最近Kotlin的呼声又是日益高涨,前几天9012年Google IO正式将Kotlin从first _class提高为kotlin_first。我也是接触了一段时间的Kotlin,给个人感受就是简约,快速。无需繁琐的findId,高阶函数的应用,再加上Kotlin的null 安全,更是将代码的崩溃率降到更低。html
今天咱们就来介绍一下今天的主角---Ankojava
Anko是JetBrains开发的一个强大的库,提及JetBrains ,那就牛逼了,Kotlin语言是他们开发的,最流行的的开发工具intellij idea都是他们开发的,AS也是基于IDEA的。好了,言归正传,Anko是Kotlin官方开发的一个让开发Android应用更快速更简单的Kotlin库,而且能让咱们书写的代码更简单清楚更容易阅读。它包括多个部分react
添加依赖android
dependencies {
implementation "org.jetbrains.anko:anko:$anko_version"
}
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这里面包括上面四个部分,固然你也能够只依赖一个部分,以下:sql
dependencies {
// Anko Commons
implementation "org.jetbrains.anko:anko-commons:$anko_version"
// Anko Layouts
implementation "org.jetbrains.anko:anko-sdk25:$anko_version" // sdk15, sdk19, sdk21, sdk23 are also available
implementation "org.jetbrains.anko:anko-appcompat-v7:$anko_version"
// Coroutine listeners for Anko Layouts
implementation "org.jetbrains.anko:anko-sdk25-coroutines:$anko_version"
implementation "org.jetbrains.anko:anko-appcompat-v7-coroutines:$anko_version"
// Anko SQLite
implementation "org.jetbrains.anko:anko-sqlite:$anko_version"
}
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下面咱们分别介绍这几个功能。数据库
AnkoCommons对Android开发者来讲是一个工具集,包括但不限于下面这几个数组
前面已经提到,Commons 库是一个工具集,那Intents主要是帮助简化Activity之间的跳转。安全
传统的 Kotlin 启动新的 Activity 的方式是建立一个 Intent,同时可能传递一些参数,最后将建立的 Intent 经过 Context 的 startActivity() 方法传递,就像这样:bash
val intent = Intent(this, SomeOtherActivity::class.java)
intent.putExtra("id", 5)
intent.setFlag(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP)
startActivity(intent)
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然鹅你用Anko只须要这样:app
startActivity(intentFor("id" to 5).singleTop())
若是想要传递多个参数,你也能够这样
startActivity<SomeOtherActivity>(
"id" to 5,
"city" to "Denpasar"
)
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固然还有一些关于Intent的其它操做,如:拨打电话等:以下
这个库主要是用来快速搭建Dialog和toast,具体包含如下几个
Anko为咱们提供了更加简单的Toast使用,只须要一行代码便可实现
toast("Hi there!")
toast(R.string.message)
longToast("Wow, such duration")
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SnackBar是 Android Support Library 22.2.0 里面新增提供的一个控件,咱们能够简单的把它理解成一个增强版的Toast,或者是一个轻量级的Dialog。 咱们能够用下面代码快速建立snackbar。
view.snackbar("Hi there!")
view.snackbar(R.string.message)
view.longSnackbar("Wow, such duration")
view.snackbar("Action, reaction", "Click me!") { doStuff() }
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这里须要传入view对象,这个能够是布局中的任意一个view对象。
Anko Alerts主要包括如下几个功能:
1.Android 默认dialog 经过如下代码就能够构建一个能够交互的Android 默认dialog。
alert("Hi, I'm Roy", "Have you tried turning it off and on again?") {
yesButton { toast("Oh…") }
noButton {}
}.show()
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代码比较简单,就不作解释。
2.Android Appcompat 中AlertDialog 另外Anko还提供了Appcompat的AlertDialog实现方式,以下:
alert(Appcompat, "Some text message").show()
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3.自定义Dialog 什么,不能自定义dialog吗?怎么会,自定义dialog也是很是的简单
alert {
customView {
editText()
}
}.show()
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2.2.4 Selectors (包含列表的Dialog)
咱们平时建立列表Dialog是这样的:
val listItems = arrayOf("Russia", "USA", "Japan", "Australia") //传数组
val listDialog: AlertDialog.Builder = AlertDialog.Builder(this)
listDialog.setItems(listItems) { p0, p1 ->
toast(p1)
}
val dialog: AlertDialog = listDialog.create()
dialog.show()
val window: Window = dialog.window
val params: WindowManager.LayoutParams = window.attributes
params.y = 45 * ScreenUtils.getScreenDensity().toInt()
params.gravity = Gravity.TOP or Gravity.RIGHT
params.width = ScreenUtils.getScreenWidth() / 2
params.height = ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT
window.attributes = params
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可是咱们用Anko是这样的:
val countries = listOf("Russia", "USA", "Japan", "Australia") //传list
selector("Where are you from?", countries, { dialogInterface, i ->
toast("So you're living in ${countries[i]}, right?")
