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Mono为什么能跨平台?聊聊CIL
时间 2020-02-05
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http://www.infoq.com/cn/articles/why-mono-can-cross-platform-talk-about-cil 前言: 其实小匹夫在U3D的开发中一直对U3D的跨平台能力很好奇。究竟是什么原理使得U3D能够跨平台呢?后来发现了Mono的做用,并进一步了解到了CIL的存在。因此,做为一个对Unity3D跨平台能力感兴趣的U3D程序猿,小匹夫如何能不关注CIL这
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