死磕JAVA系列之 多线程引言

JAVA多线程是JAVA基础中一个比较难懂的部分,在并发编程中常用到的一个知识体系,在贪吃蛇小游戏的设计中也涉及到了多线程的知识, 计划写一点关于多线程的文章。 多线程的核心问题: 线程是什么?线程和进程的比较,如何创建一个线程?一个线程有什么状态,有那些属性?当多个线程同时运行时,如何设计线程的优先级,如何设计线程池呢? 故而这个系列的文章打算分三篇,来解决以上问题,(一)死磕Java系列之多线
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