做者:方应杭 连接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23987456 著做权归做者全部。商业转载请联系做者得到受权,非商业转载请注明出处。前端
大部分讲 new 的文章会从面向对象的思路讲起,可是我始终认为,在解释一个事物的时候,不该该引入另外一个更复杂的事物。(对的,我在含蓄地「黑」面向对象)bash
今天我从「省代码」的角度来说 new。函数
致说我啰嗦的人:学习
想象咱们在制做一个策略类战争游戏,玩家能够操做一堆士兵攻击敌方。ui
咱们着重来研究一下这个游戏里面的「制造士兵」环节。this
一个士兵的在计算机里就是一堆属性,以下图:spa
咱们只须要这样就能够制造一个士兵:prototype
var 士兵 = {
ID: 1, // 用于区分每一个士兵
兵种:"美国大兵",
攻击力:5,
生命值:42,
行走:function(){ /*走俩步的代码*/},
奔跑:function(){ /*狂奔的代码*/ },
死亡:function(){ /*Go die*/ },
攻击:function(){ /*糊他熊脸*/ },
防护:function(){ /*护脸*/ }
}
兵营.制造(士兵)
复制代码
若是须要制造 100 个士兵怎么办呢?code
循环 100 次吧:cdn
var 士兵们 = []
var 士兵
for(var i=0; i<100; i++){
士兵 = {
ID: i, // ID 不能重复
兵种:"美国大兵",
攻击力:5,
生命值:42,
行走:function(){ /*走俩步的代码*/},
奔跑:function(){ /*狂奔的代码*/ },
死亡:function(){ /*Go die*/ },
攻击:function(){ /*糊他熊脸*/ },
防护:function(){ /*护脸*/ }
}
士兵们.push(士兵)
}
兵营.批量制造(士兵们)
复制代码
哎呀好简单。
上面的代码存在一个问题:浪费了不少内存。
看过咱们的专栏之前文章(JS 原型链)的同窗确定知道,用原型链能够解决重复建立的问题:咱们先建立一个「士兵原型」,而后让「士兵」的 __proto__
指向「士兵原型」
var 士兵原型 = {
兵种:"美国大兵",
攻击力:5,
行走:function(){ /*走俩步的代码*/},
奔跑:function(){ /*狂奔的代码*/ },
死亡:function(){ /*Go die*/ },
攻击:function(){ /*糊他熊脸*/ },
防护:function(){ /*护脸*/ }
}
var 士兵们 = []
var 士兵
for(var i=0; i<100; i++){
士兵 = {
ID: i, // ID 不能重复
生命值:42
}
/*实际工做中不要这样写,由于 __proto__ 不是标准属性*/
士兵.__proto__ = 士兵原型
士兵们.push(士兵)
}
兵营.批量制造(士兵们)
复制代码
有人指出建立一个士兵的代码分散在两个地方很不优雅,因而咱们用一个函数把这两部分联系起来:
function 士兵(ID){
var 临时对象 = {}
临时对象.__proto = 士兵.原型
临时对象.ID = ID
临时对象.生命值 = 42
return 临时对象
}
士兵.原型 = {
兵种:"美国大兵",
攻击力:5,
行走:function(){ /*走俩步的代码*/},
奔跑:function(){ /*狂奔的代码*/ },
死亡:function(){ /*Go die*/ },
攻击:function(){ /*糊他熊脸*/ },
防护:function(){ /*护脸*/ }
}
// 保存为文件:士兵.js
复制代码
而后就能够愉快地引用「士兵」来建立士兵了:
var 士兵们 = []
for(var i=0; i<100; i++){
士兵们.push(士兵(i))
}
兵营.批量制造(士兵们)
复制代码
JS 之父建立了 new 关键字,可让咱们少写几行代码:
只要你在「士兵」前面使用 new 关键字,那么能够少作四件事情:
function 士兵(ID){
this.ID = ID
this.生命值 = 42
}
士兵.prototype = {
兵种:"美国大兵",
攻击力:5,
行走:function(){ /*走俩步的代码*/},
奔跑:function(){ /*狂奔的代码*/ },
死亡:function(){ /*Go die*/ },
攻击:function(){ /*糊他熊脸*/ },
防护:function(){ /*护脸*/ }
}
// 保存为文件:士兵.js
复制代码
而后是建立士兵(加了一个 new 关键字):
var 士兵们 = []
for(var i=0; i<100; i++){
士兵们.push(new 士兵(i))
}
兵营.批量制造(士兵们)
复制代码
new 的做用,就是省那么几行代码。
new 操做为了记录「临时对象是由哪一个函数建立的」,因此预先给「士兵.prototype」加了一个 constructor 属性:
士兵.prototype = {
constructor = 士兵
}
复制代码
若是你从新对「士兵.prototype」赋值,那么这个 constructor 属性就没了,因此你应该这么写:
士兵.prototype.兵种 = "美国大兵"
士兵.prototype.攻击力 = 5
士兵.prototype.行走 = function(){ /*走俩步的代码*/}
士兵.prototype.奔跑 = function(){ /*狂奔的代码*/ }
士兵.prototype.死亡 = function(){ /*Go die*/ }
士兵.prototype.攻击 = function(){ /*糊他熊脸*/ }
士兵.prototype.防护 = function(){ /*护脸*/ }
复制代码
或者你也能够本身给 constructor 从新赋值:
士兵.prototype = {
constructor: 士兵,
兵种:"美国大兵",
攻击力:5,
行走:function(){ /*走俩步的代码*/},
奔跑:function(){ /*狂奔的代码*/ },
死亡:function(){ /*Go die*/ },
攻击:function(){ /*糊他熊脸*/ },
防护:function(){ /*护脸*/ }
}
复制代码
完。
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