前身是css-sprite
,前几天帮新同事搭建环境,意外发现sprity
在window下能够安装成功了,同时也发现node版本已经4点几了,本身电脑的版本还停留在0.10,赶忙把本身的node升级到最新版本,win10下,sprity安装成功,可使用。css
在这里介绍下sprity顺便提下本身遇到的问题。node
sprity,一个模块化的雪碧图生成工具,会根据目录中的图片生成相应的雪碧图和样式文件,支持retina图,能够内嵌base64 编码格式的图,支持不一样的图片格式和有不一样的图片引擎能够选择。git
经过npm安装github
npm install sprity --save
也能够全局安装使用web
npm install sprity -g
结合gulp使用,也能够用grunt,这里说下gulp的用法:npm
var gulp = require('gulp'); var gulpif = require('gulp-if'); var sprity = require('sprity'); // 建立sprites任务 gulp.task('sprites', function () { return sprity.src({ src: './src/images/**/*.{png,jpg}', //须要进行合并的图片路径 style: './sprite.css', //生成的样式文件名和格式,能够生成scss // 还有不少其余参数,如指定模板、图片格式、前缀、名称和图片合并的方向等,具体能够查看sprity的github内容 processor: 'sass', // 生成的样式格式 }) .pipe(gulpif('*.png', gulp.dest('./dist/img/'), gulp.dest('./dist/css/'))) });
配置好options,把图片放进目录中,运行gulp sprites
,就能够生成对应的雪碧图和样式文件了。gulp
sprity支持三种图片引擎,sprity-lwip、sprity-canvas和sprity-gm。默认使用的是sprity-lwip,好像lwip须要从新编译node-gyp什么的,因此当时我仍是win7系统的时候,常常会报错,没法编译成功。另两个没试过,不展开说,有兴趣的能够去试着使用下。canvas
sprity采用handlebar来处理模板,已经写好有模板案例能够参考,sprity-csswindows
鉴于sprity-lwip在windows下很难部署,太难安装成功了。因此我尝试了其余的引擎,sprity-canvas也很难安装成功,最后惟有靠sprity-gm了,这个须要依靠GraphicsMagick和Imagemagick,我尝试只安装其中某一个,发现不行,必定得两个都安装。数组
本身搜索引擎找到官网下载,而后安装,重启电脑,对,要重启才有用,否则会报错。
接着安装sprity-gm
npm install sprity-gm
而后在gulp的任务中加上参数配置:
engine: 'gm', format: 'png', // because sprity name it with uppercase: https://github.com/sprity/sprity/issues/28 'gm-use-imagemagick': true
就能够了。
使用途中,我遇到一个问题没法解决,一个gulp任务里面,我想同时分开生成多张雪碧图,不知道为何生成的图和样式会合并在一块儿。
例如,我这样写:
gulp.task('sprites', function () { sprity.src({ src: '/img/icon/*.png', style: '_icon.scss', format: 'png', orientation: 'left-right', template: './sprity-css.hbs', processor: 'scss', prefix: 'icon', name: 'icon' }) .pipe(gulpif('*.png', gulp.dest('/img/'), gulp.dest('/css/'))); sprity.src({ src: topicType + '/img/bg/*.png', style: '_bg.scss', format: 'png', orientation: 'left-right', template: './sprity-css.hbs', processor: 'scss', prefix: 'bg', name: 'bg' }) .pipe(gulpif('*.png', gulp.dest('/img/'), gulp.dest('/css/'))); });
最后生成两张图片:icon.png和bg.png,两个样式文件:_bg.scss和_icon.scss,这样没错,能够icon的图片和样式里面包含有bg的图片和样式:
_icon.scss:
.bg { background-image: url('#{$icon-sprite-path}/bg.png'); } .bg-btn-tg { background-position: -526px -196px; width: 80px; height: 32px; } .icon { background-image: url('#{$icon-sprite-path}/icon.png'); } .icon-btn-tg { background-position: -510px -280px; width: 80px; height: 32px; }
_bg.scss:
.bg { background-image: url('#{$icon-sprite-path}/bg.png'); } .bg-btn-tg { background-position: -526px -196px; width: 80px; height: 32px; }
我不肯定是gulp流的问题,仍是模板的问题,由于模板循环的是一个数组来的。
sprity-css.hbs:
{{#each layouts}} {{#each sprites}} {{#if dpi}} @media (-webkit-min-device-pixel-ratio: {{ratio}}), (min-resolution: {{dpi}}dpi) { {{/if}} .{{cssesc ../classname}} { background-image: url('{{escimage url}}'); {{#if dpi}} background-size: {{baseWidth}}px {{baseHeight}}px; {{/if}} } {{#if dpi}} } {{/if}} {{/each}} {{#each layout.items}} .{{../classname}}-{{meta.name}} { background-position: -{{baseDim x}}px -{{baseDim y}}px; width: {{baseDim width}}px; height: {{baseDim height}}px; } {{/each}} {{/each}}
20151201更新
sprity修复了同时合并多张图片会重叠的bug,当时也想过试下能不能修改,然技术太渣,不知道哪里修改。
缘由好像是sprity会从同一个节点处理多个png流,以至默认的layout成为一应俱全的每个png图像,英语太渣。
其实就是把一个变量改下就能够了。如今能够同时合并多张图片了。
修复问题的commit
20160227更新
新的sprity-css.hbs:
{{#each layouts}} {{#each layout.items}} ${{meta.name}}: -{{x}}px -{{y}}px {{meta.width}}px {{meta.height}}px; {{/each}} @mixin sprite-width($sprite) { width: nth($sprite, 3); } @mixin sprite-height($sprite) { height: nth($sprite, 4); } @mixin sprite-position($sprite) { $sprite-offset-x: nth($sprite, 1) - 4; $sprite-offset-y: nth($sprite, 2) - 4; background-position: $sprite-offset-x $sprite-offset-y; } {{#each sprites}} @mixin sprite-{{name}}() { background-image: url('#{$icon-sprite-path}/{{name}}.png?v=#{$version}'); } {{/each}} @mixin sprite($sprite) { @include sprite-position($sprite); @include sprite-width($sprite); @include sprite-height($sprite); } {{#each sprites}} .{{name}} { background-repeat: no-repeat; overflow: hidden; border: none; background: url('#{$icon-sprite-path}/{{name}}.png?v=#{$version}'); @include inline-block(); vertical-align: middle; font-style: normal; } {{/each}} {{#each layout.items}} .{{meta.name}} { @include sprite(${{meta.name}}); } {{/each}} {{/each}}