Go 每日一库之 rpc

简介

RPC(Remote Procedure Call)是远程方法调用的缩写,它能够经过网络调用远程对象的方法。Go 标准库net/rpc提供了一个简单、强大且高性能的 RPC 实现。仅需编写不多的代码就能实现 RPC 服务。本文就来介绍一下这个库。git

快速使用

标准库无需安装。github

因为是网络程序,咱们须要编写服务端和客户端两个程序。首先是服务端程序:golang

package main

import (
  "errors"
  "log"
  "net"
  "net/http"
  "net/rpc"
)

type Args struct {
  A, B int
}

type Quotient struct {
  Quo, Rem int
}

type Arith int

func (t *Arith) Multiply(args *Args, reply *int) error {
  *reply = args.A * args.B
  return nil
}

func (t *Arith) Divide(args *Args, quo *Quotient) error {
  if args.B == 0 {
    return errors.New("divide by 0")
  }

  quo.Quo = args.A / args.B
  quo.Rem = args.A % args.B
  return nil
}

func main() {
  arith := new(Arith)
  rpc.Register(arith)
  rpc.HandleHTTP()
  if err := http.ListenAndServe(":1234", nil); err != nil {
    log.Fatal("serve error:", err)
  }
}

咱们定义了一个Arith类型,为它编写了两个方法MultiplyDivide。建立Arith类型的对象arith,调用rpc.Register(arith)会注册这两个方法。rpc库对注册的方法有必定的限制,方法必须知足签名func (t *T) MethodName(argType T1, replyType *T2) errorweb

  • 首先,方法必须是导出的(名字首字母大写);
  • 其次,方法接受两个参数,必须是导出的或内置类型。第一个参数表示客户端传递过来的请求参数,第二个是须要返回给客户端的响应。第二个参数必须为指针类型(须要修改);
  • 最后,方法必须返回一个error类型的值。返回非nil的值,表示调用出错。

rpc.HandleHTTP()注册 HTTP 路由。http.ListenAndServe(":1234", nil)在端口1234上启动一个 HTTP 服务,请求 rpc 方法会交给rpc内部路由处理。这样咱们就能够经过客户端调用这两个方法了:编程

package main

import (
  "fmt"
  "log"
  "net/rpc"
)

type Args struct {
  A, B int
}

type Quotient struct {
  Quo, Rem int
}

func main() {
  client, err := rpc.DialHTTP("tcp", ":1234")
  if err != nil {
    log.Fatal("dialing:", err)
  }

  args := &Args{7, 8}
  var reply int
  err = client.Call("Arith.Multiply", args, &reply)
  if err != nil {
    log.Fatal("Multiply error:", err)
  }
  fmt.Printf("Multiply: %d*%d=%d\n", args.A, args.B, reply)

  args = &Args{15, 6}
  var quo Quotient
  err = client.Call("Arith.Divide", args, &quo)
  if err != nil {
    log.Fatal("Divide error:", err)
  }
  fmt.Printf("Divide: %d/%d=%d...%d\n", args.A, args.B, quo.Quo, quo.Rem)
}

客户端比服务端稍微简单一点,咱们使用rpc.DialHTTP("tcp", ":1234")链接到服务端的监听地址,返回一个 rpc 的客户端对象。后续就能够调用该对象的Call()方法调用服务端对象的对应方法,依次传入方法名(须要加上类型限定)、参数、一个指针(用于接收返回值)。首先运行服务端程序:json

$ go run main.go

而后在一个新的控制台中运行客户端程序,输出:浏览器

$ go run client.go
Multiply: 7*8=56
Divide: 15/6=2...3

net/http包不熟悉的童鞋可能会以为奇怪,rpc.HandleHTTP()http.ListenAndServer(":1234", nil)是怎么联系起来的?咱们简单看一下源码:安全

