webrtc中PacerThread堆栈调用

当PacerThread线程,执行void PacedSender::Process() 函数, 其中,先执行了: PacketQueue::Packet& packet = packets_->BeginPop();   然后,执行: SendPacket(packet, pacing_info): void PacedSender::Process()  { ......   while (!
相关文章
相关标签/搜索