.NET Core C# 中级篇2-7 文件操做

.NET Core CSharp 中级篇2-7

本节内容为文件操做git

简介

文件操做在咱们C#里仍是比较常见的,例如咱们读取Excel、Txt文件的内容,在程序中,这些文件都是以流的方式读取进入咱们内存中,本节内容会详细的讲解有关文件的操做的方法。github

咱们从最大的驱动器开始往文件这个最小的开始讲解编程

驱动器读取

在Windows操做系统中,存储介质统称为驱动器,硬盘因为能够划分为多个区域,每个区域称为一个驱动器。.NET提供DriveInfo类和 DriveType枚举型,以方便在程序中直接使用驱动器。DriveInfo类的经常使用字段成员有DriveFormat(文件系统格式,如NTFS或FAT32)、DriveType(驱动器类型)、Name(驱动器名)、TotalSize(总空间)、TotalFreeSpace(得到驱动器可用空间)。经常使用的方法成员有GetDrives(得到可用驱动器列表)。c#

DriveType枚举型的枚举值有CDRom(光驱)、Fixed(硬盘)、Network(网络驱动器)和Removeable(软盘或U盘)等。例如,如下代码能够输出每个硬盘驱动器的剩余空间信息。数组

DriveInfo[] drivers = DriveInfo.GetDrives();
foreach(DriveInfo driver in drivers)
{
    if(driver.DriveType == DriveType.Fixed && driver.DriveFormat == "NTFS")
    {
        Console.WriteLine("在{0}驱动器上还有{1}字节的剩余空间。", driver.Name, driver.AvailableFreeSpace);
    }
}
Console.ReadLine();

目录

为了方便检索文件,须要在驱动器中先建立目录,而后把文件保存到这个目录中。在Windows操做系统中,目录又称文件夹。每一个驱动器都有一个根目录,使用”\”表示,如”C:\”表示C驱动器的根目录。建立在根目录中的目录称为一级子目录。在一级子目录中建立的目录称为二级子目录,依此类推。文件系统的目录结构是一种树形结构。浏览器

.NET提供了Directory类和DirectoryInfo类,以方便在程序中直接操做目录。缓存

Directory类的经常使用方法成员有CreateDirectory(建立新目录)、Delete(删除目录)、Exists(判断目录是否存在)、Move(移动目录)、GetFiles(得到目录的文件列表)、GetDirectories(得到子目录列表)等。网络

DirectoryInfo类的经常使用字段成员有Name(提取目录名)、Exists(判断目录是否存在)、Parent(父目录)、Root(根目录)、MoveTo(移动目录)、GetFiles(得到目录的文件列表)、GetDirectories(得到子目录列表)等。例如,如下代码分别展示了Directory类和DirectoryInfo类的基本方法。数据结构

Directory.CreateDirectory(@"d:\C#程序设计");
if(Directory.Exists(@"d:\C#程序设计"))
{
    Console.WriteLine("建立成功");
}
Directory.Delete(@"d:\C#程序设计");
if (!Directory.Exists(@"d:\C#程序设计"))
{
    Console.WriteLine("删除成功");
}

DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(@"d:\C#程序设计");
if (!dir.Exists)
{
    dir.Create();
}
else
{
    Console.WriteLine("该目录已经存在");
}

文件

文件的操做主要是分为两个类,一个是File类,一个是FileInfo类。File和FileInfo类位于System.IO命名空间,均可以用来实现建立、复制、移动、打开文件等操做。File类和FileInfo类与Directory类和DirectoryInfo类的工做方式类似。File类是一个静态类,可直接调用其方法成员。FileInfo类不是静态类,须要先建立实例。异步

File类

File类是一个文件的基本操做类,提供用于建立、复制、删除、移动和打开文件的静态方法,并协助建立 FileStream 对象。里面包含的大多都是实际操做文件的方法,我用一个列表表示它内部经常使用的方法