})
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看起来只是简化了dialog的建立过程。
不显示进度的 Loading Dialg
pressDialog("Please wait a minute.", "Downloading…")
indeterminateProgressDialog("Fetching the data…")
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打印log辅助工具。
Android SDK 提供 android.util.Log 类来提供一些 logging 方法,,这些方法都很实用,可是咱们每次必须传递一个 Tag 参数,同时这个 Tag 信息必须是 String 类型的,这就略显麻烦。不过如今咱们能够经过 AnkoLogger 类摆脱这些恼人的问题:
class SomeActivity : Activity(), AnkoLogger {
fun someMethod() {
info("Info message")
debug(42) // .toString() method will be called automatically
}
}
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默认的 Tag 名是当前的类名( 本例中的是SomeActivity),可是经过重写 AnkoLogger 的 loggerTag 属性咱们是能够来更改的,并且每一个方法有两个版本:plain and lazy (inlined)
1.Lazy:
info("String " + "concatenation")
info { "String " + "concatenation" }
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2.plain:
class SomeActivity : Activity() {
private val log = AnkoLogger(this.javaClass)
private val logWithASpecificTag = AnkoLogger("my_tag")
private fun someMethod() {
log.warning("Big brother is watching you!")
}
}
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上面两种方法分别是不一样Tag的实现方式。
你能够在你的项目中使用Anko Resources and dimensions来简化你的代码,例如Color、Dimen等,颜色透明度直接色值.opaque就能够,尺寸的话直接使用dip(dipValue)、sp(spValue)就能够。在这里面还有一个就是applyRecursively()用来控制子View的操做,如:
verticalLayout {
textView{
text = "EditText01"
backgroundColor = 0xff000.opaque
textSize = 14f
}
textView {
text = "EditText02"
backgroundColor = 0x99.gray.opaque
textSize = 23f
}
}.applyRecursively {//若是是ViewGroup的话可使用applyRecursively来为每一个Child View进行设置
view -> when(view){
is TextView -> view.textColor = Color.RED
}
}
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一般咱们使用xml文件写咱们的布局,可是他有一些缺点如不是类型安全,不是空安全,解析xml文件消耗更多的CPU和电量等等。而Anko Layout可使用DSL(Domain Specific Language)动态建立咱们的UI,而且它比咱们使用Java动态建立布局方便不少主要是更简洁,它和拥有xml建立布局的层级关系,能让咱们更容易阅读。(官方说的优势)
举个栗子:
verticalLayout {
val name = editText()
button("Say Hello") {
onClick { toast("Hello, ${name.text}!") }
}
}
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上面的代码是否是很简单易懂,固然,默认的控件并不能知足咱们的需求,例如咱们会更改字体的颜色及大小,会设置宽度和高度,会设置margin,padding值,那么该如何实行呢,固然也很简单,由于它的逻辑和xml书写布局是一个套路。例如如下实现
val textView=textView("我是一个TextView"){
textSize = sp(17).toFloat()
textColor=0xff000.opaque
}.lparams{
margin=dip(10)
height= dip(40)
width= matchParent
}
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配合上前面Common库是否是很简单呢?
