目前经常使用的几种设计模式:代理模式、观察者模式、MVC模式、单例模式、策略模式、工厂模式、MVVMjava
(一)代理 算法
场景:当一个类的某些功能须要由别的类来实现,可是又不肯定具体会是哪一个类实现。数据库
优点:解耦合编程
敏捷原则:开放-封闭原则设计模式
实例:tableview的 数据源delegate,经过和protocol的配合,完成委托诉求。app
列表row个数delegate函数
自定义的delegate测试
一句话总结:传入对象实现对象的功能.net
(二)观察者设计
场景:通常为model层对,controller和view进行的通知方式,不关心谁去接收,只负责发布信息。
优点:解耦合
敏捷原则:接口隔离原则,开放-封闭原则
实例:Notification通知中心,注册通知中心,任何位置能够发送消息,注册观察者的对象能够接收。
kvo,键值对改变通知的观察者,平时基本没用过。
(三)MVC
场景:是一中很是古老的设计模式,经过数据模型,控制器逻辑,视图展现将应用程序进行逻辑划分。
优点:使系统,层次清晰,职责分明,易于维护
敏捷原则:对扩展开放-对修改封闭
实例:model-即数据模型,view-视图展现,controller进行UI展示和数据交互的逻辑控制。
(四)单例
场景:确保程序运行期某个类,只有一份实例,用于进行资源共享控制。
优点:使用简单,延时求值,易于跨模块
敏捷原则:单一职责原则
实例:[UIApplication sharedApplication]。
注意事项:确保使用者只能经过 getInstance方法才能得到,单例类的惟一实例。
java,C++中使其没有公有构造函数,私有化并覆盖其构造函数。
object c中,重写allocWithZone方法,保证即便用户用 alloc方法直接建立单例类的实例,
返回的也只是此单例类的惟一静态变量。
(五)策略
场景:定义算法族,封装起来,使他们之间能够相互替换。
优点:使算法的变化独立于使用算法的用户
敏捷原则:接口隔离原则;多用组合,少用继承;针对接口编程,而非实现。
实例:排序算法,NSArray的sortedArrayUsingSelector;经典的鸭子会叫,会飞案例。
注意事项:1,剥离类中易于变化的行为,经过组合的方式嵌入抽象基类
2,变化的行为抽象基类为,全部可变变化的父类
3,用户类的最终实例,经过注入行为实例的方式,设定易变行为
防止了继承行为方式,致使无关行为污染子类。完成了策略封装和可替换性。
(六)工厂
场景:工厂方式建立类的实例,多与proxy模式配合,建立可替换代理类。
“专门定义一个类来负责建立其余类的实例,被建立的实例一般具备共同的父类。”
世界上就是由一个工厂类,根据传入的参数,动态地决定建立出哪个产品类的实例。
简要分析结构图:
ConcreteProduct1和ConcreteProduct2两个产品具备一个共同的父类IProject,简单工厂类为SimpleFactory,负责根据传入的不一样参数来决定生产ConcreteProduct1仍是ConcreteProduct2产品。
优点:易于替换,面向抽象编程,application只与抽象工厂和易变类的共性抽象类发生调用关系。
经过简单工厂模式的重构,咱们就是闲了低耦合度的代码结构,作到了对外扩展开放,对修改关闭。若是再增长任何的 操做方法,只须要继承操做方法父类,新建一个操做子类,而且在简单工厂类里面多添加一个else if的判断便可。
优势:简单工厂模式的优势是客户端能够直接消费产品,而没必要关心具体产品的实现,消除了客户端直接建立产品对象的责任,实现了对责任的分割。
缺点:是工厂类几种了全部产品的建立逻辑,一旦不能正常工做,整个系统都会受到影响,并且当产品类多结构复杂的时候,把全部建立工做放进一个工厂中来,回过后期程序的扩展较为困难。
经过优缺点的分析,咱们能够再以下场景中使用简单工厂模式:
(1)工厂类负责建立的对象较少时;
(2)客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何建立对象的逻辑没必要关心时。
敏捷原则:DIP依赖倒置原则
实例:项目部署环境中依赖多个不一样类型的数据库时,须要使用工厂配合proxy完成易用性替换
注意事项:项目初期,软件结构和需求都没有稳定下来时,不建议使用此模式,由于其劣势也很明显,
增 加了代码的复杂度,增长了调用层次,增长了内存负担。因此要注意防止模式的滥用。
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(七)MVVM
在 iOS 应用中日益增加的重量级视图控制器的问题。在典型的 MVC 应用里, 许多 逻辑被放在 View Controller 里。
它们中的一些确实属于 View Controller,但更多的是所谓的“表示逻辑(presentation logic);
为了避免让控制器日益增大,便于测试管理,便出现了MVVM.
MVVM:它实际上是一个 MVC 的加强版,并将表示逻辑从 Controller 移出放到一个新的对象里,即 View Model
在 iOS 上使用 MVVM 的动机,就是让它能减小 View Controller 的复杂性并使得表示逻辑更易于测试
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