// src/net/rpc/server.go
const (
  // Defaults used by HandleHTTP
  DefaultRPCPath   = "/_goRPC_"
  DefaultDebugPath = "/debug/rpc"
)

func (server *Server) HandleHTTP(rpcPath, debugPath string) {
  http.Handle(rpcPath, server)
  http.Handle(debugPath, debugHTTP{server})
}

func HandleHTTP() {
  DefaultServer.HandleHTTP(DefaultRPCPath, DefaultDebugPath)
}

实际上,rpc.HandleHTTP()会调用http.Handle()在预约义的路径上(/_goRPC_)注册处理器。这个处理器最终被添加到net/http包中的默认多路复用器上:服务器

// src/net/http/server.go
func Handle(pattern string, handler Handler) {
  DefaultServeMux.Handle(pattern, handler)
}

http.ListenAndServer()第二个参数传入nil时也是使用默认的多路复用器。具体能够看看我以前的文章Go Web 编程之 程序结构微信

细心的朋友可能发现了,除了默认的路径/_goRPC_用来处理 RPC 请求,rpc.HandleHTTP()方法还注册了一个调试路径/debug/rpc。咱们能够直接在浏览器中访问这个网址(须要服务端程序开启。若是服务端在远程,须要相应地修改地址)localhost:1234,直观的查看各个方法的调用状况:

异步调用

上面的例子中,咱们在客户端使用了同步的调用方式,即一直等待服务端的响应或出错。在等待的过程当中,客户端就不能处理其它的任务了。固然,咱们也能够采用异步的调用方式:

func main() {
  client, err := rpc.DialHTTP("tcp", ":1234")
  if err != nil {
    log.Fatal("dialing:", err)
  }

  args1 := &Args{7, 8}
  var reply int
  multiplyReply := client.Go("Arith.Multiply", args1, &reply, nil)

  args2 := &Args{15, 6}
  var quo Quotient
  divideReply := client.Go("Arith.Divide", args2, &quo, nil)

  ticker := time.NewTicker(time.Millisecond)
  defer ticker.Stop()

  var multiplyReplied, divideReplied bool
  for !multiplyReplied || !divideReplied {
    select {
    case replyCall := <-multiplyReply.Done:
      if err := replyCall.Error; err != nil {
        fmt.Println("Multiply error:", err)
      } else {
        fmt.Printf("Multiply: %d*%d=%d\n", args1.A, args1.B, reply)
      }
      multiplyReplied = true
    case replyCall := <-divideReply.Done:
      if err := replyCall.Error; err != nil {
        fmt.Println("Divide error:", err)
      } else {
        fmt.Printf("Divide: %d/%d=%d...%d\n", args2.A, args2.B, quo.Quo, quo.Rem)
      }
      divideReplied = true
    case <-ticker.C:
      fmt.Println("tick")
    }
  }
}

异步调用使用client.Go()方法,参数与同步调用基本同样。它返回一个rpc.Call对象:

// src/net/rpc/client.go
type Call struct {
  ServiceMethod string     
  Args          interface{}
  Reply         interface{}
  Error         error      
  Done          chan *Call 
}

咱们能够经过该对象获取这次调用的信息,如方法名、参数、返回值和错误。咱们经过监听通道Done是否有值判断调用是否完成。上面代码中使用一个select语句轮询两次调用的状态。注意一点,若是多个通道都有值,select执行哪一个case是随机的。因此可能先输出divide的信息:

$ go run client.go 
Divide: 15/6=2...3
Multiply: 7*8=56

服务端能够继续使用一开始的。

定制方法名

默认状况下,rpc.Register()将方法接收者(receiver)的类型名做为方法名前缀。咱们也能够本身设置。这时须要调用RegisterName(name string, rcvr interface{}) error方法:

func main() {
  arith := new(Arith)
  rpc.RegisterName("math", arith)
  rpc.HandleHTTP()
  if err := http.ListenAndServe(":1234", nil); err != nil {
    log.Fatal("serve error:", err)
  }
}

