变量dom
变量:是内存中的一块存储区域,是存储数据的基本单元内存
变量声明方式:数据类型 变量名 [=值] ;作用域
例如:int a;变量
int b=0;数据类型
String c="Java";引用
============================================================================================================float
变量做用域方法
变量做用域:即变量所属的花括号内数据
若是方法被static修饰了,方法外部的变量是静态的变量margin
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数据类型
1.整数类型(byte,short,int,long)
byte类型的数值取值范围-128~127(-2^7~2^7-1)
short类型的取值范围(-2^15~2^15-1);
int取值范围(-2^31~2^31-1);
long取值范围(-2^63~2^63-1) 若是long类型变量值在int值范围内 值后不用加L 超出int范围加L
2.小数类型(float,double)
若是给float类型的变量赋值为小数值 默认加f 若是是整数类型(int取值值围内)的能够省略(也能够加上f) 超出int取值范围必须加f
小数值若不加f 默认为double类型
3.字符类型(char)
4.布尔类型(boolean)
Array,String,Random,Scanner...
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数据类型转换(隐式转换 , 强制类型转换)
整数类型转至 由小到大直接转至(隐式转至) 由大到小 强制类型转至
小数类型转至 由小到大直接转至(隐式转至) 由大到小 强制类型转至
整数转至为小数 隐式转至
小数转至为整数 强制类型转至
字符类型与数字类型转换 目标类型(int/long/float/double) 变量名=char类型 当目标类型可以直接隐式接收int类型值 当前字符转换类型为隐式转换