JavaShuo
栏目
标签
Unity使用targetFrameRate属性设置帧率及相关的设置
时间 2020-12-20
标签
Unity
C#
FPS
Unity API
栏目
C#
繁體版
原文
原文链接
Application里的targetFrameRate属性表示应用的最大FPS(即每秒最多调用Update函数的次数,根据应用场景不同一般设置为60或30) Application.targetFrameRate = 30; 编写上述语句并运行后会发现游戏内的帧数并没有受影响 此时打开Editor (编辑) -> project settings -> QualitySettings (质量)
>>阅读原文<<
相关文章
1.
MPAndroidChart饼图属性及相关设置
2.
UILabel的相关属性设置
3.
WPF 设置帧率
4.
关于XStream相关的经常使用方法;设置别名;忽略属性;设置xml字段属性
5.
Text()控件TextStyle相关属性设置
6.
UITextField经常使用属性及设置
7.
CocosCreator设置刷新帧率
8.
窗体的常用属性及设置
9.
Unity3d 帧率设置 及在游戏运行时显示帧率
10.
TCP协议相关属性设置之SO_DONTLINGER属性
更多相关文章...
•
Spring Bean的配置及常用属性
-
Spring教程
•
MySQL AS:设置别名
-
MySQL教程
•
IntelliJ IDEA代码格式化设置
•
NewSQL-TiDB相关
相关标签/搜索
设置
设置分页
无配置文件设置
IDEA工具设置
采用配置文件设置
相对位置
相关性
属相
C#
网站建设指南
MyBatis教程
PHP 7 新特性
设计模式
应用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
python的安装和Hello,World编写
2.
重磅解读:K8s Cluster Autoscaler模块及对应华为云插件Deep Dive
3.
鸿蒙学习笔记2(永不断更)
4.
static关键字 和构造代码块
5.
JVM笔记
6.
无法启动 C/C++ 语言服务器。IntelliSense 功能将被禁用。错误: Missing binary at c:\Users\MSI-NB\.vscode\extensions\ms-vsc
7.
【Hive】Hive返回码状态含义
8.
Java树形结构递归(以时间换空间)和非递归(以空间换时间)
9.
数据预处理---缺失值
10.
都要2021年了,现代C++有什么值得我们学习的?
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
MPAndroidChart饼图属性及相关设置
2.
UILabel的相关属性设置
3.
WPF 设置帧率
4.
关于XStream相关的经常使用方法;设置别名;忽略属性;设置xml字段属性
5.
Text()控件TextStyle相关属性设置
6.
UITextField经常使用属性及设置
7.
CocosCreator设置刷新帧率
8.
窗体的常用属性及设置
9.
Unity3d 帧率设置 及在游戏运行时显示帧率
10.
TCP协议相关属性设置之SO_DONTLINGER属性
>>更多相关文章<<