IL2CPP的前世此生

在2014年年中的时候,Unity3D官方博客上却发了一篇“The future of scripting in unity”的文章,引出了IL2CPP的概念,感受有取代Mono之势。那什么是IL2CPP,它能为Unity3D和做为使用Unity3D的咱们带来哪些好处和改变?这就是本文尝试说明的。 C#,.Net Framework 咱们先说说IL2CPP试图取代的Mono。在说Mono以前,不得
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