同时发表于简书java
Flutter 的库是以 package 的方式来管理。Package 分为两种,Dart package(也叫 library package) 和 plugin package。平常使用的 import 'package:flutter/material.dart';
就是 Dart 包,它只能使用 Dart 和 Flutter 提供的 API, 决定了它只能用在 Flutter 上;今天文章内容主要讲解 Flutter 插件开发指的是后者,即 plugin package。Flutter 插件既包含了dart代码编写的api,又包含了平台( Android/iOS )特定实现的package,能够被 Android 和 iOS 调用。android
能够在 pub.dev 网站查找你所须要的包。ios
咱们以 shared_preferences 这个库为例,在项目中的 pubspec.yaml
声明一个依赖:objective-c
dependencies:
shared_preferences: ^0.5.2
复制代码
^0.5.2
与 0.5.2 兼容的版本版本号,同时你也能够使用以下格式:swift
=1.2.3 <2.0.0’:指定一个范围api
更加详细的配置能够参考 versioningbash
保存后 Android Studio
会自动去下载此包,或者经过命令,在项目的根目录执行 flutter packages get
使用就相对简单了,以下: import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
##开发异步
如上图所示,Flutter 跟平台相关代码能够经过 MethodChannel
进行通讯。客户端经过 MethodChannel
将方法调用和参数发生给 Flutter
,Flutter
也经过 MethodChannel
接收相关的数据。async
消息和响应是异步传递的,以确保用户界面保持响应(不会挂起)函数
接下来利用 Android Studio
来进行插件开发, 建立成功后,目录结构以下:
其中,一个最package最少包含了两部分: * 一个pubspec.yaml文件:元数据文件,声明了package的名称、版本、做者等信息。
一个lib文件夹:包含里package的公开代码,文件夹至少须要存在.dart这个文件。
也能够利用 Flutter
命令来生成
flutter create --org com.kinsomy --template=plugin -i swift -a kotlin hello
复制代码
默认状况下,建立的plugin项目是使用 objective-c(iOS)和 java(Android)编写,若是须要增长对swift和kotlin的支持,能够在命令中添加 -i 和 -a。
注意点:插件命名符合 lowercase_with_underscores
import 'dart:async';
import 'package:flutter/services.dart';
class FlutterPluginTest {
static const MethodChannel _channel =
const MethodChannel('flutter_plugin_test');
static Future<String> get platformVersion async {
final String version = await _channel.invokeMethod('getPlatformVersion');
return version;
}
}
复制代码
@implementation FlutterPluginTestPlugin
+ (void)registerWithRegistrar:(NSObject<FlutterPluginRegistrar>*)registrar {
FlutterMethodChannel* channel = [FlutterMethodChannel
methodChannelWithName:@"flutter_plugin_test"
binaryMessenger:[registrar messenger]];
//两种回调方式:
//1.代理本质:内部调用channel 的Block执行代理函数
FlutterPluginTestPlugin* instance = [[FlutterPluginTestPlugin alloc] init];
[registrar addMethodCallDelegate:instance channel:channel];
// //2.
// channel setMethodCallHandler:^(FlutterMethodCall * _Nonnull call, FlutterResult _Nonnull result) {
//
// }
}
- (void)handleMethodCall:(FlutterMethodCall*)call result:(FlutterResult)result {
if ([@"getPlatformVersion" isEqualToString:call.method]) {
result([@"iOS " stringByAppendingString:[[UIDevice currentDevice] systemVersion]]);
} else {
result(FlutterMethodNotImplemented);
}
}
@end
复制代码
其中,在 dart 端传入参数被解析为Map ,到了 oc 中会变成 NSDictionary
,而后经过 key 获取到对应的值 以下为:类型对应表
Dart端
Channel.setMethodCallHandler((MethodCall call) async {
assert(call.method == 'launch');
handler(call.arguments);
});
复制代码
iOS端
[self.channel invokeMethod:@"FunctionName" arguments:参数];
复制代码
在 通讯机制中,还有两类 FlutterEventChannel,FlutterBasicMessageChannel,同时在Dart端使用同类型的Channel