WPF-经常使用布局容器

名称 描述
StackPanel 水平或垂直的堆栈中放置元素,一般应用于一个复杂的布局中的一小块区域
WrapPanel 在一系列可换行(列)的行中放置元素,支持水平、垂直方向,一行(列)放不下自动拍到下一行(列)
DockPanel 根据容器整个边界调整元素,指定上、下、左、右
Grid 网格布局,指定行列,常用
UniformGrid 在一个不可见可是强制全部单元格具备相同尺寸的网格中放置元素,不常常用
Canvas 使用固定坐标绝对定位,不太经常使用
全部这些布局容器都继承于System.Windows.Controls.Panel

一、StackPanelhtml

名称 描述
Orientation(Horizontal、Vertical) 布局方向:水平与垂直
HorizontalAlignment、VerticalAlignment 水平方向:Center、Left、Right、Stretch
垂直方向:Center、Top、Bottom、Stretch
该属性决定元素在容器中靠左仍是靠右仍是居中
Margin="5,5,5,5" 容器周围的控件,左、上、右、下
MinWidth与MinHeight 设置最小宽度与高度
MaxWidth与MaxHeight 设置最大宽度与高度              
<StackPanel Orientation="Vertical"  VerticalAlignment="Center" Margin="5,5,5,5" MinHeight="50" MinWidth="100" MaxWidth="600" MaxHeight="300" Height="200" Width="400">
            <Button Content="Hello World1" MinWidth="50" MaxWidth="100"></Button>
            <Button Content="Hello World2" MinWidth="50" MaxWidth="100"></Button>
            <Button Content="Hello World3" MinWidth="50" MaxWidth="100"></Button>
            <Button Content="Hello World4" MinWidth="50" MaxWidth="100"></Button>
            <Button Content="Hello World5" MinWidth="50" MaxWidth="100"></Button>
            <Button Content="Hello World6" MinWidth="50" MaxWidth="100"></Button>
        </StackPanel>

二、WrapPanel
<WrapPanel Orientation="Horizontal"  VerticalAlignment="Center" Margin="5,5,5,5" MinHeight="50" MinWidth="100" MaxWidth="600" MaxHeight="300" Height="200" Width="400">
            <Button Content="Hello World1" MinWidth="50" MaxWidth="100"></Button>
            <Button Content="Hello World2" MinWidth="50" MaxWidth="100"></Button>
            <Button Content="Hello World3" MinWidth="50" MaxWidth="100"></Button>
            <Button Content="Hello World4" MinWidth="50" MaxWidth="100"></Button>
            <Button Content="Hello World5" MinWidth="50" MaxWidth="100"></Button>
            <Button Content="Hello World6" MinWidth="50" MaxWidth="100"></Button>
        </WrapPanel>

指定水平、垂直方向布局


三、DockPanel

<DockPanel>
            <Menu DockPanel.Dock="Top">
                <MenuItem Header="文件"></MenuItem>
                <MenuItem Header="编辑"></MenuItem>
            </Menu>
            <TextBox DockPanel.Dock="Bottom"></TextBox>
        </DockPanel>

指定上下左右


四、Gridspa

<Grid ShowGridLines="True" MinHeight="200" MinWidth="400">
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="40"></RowDefinition>
            <RowDefinition></RowDefinition>
            <RowDefinition></RowDefinition>
        </Grid.RowDefinitions>
        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition Width="100"></ColumnDefinition>
            <ColumnDefinition></ColumnDefinition>
            <ColumnDefinition></ColumnDefinition>
        </Grid.ColumnDefinitions>
        <Button Content="第一行第一列"  Height="40" Width="100" Grid.Row="0" Grid.Column="0" MinHeight="40" MinWidth="100"></Button>
        <Button Content="第一行第二列(跨两列)"  Height="40" Width="150" Grid.Row="0" Grid.Column="1" Grid.ColumnSpan="2" MinHeight="40" MinWidth="150"></Button>
    </Grid>

五、UniformGrid

<UniformGrid Rows="2" Columns="2">
            <Button Content="Hello(0,0)" Margin="10,10,10,10"></Button>
            <Button Content="Hello(0,1)" Margin="10,10,10,10"></Button>
            <Button Content="Hello(1,0)" Margin="10,10,10,10"></Button>
            <Button Content="Hello(1,1)" Margin="10,10,10,10"></Button>
        </UniformGrid>

每个网格大小同样


六、Canvascode

<Canvas>
            <Button Canvas.Left="10" Canvas.Top="10" Content="(10,10)"></Button>
            <Button Canvas.Left="30" Canvas.Top="30" Content="(30,30)"></Button>
            <Button Canvas.Left="100" Canvas.Top="60" Content="(100,60)"></Button>
        </Canvas>




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