上面咱们将注册的方法名前缀改成math了,客户端调用时传入的方法名也须要相应的修改:

func main() {
  client, err := rpc.DialHTTP("tcp", ":1234")
  if err != nil {
    log.Fatal("dialing:", err)
  }

  args := &Args{7, 8}
  var reply int
  err = client.Call("math.Multiply", args, &reply)
  if err != nil {
    log.Fatal("Multiply error:", err)
  }
  fmt.Printf("Multiply: %d*%d=%d\n", args.A, args.B, reply)
}

TCP

上面咱们都是使用 HTTP 协议来实现 rpc 服务的,rpc库也支持直接使用 TCP 协议。首先,服务端先调用net.Listen("tcp", ":1234")建立一个监听某个 TCP 端口的监听器(Accepter),而后使用rpc.Accept(l)在此监听器上接受链接并处理:

func main() {
  l, err := net.Listen("tcp", ":1234")
  if err != nil {
    log.Fatal("listen error:", err)
  }

  arith := new(Arith)
  rpc.Register(arith)
  rpc.Accept(l)
}

而后,客户端调用rpc.Dial()以 TCP 协议链接到服务端:

func main() {
  client, err := rpc.Dial("tcp", ":1234")
  if err != nil {
    log.Fatal("dialing:", err)
  }

  args := &Args{7, 8}
  var reply int
  err = client.Call("Arith.Multiply", args, &reply)
  if err != nil {
    log.Fatal("Multiply error:", err)
  }
  fmt.Printf("Multiply: %d*%d=%d\n", args.A, args.B, reply)
}

本身接收链接

咱们能够本身接受链接,而后在此链接上应用 rpc 协议:

func main() {
  l, err := net.Listen("tcp", ":1234")
  if err != nil {
    log.Fatal("listen error:", err)
  }

  arith := new(Arith)
  rpc.Register(arith)

  for {
    conn, err := l.Accept()
    if err != nil {
      log.Fatal("accept error:", err)
    }

    go rpc.ServeConn(conn)
  }
}

这个客户端与上面 TCP 的客户端同样,不用修改。

自定义编码格式

默认客户端与服务端之间的数据使用gob编码,咱们可使用其它的格式来编码。在服务端,咱们要实现rpc.ServerCodec接口:

// src/net/rpc/server.go
type ServerCodec interface {
  ReadRequestHeader(*Request) error
  ReadRequestBody(interface{}) error
  WriteResponse(*Response, interface{}) error

  Close() error
}

实际上不用这么麻烦,咱们查看源码看看gobServerCodec是怎么实现的,而后仿造实现一个就好了。下面我实现了一个 JSON 格式的编解码器:

type JsonServerCodec struct {
  rwc    io.ReadWriteCloser
  dec    *json.Decoder
  enc    *json.Encoder
  encBuf *bufio.Writer
  closed bool
}

func NewJsonServerCodec(conn io.ReadWriteCloser) *JsonServerCodec {
  buf := bufio.NewWriter(conn)
  return &JsonServerCodec{conn, json.NewDecoder(conn), json.NewEncoder(buf), buf, false}
}

func (c *JsonServerCodec) ReadRequestHeader(r *rpc.Request) error {
  return c.dec.Decode(r)
}

func (c *JsonServerCodec) ReadRequestBody(body interface{}) error {
  return c.dec.Decode(body)
}

func (c *JsonServerCodec) WriteResponse(r *rpc.Response, body interface{}) (err error) {
  if err = c.enc.Encode(r); err != nil {
    if c.encBuf.Flush() == nil {
      log.Println("rpc: json error encoding response:", err)
      c.Close()
    }
    return
  }
  if err = c.enc.Encode(body); err != nil {
    if c.encBuf.Flush() == nil {
      log.Println("rpc: json error encoding body:", err)
      c.Close()
    }
    return
  }
  return c.encBuf.Flush()
}

func (c *JsonServerCodec) Close() error {
  if c.closed {
    return nil
  }
  c.closed = true
  return c.rwc.Close()
}

func main() {
  l, err := net.Listen("tcp", ":1234")
  if err != nil {
    log.Fatal("listen error:", err)
  }

  arith := new(Arith)
  rpc.Register(arith)

  for {
    conn, err := l.Accept()
    if err != nil {
      log.Fatal("accept error:", err)
    }

