Unity使用targetFrameRate属性设置帧率及相关的设置

Application里的targetFrameRate属性表示应用的最大FPS(即每秒最多调用Update函数的次数,根据应用场景不同一般设置为60或30) Application.targetFrameRate = 30; 编写上述语句并运行后会发现游戏内的帧数并没有受影响 此时打开Editor (编辑) -> project settings -> QualitySettings (质量)
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