1.类与对象php
对象:实际存在该类事物中每一个实物的个体。$a =new User(); 实例化后的$a函数
引用�php的别名,两个不一样的变量名字指向相同的内容ui
封装: 把对象的属性和方法组织在一个类(逻辑单元)里编码
继承:以原有的类为基础,建立一个新类,从而代码复用的目的;指针
多态:容许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。对象
-------------------------------------继承
2.自动加载对象:ci
自动加载经过定义特殊的__autoload函数,当引用没有在脚本中定义的类时会自动调用这个函数.资源
1 [php] view plaincopyprint?开发
2 function __autoload($class){
3 require_once("classes/$class.class.php");
4 }
为何要使用__autoload
1,首先是不知道这个类文件存放在什么地方,
2,另一个就是不知道何时须要用到这个文件。
3,特别是项目文件特别多时,不可能每一个文件都在开始的部分写很长一串的 require …
替代了一
require_once ("classes/Books.class.php") ;
require_once ("classes/Employees.class.php" ) ;
require_once ("classes/Events.class.php") ;
require_once ("classes/Patrons.class.php") ;
zend推荐了一种最流行的办法,在文件名中包含路径。例以下面的例子:
1 [php] view plaincopyprint?
2
3 view sourceprint?
4 // Main.class
5 function __autoload($class_name) {
6 $path = str_replace('_', DIRECTORY_SEPARATOR, $class_name);
7 require_once $path.'.php';
8 }
temp = new Main_Super_Class();
全部的下划线都会被替换成路径中的分隔符,上例中就会去 Main/Super/Class.php文件。
缺点:
是在编码过程当中,必须明确的知道代码文件应当所处的位置,
并且因为将文件路径硬编码在了类名中,若是须要修改文件夹的结构时,咱们必须手工修改全部的类名。
若是是在一个开发环境中,而且对于速度不是很在乎的话,使用'Include All’这个方法是很是方便的。
经过将全部类文件放在一个或几个特定文件夹中,而后经过遍历的方式查找加载。
例如
<?php
$arr = array (
'Project/Classes',
'Project/Classes/Children',
'Project/Interfaces'
);
foreach($arr as $dir) {
$dir_list = opendir($dir);
while ($file = readdir($dir_list)) {
$path = $dir.DIRECTORY_SEPARATOR.$file;
if(in_array($file, array('.', '..')) || is_dir($path))
continue;
if (strpos($file, ".class.php"))
require_once $path;
}
}
?>
另一个方法是在类文件和他的位置之间创建关联的配置文件,例如:
view sourceprint?
// configuration.php
array_of_associations = array(
'MainSuperClass' = 'C:/Main/Super/Class.php',
'MainPoorClass' = 'C:/blablabla/gy.php'
);
调用的文件
<?php
require 'autoload_generated.php';
function __autoload($className) {
global $autoload_list;
require_once $autoload_list[$className];
}
$x = new A();
?>
3.构造函数和析构函数
PHP 构造方法 __construct() 容许在实例化一个类以前先执行构造方法。
构造方法是类中的一个特殊方法。当使用 new 操做符建立一个类的实例时,构造方法将会自动调用,其名称必须是 __construct() 。
(在一个类中只能声明一个构造方法,而是只有在每次建立对象的时候都会去调用一次构造方法,不能主动的调用这个方法,
因此一般用它执行一些有用的初始化任务。该方法无返回值。)
做用: 用来建立对象时初始化对象
子类执行分类的构造函数parent::__construct().
析构函数: __destruct ()定义:特殊的内成员函数,没有返回类型,没有参数,不能随意调用,也没有重载;
只是在类对象生命结束的时候,由系统自动调用释放在构造函数中分配的资源。
与构造方法对应的就是析构方法,析构方法容许在销毁一个类以前执行的一些操做或完成一些功能,好比说关闭文件、释放结果集等。
析构函数不能带有任何参数,其名称必须是 __destruct() 。