虚拟现实的未来:多感官交互技术

虚拟现实为我们提供了一个了无限边境的虚拟世界,但实际上我们更多的还是束缚在现实世界中。虚拟现实头显给出的游玩空间大小意味着这个虚拟世界并不是可以让人们随意走动,我们随时都有可能超出传感器范围或者撞到真实的墙上。那么我们应该如何在有限的游玩空间中实现无限边境的虚拟世界呢? 其中一个方法是,通过转弯来重新调整用户的视觉感知,让用户可以重新以直线行走。但是不断地转弯会让人们感到头晕,考虑到虚拟现实已经存
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