cocoscreator新项目的框架和资源的简单记录

随着cocoscreator的不断成熟和稳定,我们去年就开始往这方面做h5游戏。这里简单记录一下新项目的框架和h5游戏资源优化的一些内容。 新项目用的是MVC的基础框架,逻辑视图控制器的分离使整个项目耦合性低重用性高利于维护,但是在实际的工作过程中能明显感受到比之前的规范多一点,写起来用的时间多一点,还有一点就是,新人或者同事间工作交接的时间成本增加。 creator模仿的Unity那一套,之前习
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