咱们以前分析了Hash的源码,主要是 put 方法。同时,咱们知道,HashMap 在并发的时候是不安全的,为何呢?由于当多个线程对 Map 进行扩容会致使链表成环。不仅仅是这个问题,当多个线程相同一个槽中插入数据,也是不安全的。而在这以后,咱们学习了并发编程,而并发编程中有一个重要的东西,就是JDK 自带的并发容器,提供了线程安全的特性且比同步容器性能好出不少。一个典型的表明就是 ConcurrentHashMap,对,又是 HashMap ,可是这个 Map 是线程安全的,那么一样的,咱们今天就看看该类的 put 方法是如何实现线程安全的。java
/** Implementation for put and putIfAbsent */
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
int hash = spread(key.hashCode());
int binCount = 0;
// 死循环执行
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
Node<K,V> f; int n, i, fh;
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
// 初始化
tab = initTable();
// 获取对应下标节点,若是是kong,直接插入
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
// CAS 进行插入
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
// 若是 hash 冲突了,且 hash 值为 -1,说明是 ForwardingNode 对象(这是一个占位符对象,保存了扩容后的容器)
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
// 若是 hash 冲突了,且 hash 值不为 -1
else {
V oldVal = null;
// 同步 f 节点,防止增长链表的时候致使链表成环
synchronized (f) {
// 若是对应的下标位置 的节点没有改变
if (tabAt(tab, i) == f) {
// 而且 f 节点的hash 值 不是大于0
if (fh >= 0) {
// 链表初始长度
binCount = 1;
// 死循环,直到将值添加到链表尾部,并计算链表的长度
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
// 若是 f 节点的 hasj 小于0 而且f 是 树类型
else if (f instanceof TreeBin) {
Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
// 链表长度大于等于8时,将该节点改为红黑树树
if (binCount != 0) {
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
// 判断是否须要扩容
addCount(1L, binCount);
return null;
}
复制代码
楼主在代码中写了不少注释,可是仍是说一下步骤(该方法和HashMap 的高度类似,可是多了不少同步操做)。编程
这里说一说 initTable 方法:数组
/** * Initializes table, using the size recorded in sizeCtl. */
private final Node<K,V>[] initTable() {
Node<K,V>[] tab; int sc;
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
// 小于0说明被其余线程改了
if ((sc = sizeCtl) < 0)
// 自旋等待
Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
// CAS 修改 sizeCtl 的值为-1
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
try {
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
// sc 在初始化的时候用户可能会自定义,若是没有自定义,则是默认的
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
// 建立数组
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
table = tab = nt;
// sizeCtl 计算后做为扩容的阀值
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
return tab;
}
复制代码
该方法为了在并发环境下的安全,加入了一个 sizeCtl 变量来进行判断,只有当一个线程经过CAS修改该变量成功后(默认为0,改为 -1),该线程才能初始化数组。保证了初始化数组时的安全性。安全
ConcurrentHashMap 是并发大师 Doug Lea 的杰做,能够说鬼斧神工,总的来讲,使用了 CAS 加 synchronized 来保证了 put 操做并发时的危险(特别是链表),相比 同步容器 hashTable 来讲,若是容器大小是16,并发的性能是他的16倍,注意,读的时候是没有锁的,彻底并发,而 HashTable 在 get 方法上直接加上了 synchronized 关键字,性能差距不言而喻。并发
固然,楼主这篇文章可能之写到了 ConcurrentHashMap 的皮毛,关于如何扩容,楼主没有详细介绍,而楼主在阅读源码的收获也不少,发现了不少有趣的东西,好比 ThreadLocalRandom 类在 addCount 方法中的应用,你们能够看看该类,很是的实用。dom
注意:这篇文章仅仅是 ConcurrentHashMap 的开头,关于 ConcurrentHashMap 里面的精华太多,值得咱们好好学习。性能
good luck !!!!!学习