Bonnmotion-生成RPGM移动场景并转换为NS2可识别格式(批量)

NS2实验记录--Bonnmotion节点移动场景生成 实验介绍 实验环境 参数设定 转换数据格式 批量生成场景 实验介绍 参考资料:Bonnmotion用户手册http://sys.cs.uos.de/bonnmotion/doc/README.pdf 记录使用Bonnmotion产生RPGM移动场景的方法及具体参数,以便后续调试. 预计产生场景形似于人集群前进的场景,故行进速度在 1-5 m/
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