软件设计模式概览

两大经验 对接口编程而不是对实现编程 优先使用对象组合而不是继承 三类设计模式 创建型模式 创建对象时, 灵活选取创建方式, 而不是直接new 结构型模式 关注类和对象的组合, 使用继承组合接口和定义组合对象 行为型模式 关注对象之间的通信 七大原则 SOLID +2(DC) 单一原则 SRP 每个类尽量就只实现一个功能 开闭原则 OCP 对扩展开放, 对修改关闭 尽量使用接口和抽象类 里氏替换原
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