换装demo时美术遇到的问题详解

1.武器替换:MAX的东西进Unity,根骨骼X轴会有270度的旋转。动画 解决方法:由程序强制武器进入Unity后的旋转角度。get 2.蒙皮问题:face和hair等脖子以上部位蒙皮的时候,导入Unity后MESH节点会改变位置。it 解决方法:选一部分点,将权重赋予脖子如下任意骨骼,数值为0。io 武器替换:程序 因为Unity不识别虚拟体,因此与普通作法略有差异,只能用BONE做为挂点。注
相关文章
相关标签/搜索