C++实践:STL容器reserve

咱们在使用一些容器类型时,若是事先能大致知道存储空间的大小,使用成员函数reserve能够有效减小容器从新分配内存的次数。

下面的代码从实际项目改编而来。
#include <iostream>
#include <vector>

int main() {
    std::vector<int> numbers;
    numbers.reserve(3);

    numbers[0]=10;
    numbers[1]=20;

    std::cout << "The size of numbers: " << numbers.size() << std::endl;
    std::cout << "The first elem of numbers: " << numbers[0] << std::endl;
    std::cout << "The second elem of numbers: " << numbers[1] << std::endl;

    return 0;
}

上面程序使用clang++/g++ -std=c++17输出以下:ios

The size of numbers: 0
The first elem of numbers: 10
The second elem of numbers: 20

之因此出错能够归为两点:c++

  1. 容器的capacitysize是两个概念,不可混淆
    前者是容器实际分配的内存大小,后者是容器内存储的元素个数。很明显,capacity >= size。代码中的的reserve实际上改变capacity,没有改变size。要改变size,能够使用push_back等成员函数。
  2. !!运行时不报错
    因效率考量,operator[]操做不进行边界检查。要求咱们不能违背C++的“惯用法”,不然编译器也帮不了咱们。
    对应的边界检查版本std::vector::at

补充一句:Rust的默认的operator[]行为等价于C++的std::vector::at,运行时会报错。编程

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