客户端与服务器之间分别经过TCP和UDP进行通讯

一:TCP/IP协议的应用通常采用客户/服务器模式,所以在实际应用中,必须有客户和服务器两个进程,而且首先启动服务器,其系统调用时序图以下。 面向链接的协议(如TCP)的套接字系统调用如图2.1所示:ios 注意:服务器必须首先启动,直到它执行完accept()调用,进入等待状态后,方能接收客户请求。假如客户在此前启动,则connect()将返回出错代码,链接不成功。服务器 这里直接上C++代码:
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