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在C++的STL库中,要实现排序能够经过将全部元素保存到vector中,而后经过sort算法来排序,也能够经过multimap实如今插入元素的时候进行排序。在经过vector+sort进行排序时,全部元素须要先存入vector容器中,sort在排序时又须要将元素所有取出来再进行排序。multimap底层实现为红黑树,所以元素在插入的过程当中就实现了排序。那么到底哪种排序速度更快呢?算法
下面有一个测试程序:测试
1spa 2code 3htm 4排序 5内存 6ci 7字符串 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 |
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程序运行结果为:
1 2 3 |
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在这个测试中,vector+sort排序比multiset(multimap实现基于multiset)快多了。快速排序是目前已知的全部排序算法中最快的排序算法,所以它比基于堆排序的multiset快。
在这个测试结果出来以前,大多数人都会毫无疑问地认为multiset排序要更快。这也是有缘由的,快速排序速度虽然快,可是在实际的运行过程当中,它须要大量地拷贝元素,其拷贝操做的时间复杂度为o(NlogN),而基于红黑树的multiset在排序的过程当中则避免了元素的拷贝。若是元素的内存占用空间比较大,那么multiset排序的速度将比vector+sort快。为了测试这个结果,将上面测试程序中的结构体改成:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
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而后从新编译运行测试程序,测试结果为:
1 2 3 |
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这个测试结果和咱们的预期一致。
总之,咱们在使用STL的排序算法时,须要根据不一样的元素构造来进行合适的选择,若是都是比较简单的元素,那么适合选择vector+sort来进行排序,对于由字符串构成的占用了比较大的空间的复杂元素,应该使用multiset。若是排序的元素的总个数比较少,那么选择任意一种均可以。