  • Open(string path, FileMode mode)+3重载 打开指定路径文件
  • Create(string path)+3重载,在指定路径建立文件,能够指定缓冲区大小
  • Copy(string sourceFileName, string destFileName),复制文件
  • Delete(string path),删除文件
  • Exists(),判断文件是否存在
  • Move(string sourceFileName, string destFileName),移动文件
  • Replace(string sourceFileName,string destinationFileName, string destinationBackupFileName),替换文件
  • AppendAllText(string path, string contents)新建文件并添加文本
  • ReadAllText(string path, Encoding encoding)+2重载,打开并读取文本内容(能够指定打开的编码格式)

这些方法的使用也是很是简单,例如:

string path = @"E:\test.txt";
//以路径为参数建立文件
File.Create(path);

更多的使用你最好本身去尝试,咱们这几节的内容都是一些经常使用的类和方法的实际运用,并无过多的知识点,你只须要按着这里的操做一直尝试便可。

FileInfo类

FileInfo类也能够对文件进行操做,文件信息类FileInfo与File类不一样,它虽然也提供类建立、复制、删除、移动和打开文件的方法,而且帮助建立FileStream对象,可是它提供的仅仅是实例方法他是咱们最经常使用的文件操做类。

它里面含有的属性有:

  • Name 提取文件名
  • Directory 所属目录
  • Exists 是否存在(继承自父类FileSystemInfo)
  • Extension 文件扩展名
  • Length 文件长度
  • IsReadOnly 是否为只读

经常使用的方法和File类相似,这里添加几个以前没有讲过的

  • EnCrypt() 加密文件
  • Decrypt() 解密文件
  • CopyTo() 复制到新文件
  • MoveTo() 移动文件

与文件类File和文件夹类Directory相比,文件信息类FileInfo和文件夹信息类DirectoryInfo具备其大部分功能。

  • File类和Directory类适合对不一样的对象进行单一的处理。此种特殊状况下,静态方法的调用速度比较快,不用进行实例化。
  • FileInfo类和DirectoryInfo类适合用于对同一文件或文件夹进行多种操做的状况。此种状况下,实例化后的对象不须要每次都寻找文件,能够直接对该文件进行操做。

文件流

文件流对咱们而言是一个陌生的概念,事实上,你仔细思考一下,咱们是如何经过File类和FileInfo类读取文件中的内容呢?它其实就是以文件流的形式进行读写。流包括如下基本操做:

  • 读取(read):把数据从流传输到某种数据结构中,如输出到字符数组中。
  • 写入(write):把数据从某种数据结构传输到流中,如把字节数组中的数据传输到流中。
  • 定位(seek):在流中查找或从新定位当前位置。

在C#中,全部的流操做都继承于Stream类,Stream类的主要属性有

  • CanRead(是否支持读取)
  • CanSeek(是否支持查找)
  • CanTimeout(是否能够超时)
  • CanWrite(是否支持写入)
  • Length(流的长度)
  • Position(获取或设置当前流中的位置)
  • ReadTimeout(获取或设置读取操做的超时时间)
  • WriteTimeout(获取或设置写操做的超时时间)

主要方法有

  • BeginRead(开始异步读操做)
  • BeginWrite(开始异步写操做)
  • Close(关闭当前流)
  • EndRead(结束异步读操做)
  • EndWrite(结束异步写操做)
  • Flush(清除流的全部缓冲区并把缓冲数据写入基础设备)
  • Read(读取字节序列)
  • ReadByte(读取一个字节)
  • Seek(设置查找位置)
  • Write(写入字节序列)
  • WriteByte(写入一个字节)。

FileStream、MemoryStream和BufferedStream类

文件流类FileStream以流的形式读、写、打开、关闭文件。另外,它还能够用来操做诸如:管道、标准输入/输出等其余与文件相关的操做系统句柄。

内存流MemoryStream类用来在内存中建立流,以暂时保持数据,所以有了它就无须在硬盘上建立临时文件。它将数据封装为无符号的字节序列,能够直接进行读、写、查找操做。

缓冲流BufferedStream类表示把流先添加到缓冲区,再进行数据的读/写操做。缓冲区是存储区中用来缓存数据的字节块。使用缓冲区能够减小访问数据时对操做系统的调用次数,加强系统的读/写功能。

