Unity(C#.net)网络通讯问题解决(服务器开启失败,Socket下的“因为目标机器积极拒绝,没法链接”异常)

想进行Unity网络通讯咱们能够有多种办法:html 1.使用Unity3d内置的Network方法,采用RPC(远程过程调用)的方式来进行网络编程。 2.使用第三方的网络服务器构件,如smartFox,netDog(c++)等等。 3.Unity3d 支持插件开发。 4.对于小规模的网络IO,能够查看WWW这个对象,用HTTP协议来通讯。c++ 咱们平时所说的C# .net套接字编程就属于插件开
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