JAVA设计模式的目的及七大原则【白话详解】

目录 设计模式的目的 设计模式的原则 1.单一职责原则 2.接口隔离原则 3.依赖倒转原则 4.里氏替换原则 5.开闭原则 6.迪米特法则 7.合成复用原则 设计模式核心思想 设计模式的目的 使程序具有: 代码重用性(相同功能的代码,不用复写) 可读性(规范编程,让自己和他人轻松阅读) 可拓展性(便于增加新功能) 可靠性(新增功能后,不影响原有的功能) 高内聚,低耦合 设计模式的原则 1.单一职责
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