这里咱们不须要setContentView。直接写在onCreate方法中就行。
在上面建立UI过程当中,咱们直接把建立UI的代码写在onCreate方法中了,固然,还有一种写法。咱们建立一个内部类实行AnkoComponent接口,并重写createView方法,该方法返回一个View,也就是咱们建立的布局。修改以下
class MyActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?, persistentState: PersistableBundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState, persistentState)
MyActivityUI().setContentView(this)
}
}
class MyActivityUI : AnkoComponent<MyActivity> {
override fun createView(ui: AnkoContext<MyActivity>) = with(ui) {
verticalLayout {
val name = editText()
button("Say Hello") {
onClick { ctx.toast("Hello, ${name.text}!") }
}
}
}
}
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如今咱们编译运行,发现效果和布局文件写的界面是同样的。可是它的性能是有优点的,其实吧并无发觉性能优点。无论怎样,这种DSL确实便于阅读,也很容易上手,在上面的代码中,你可能注意到了dip(10),它表示将10dp转换为像素的意思,是Anko的扩展函数,说的扩展函数,若是阅读过Anko的源码咱们发现里面大量的使用扩展函数,这也是Kotlin语言的优点之一。
这里就简单介绍下Layout的使用和优势。可是我想各位看官在实际开发中也不必定会用,由于不可视化用起来实在难以接受。不过这种见仁见智吧。
Anko SQLite是一个查询解析SQLite的领域专用语言
SQLite 存在的不足:
随着你应用的数据库愈来愈复杂,暴露出来的问题也会越多。因此也难怪不少人会选择 ORM 或者 NoSQL,但这带来的方便性是以增长应用大小和方法数为代价的。
若是你打算使用 Kotlin 来开发 Android 应用,那么如今经过 Anko SQLite 就能够很方便的进行 SQLite 操做了。好比能够告别麻烦的 Cursor 和 ContentValue、内置安全机制,保证数据库在执行全部代码后可以关闭。
经过继承 ManagedSQLiteOpenHelper 类来实现数据库帮助类,推荐作法就是按照官方的实现:
class DatabaseHelper(ctx: Context) : ManagedSQLiteOpenHelper(ctx, "LibraryDatabase", null, 1) {
companion object {
private var instance: DatabaseHelper? = null
@Synchronized
fun Instance(context: Context): DatabaseHelper {
if (instance == null) {
instance = DatabaseHelper(context.applicationContext)
}
return instance!!
}
}
override fun onCreate(database: SQLiteDatabase) {
createTable(Book.TABLE_NAME, true, Book.COLUMN_ID to INTEGER + PRIMARY_KEY, Book.COLUMN_TITLE to TEXT, Book.COLUMN_AUTHOR to TEXT)
}
override fun onUpgrade(database: SQLiteDatabase, oldVersion: Int, newVersion: Int) {
dropTable(Book.TABLE_NAME, true)
}
}
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访问数据库的推荐作法是经过依赖注入,或者为 Context 添加一个 extension:
val Context.database: DatabaseHelper
get() = DatabaseHelper.Instance(applicationContext)
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下面这是一个简单的 model 类:
data class Book(val id: Int, val title: String, val author: String) {
companion object {
val Book.COLUMN_ID = "id"
val TABLE_NAME = "books"
val COLUMN_TITLE = "title"
val COLUMN_AUTHOR = "author"
}
}
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当数据库准备好后,就能够经过 use 方法来进行操做了。好比:
database.use {
insert(Book.TABLE_NAME, Book.COLUMN_ID to 1, Book.COLUMN_TITLE to "2666", Book.COLUMN_AUTHOR to "Roberto Bolano")
}
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最后,让咱们来比较一下常见库的大小:
要注意这里 Anko SQLite 的依赖大小实际上是包含了 Kotlin Runtim (method count: 6298, DEX size: 1117 KB) 和 Anko Commons module (method count: 982, DEX size: 174 KB) 的。所以若是你是经过 Kotlin 来开发,Anko SQLite 增长的大小其实并无图表显示得那么多。
所以,若是你在使用 Kotlin 作开发而且数据库的复杂度不高,首推 Anko SQLite。但若是数据库结构很是复杂,DAO 和 SQL 查询可能会变得很痛苦,这时候 ORM 和 NoSQL 就是首选方案了。
Kotlin协程 协程本质上是一个轻量级的线程,支持咱们用同步写法写异步请求,而不用Callback。
doAsync(UI) {
val data: Deferred<Data> = bg {
// Runs in background
getData()
}
// This code is executed on the UI thread
showData(data.await())
}
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咱们能够用bg()在新的线程去作耗时操做,等返回结果再在UI线程进行操做。
具体协程教程咱们能够看一下官方文档
Anko是Kotlin官方开发的一个让开发Android应用更快速更简单的Kotlin库,而且能让咱们书写的代码更简单清楚更容易阅读。 主要包含了如下几个部分。
Anko库用起来很是的简单方便,里面设计到DSL和扩展函数。
关于DSL能够看下这篇文章
关于扩展函数能够看下这篇文章