注意,FileStream类也有缓冲功能,在建立FileStream类的实例时,只须要指定缓冲区的大小便可。

示例

//要写入文件的字符数组
char[] m_cDataWrite = new char[100];
//包含要写入该流的数据的缓冲区
byte[] m_bDataWrite = new byte[100];           
           
try
{
    //建立d:\file.txt的FileStream对象
    FileStream m_FileStream = new FileStream(@"d:\file.txt", FileMode.OpenOrCreate);
    //将要写入的字符串转换成字符数组
    m_cDataWrite = "test filestream".ToCharArray();
 
    //经过UTF-8编码方法将字符数组转成字节数组
    Encoder m_Enc = Encoding.UTF8.GetEncoder();
    m_Enc.GetBytes(m_cDataWrite, 0, m_cDataWrite.Length, m_bDataWrite, 0, true);
 
    //设置流当前位置为文件开始位置
    m_FileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
    //将字节数组中的内容写入文件
    m_FileStream.Write(m_bDataWrite, 0, m_bDataWrite.Length);
    if (m_FileStream != null)
    {
        //清除此流的缓冲区,使得全部缓冲的数据都写入到文件中
        m_FileStream.Flush();
        m_FileStream.Close();
    }
}
catch (Exception ex)
{
    Console.WriteLine("There is an IOException");
    Console.WriteLine(ex.Message);
}
Console.WriteLine("Write to File Succeed!");

StreamReader和StreamWriter类

流读取器StreamReader类用来以一种特定的编码(如:UTF-8)从字节流中读取字符,流写入器StreamWriter类用来以一种特定的编码(如:UTF-8)向流中写入字符。StreamReader和StreamWriter类通常用来操做文本文件。

示例

try
{
    //保留文件现有数据,以追加写入的方式打开d:\file.txt文件
    StreamWriter m_SW = new StreamWriter(@"d:\file.txt", true);
    //向文件写入新字符串,并关闭StreamWriter
    m_SW.WriteLine("Another File Operation Method");
    m_SW.Close();               
}
catch (Exception ex)
{
    Console.WriteLine("There is an IOException");
    Console.WriteLine(ex.Message);
         }
  StreamWriter类提供了另外一种从文件中读取数据的方法,下面演示其用法:
try
{
    //以绝对路径方式构造新的StreamReader对象
    StreamReader m_SR = new StreamReader(@"d:\file.txt");
 
    //用ReadToEnd方法将d:\file.txt中的数据所有读入到字符串m_Data中,并关闭StreamReader
    string m_Data = m_SR.ReadToEnd();
    m_SR.Close();
    Console.WriteLine(m_Data);
}
catch (Exception ex)
{
    Console.WriteLine("There is an IOException");
    Console.WriteLine(ex.Message);
}

BinaryReader和BinaryWriter类

BinaryReader类用特定的编码将基元数据类型读做二进制。BinaryWriter类以二进制形式将基元类型写入流,并支持用特定的编码写入字符串。若是你须要查看写入的内容,你须要使用专门的二进制浏览器而不是记事本

示例

FileStream m_FS = new FileStream(@"d:\data.dat", FileMode.Create);
//经过文件流建立相应的BinaryWriter
BinaryWriter m_BW = new BinaryWriter(m_FS);
for(int i = 0; i < 11; i++)
{
    //向d:\data.dat中写入数据
    m_BW.Write((int)i);
}
 
m_BW.Close();
m_FS.Close();


FileStream m_FS = new FileStream(@"d:\data.dat", FileMode.Open, FileAccess.Read);
//经过文件流建立相应的BinaryReader
BinaryReader m_BR = new BinaryReader(m_FS);
//从d:\data.dat中读取数据
for(int i = 0; i < 11; i++)
{
    Console.WriteLine(m_BR.ReadInt32());
}
 
m_BR.Close();
m_FS.Close();
 
Console.ReadLine();

Reference

《c# 编程兵书》第11章 张志强 胡君 编著

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