹配{{}}这种形式指令的节点就开始进行编译处理,编译处理首先须要初始化视图数据,对应上面所说的步骤1,接下去须要生成一个并绑定更新函数的订阅器,对应上面所说的步骤2。这样就完成指令的解析、初始化、编译三个过程,一个解析器Compile也就能够正常的工做了。
为了将解析器Compile与监听器Observer和订阅者Watcher关联起来,咱们须要再修改一下类SelfVue函数:
function SelfVue(options) { var self = this; this.vm = this; this.data = options.data; Object.keys(this.data).forEach(function(key) { self.proxyKeys(key); //绑定代理属性 }); observe(options.data); new Compile(options.el,this.vm); return this; }
更改后,咱们就不要像以前经过传入固定的元素值进行双向绑定了,能够随便命名各类变量进行双向绑定了:
<body> <div id="app"> <h1>{{title}}</h1> <h2>{{name}}</h2> <h3>{{content}}</h3> </div> </body> <script src="../js/observer2.js"></script> <script src="../js/Watcher1.js"></script> <script src="../js/compile1.js"></script> <script src="../js/index3.js"></script> <script> var selfVue = new SelfVue({ el:'#app', data:{ title:'aaa', name:'bbb', content:'ccc' } }); window.setTimeout(function() { selfVue.title = 'ddd'; selfVue.name = 'eee'; selfVue.content = 'fff' },2000); </script>
到这里,一个数据双向绑定功能已经基本完成了,接下去就是须要完善更多指令的解析编译,在哪里进行更多指令的处理呢?答案很明显,只要在上文说的compileElement函数加上对其余指令节点进行判断,而后遍历其全部属性,看是否有匹配的指令的属性,若是有的话,就对其进行解析编译。这里咱们再添加一个v-model指令和事件指令的解析编译,对于这些节点咱们使用函数compile进行解析处理:
compile:function(node) { var nodeAttrs = node.attributes; //attributes 属性返回指定节点的属性集合,即 NamedNodeMap。 var self = this; //Array.prototype属性表示Array构造函数的原型,并容许为全部Array对象添加新的属性和方法。 //Array.prototype自己就是一个Array Array.prototype.forEach.call(nodeAttrs,function(attr) { var attrName = attr.name; //添加事件的方法名和前缀:v-on:click="onClick" ,则attrName = 'v-on:click' id="app" attrname= 'id' if(self.isDirective(attrName)) { var exp = attr.value; //添加事件的方法名和前缀:v-on:click="onClick" ,exp = 'onClick' //substring() 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。返回值为一个新的字符串 //dir = 'on:click' var dir = attrName.substring(2); if(self.isEventDirective(dir)) { //事件指令 self.compileEvent(node,self.vm,exp,dir); }else { //v-model指令 self.compileModel(node,self.vm,exp,dir); } node.removeAttribute(attrName); } }); }
上面的compile函数是挂载Compile原型上的,它首先遍历全部节点属性,而后再判断属性是不是指令属性,若是是的话再区分是哪一种指令,再进行相应的处理.
最后咱们再次改造一下SelfVue,是它的格式看上去更像vue:
function SelfVue(options) { var self = this; this.data = options.data; this.methods = options.methods; Object.keys(this.data).forEach(function(key) { self.proxyKeys(key); }); observe(options.data); new Compile(options.el,this); options.mounted.call(this); }
测试一下:
<body> <div id="app"> <h2>{{title}}</h2> <input v-model="name"> <h1>{{name}}</h1> <button v-on:click="clickMe">click me!</button> </div> </body> <script src="../js/observer3.js"></script> <script src="../js/Watcher1.js"></script> <script src="../js/compile2.js"></script> <script src="../js/index4.js"></script> <script> new SelfVue({ el: '#app', data: { title: 'hello world', name: 'canfoo' }, methods: { clickMe: function () { this.title = 'hello world'; } }, mounted: function () { window.setTimeout(() => { this.title = '你好'; }, 1000); } }); </script>
效果以下:
到目前为止,咱们简易版的demo已经成功了,经过上面这个例子,咱们能够更加深入的理解vue的一些机制,好比双向绑定,声明式渲染等.
写在后面
由于代码量比较多,因此对于一些不重要的没有一一展现,我把代码放在个人github上了,github Clone with HTTPS:
https://github.com/2686685661/SelfVue.git
参考博客:https://www.cnblogs.com/libin-1/p/6893712.html