    go rpc.ServeCodec(NewJsonServerCodec(conn))
  }
}

for循环中须要建立编解码器JsonServerCodec传给ServeCodec方法。一样的,客户端要实现rpc.ClientCodec接口,也是仿造gobClientCodec的实现:

type JsonClientCodec struct {
  rwc    io.ReadWriteCloser
  dec    *json.Decoder
  enc    *json.Encoder
  encBuf *bufio.Writer
}

func NewJsonClientCodec(conn io.ReadWriteCloser) *JsonClientCodec {
  encBuf := bufio.NewWriter(conn)
  return &JsonClientCodec{conn, json.NewDecoder(conn), json.NewEncoder(encBuf), encBuf}
}

func (c *JsonClientCodec) WriteRequest(r *rpc.Request, body interface{}) (err error) {
  if err = c.enc.Encode(r); err != nil {
    return
  }
  if err = c.enc.Encode(body); err != nil {
    return
  }
  return c.encBuf.Flush()
}

func (c *JsonClientCodec) ReadResponseHeader(r *rpc.Response) error {
  return c.dec.Decode(r)
}

func (c *JsonClientCodec) ReadResponseBody(body interface{}) error {
  return c.dec.Decode(body)
}

func (c *JsonClientCodec) Close() error {
  return c.rwc.Close()
}

func main() {
  conn, err := net.Dial("tcp", ":1234")
  if err != nil {
    log.Fatal("dial error:", err)
  }

  client := rpc.NewClientWithCodec(NewJsonClientCodec(conn))

  args := &Args{7, 8}
  var reply int
  err = client.Call("Arith.Multiply", args, &reply)
  if err != nil {
    log.Fatal("Multiply error:", err)
  }
  fmt.Printf("Multiply: %d*%d=%d\n", args.A, args.B, reply)
}

要使用NewClientWithCodec以指定的编解码器建立客户端。

自定义服务器

实际上,上面咱们调用的方法rpc.Registerrpc.RegisterNamerpc.ServeConnrpc.ServeCodec都是转而去调用默认DefaultServer的相关方法:

// src/net/rpc/server.go
var DefaultServer = NewServer()

func Register(rcvr interface{}) error { return DefaultServer.Register(rcvr) }

func RegisterName(name string, rcvr interface{}) error {
  return DefaultServer.RegisterName(name, rcvr)
}

func ServeConn(conn io.ReadWriteCloser) {
  DefaultServer.ServeConn(conn)
}

func ServeCodec(codec ServerCodec) {
  DefaultServer.ServeCodec(codec)
}

可是由于DefaultServer是全局共享的,若是有第三方库使用了相关方法,而且注册了一些对象的方法,咱们引用这个第三方库以后,就出现两个问题。第一,可能与咱们注册的方法冲突;第二,带来额外的安全隐患(库中方法直接panic?)。故而推荐作法是本身NewServer

func main() {
  arith := new(Arith)
  server := rpc.NewServer()
  server.RegisterName("math", arith)
  server.HandleHTTP(rpc.DefaultRPCPath, rpc.DefaultDebugPath)

  if err := http.ListenAndServe(":1234", nil); err != nil {
    log.Fatal("serve error:", err)
  }
}

这实际上是一个套路,不少库会提供一个默认的实现直接使用,如lognet/http这些库。可是也提供了建立和自定义的方法。通常测试时为了方即可以使用默认实现,实践中最好本身建立相应的对象,避免干扰和安全问题。

总结

本文介绍了 Go 标准库中的rpc,它使用很是简单,性能异常强大。不少rpc的第三方库都是对rpc的封装,早期版本的rpcx就是基于rpc作的封装。

你们若是发现好玩、好用的 Go 语言库,欢迎到 Go 每日一库 GitHub 上提交 issue😄

参考

  1. rpc 官方文档https://golang.org/pkg/net/rpc/
  2. Go 每日一库 GitHub:https://github.com/darjun/go-daily-lib

个人博客:https://darjun.github.io

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